廣州瑞思百課文化教育告訴你怎麼學習遊戲原畫設計

1、多讀藝術史理論知識,積累更多理論知識。

因為很多基礎知識都是系統的,所以遊戲美術概念設計最重要的就是創意和審美。對於大多數處於這個位置的人來說,很多人在創作中依賴於慣性和習慣,但他們並不知道。所以,不是一概而論,當人們形成自己的風格並長期保持不變時,很容易遇到瓶頸,遇到自己不為人知的部分也很容易迷茫。這個時候,他們需要理論指導,他們必須學習理論。找出你應該練習什麼,吸收什麼知識,從哪裡獲得靈感等等,缺少什麼,彌補什麼。

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我們平時看各個大師的作品時,無論是從精神層面還是技術層面,總會有一些黑匣子,也就是我們自己無法理解或誤解的內容。這時候,如果有任何一個系統的理論支援,就容易理解多了。

擁有各種理論知識,可以更好地與規劃師等非藝術專業的同事交流。在大多數情況下,當策劃提出不合理的要求或與藝術競爭審美話語時,藝術藝術家選擇沉默和隱忍。其實,並不是說藝術不夠好。只是藝術在專業性上很難表達給普通人,往往會變成雞鴨議論,但如果這個時候我們有豐富的理論知識,那麼我們的藝術就可以更好地灌輸給設計了。在這裡,推薦做概念設計的朋友多瞭解廣州瑞思百課文化教育。

2。審美積累

概念設計不是單一學科,而是一個融合了繪畫、影視、文學、建築、宗教、哲學等一系列學科的混合學科,需要複雜的知識,涉及各個學科的概念設計師在領導這個過程的過程中。

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更關注平日電影、動漫、漫畫中出現的好看的元素,關注生活中任何層面的美的細節,比如好看的時裝、建築、室內設計、舞臺設計、街上等,都需要多加註意。

3、瞭解工藝和技術

遊戲製作需要很多崗位的集體創造。作為概念設計師,它是關鍵環節之一。需要配合策劃完成設計要求,有時需要技術美術、3D設計師、特效設計師等。等完成各種下游任務,你需要知道設計規範,知道你設計的東西用在什麼地方,什麼是技術限制,等等。要想獲得更高的地位,還需要具備協調能力,懂得引領發展節奏,計算成本,瞭解市場需求。

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