次世代崗位需要學習手繪嗎?轉行應該選擇什麼?

如果你有過一些繪畫基礎,次世代以及手繪都是可以學習的,側重點不一樣而已。

手繪也是透過3D製作的形式還原2D原畫3D造型,因為製作模型面數較低,主要靠手繪貼圖達到最終效果,所以稱為低模手繪。

而次世代高模特點是結構複雜,面數多,細節表現豐富,這兩年次世代遊戲的興起,現在遊戲當中的高模又叫次世代高模,更被用來烘焙法線、AO、燈光等貼圖對映到與之匹配的LPM上來傳達更多的細節效果。

包括現在像王者,lol,也是用了次世代建模技術。

次世代崗位需要學習手繪嗎?轉行應該選擇什麼?

如果有資深玩家,現在依舊在玩的,都可以看到在角色模型,場景模型上都有極大的變化。兩者的模型都有變得更細膩。

次世代建模流程:根據原畫設定製作中模-——導進ZB進行高模雕刻——拓補低模(即在遊戲中的模型)——展分UV——烘焙(將高模細節烘焙到低模上面)——繪製貼圖——引擎中調整

這裡可以說,想從事次世代崗位是不需要再學習手繪的。

在選擇上,這個看你自己的興趣了,兩個專業零基礎都能學,只是專業的難點不一樣,如果喜歡手繪,有點點美術功底,建議選擇低模手繪,因為這個專業畫畫會多一些,以後也有機會轉為原畫師,如果手繪讓你很頭疼,建議選擇次世代專業,這個專業是模型上下工夫比較多,在於軟體的運用,手繪部分少一點。

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次世代崗位需要學習手繪嗎?轉行應該選擇什麼?

如果要說薪資發展這一塊,初級的3D手繪和次世代,剛入行的話,薪資基本是一樣的。

只有高階的3D手繪會比初級的次世代薪資高的。

學次世代好,並不是說次世代的薪資比手繪的薪資高,是因為次世代現在越來越成為遊戲美術製作的主流技術,使用越來越廣泛,公司對次世代的人才需求也越來越多,要求也越來越高。所以如果你還在對於學什麼而迷茫,看到這裡你應該差不多就有自己的計劃了。

次世代崗位需要學習手繪嗎?轉行應該選擇什麼?

次世代是以後遊戲發展趨勢,長遠來說,更適合轉行的夥伴。

你可以跟著市場的行情走,學次世代建模,畢竟好就業一些,如果你喜歡繪畫,美術基礎比較好,喜歡手繪風格,學手繪3D也可以的。其實公司裡面第一批次世代的工作人員是哪裡來的呢?還是從手繪轉過來的。

只要學好技術,積累經驗,無論是手繪,還是次世代,都是可以在3D遊戲建模行業找到一份高薪好工作。

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