輔助上分節奏大師-鬼谷子 今天我要吹爆這個英雄!

今天我們來聊聊輔助英雄鬼谷子,這個英雄是小花最近才開始上手的。使用的頻率不是很高,但是效果都是比較不錯的, 從之前的一些比賽中小花留意到,這個英雄是一個非常重要的輔助,之前一直嗤之以鼻,但是現在發現是真的香,具體怎麼個香法呢?往下看

1、鬼谷子的總體評價

鬼谷子具有非常強的控制能力,同時有很好的輔助作戰能力,常常用來先手開團或者先手抓人,帶節奏的能力一點也不弱於打野之流,被稱為峽谷的“節奏大師”也不為過。也正因如此,使用鬼谷子很容易出現兩極分化,厲害的鬼谷子能穩穩的帶團隊飛起,而如果意識一般的鬼谷子,往往帶著隊友往火坑裡面跳。

玩好鬼谷子需要比較好的意識。這種意識體現在,對於戰場形勢的洞悉,最基本的就是鬼谷子至少要大致清楚敵人的位置以及我方英雄的位置,同時對於隊友的輸出傷害也要有一個大致的判斷。比如鬼谷子看到對面一箇中單在河道上落單了,這時候不管身邊有沒有隊友,上去就是一頓抓,結果可想而知。或者有個打野跟著鬼谷子,但是打野輸出能力不足,鬼谷子在知道隊友抓不死對面的情況下,還選擇去抓的話,就比較坑了!意識的另一個表現就是對於自身技能的掌握,二技能是鬼谷子賴以生存的技能,使用得當,鬼谷子在隊友心中的位置蹭蹭蹭的往上漲。但如果沒有控制好技能的時間,讓二技能空掉,那麼這就不是一個合格的鬼谷子了!

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鬼谷子能成神,在很大程度上是取決於隊友的,一個是隊友的爆發能力,另一個是隊友的配合意識。爆發不用說了,如果鬼谷子抓過來人了,但是我們卻怎麼也打不死的話,那不僅是鬼谷子的技能浪費,隊友的技能也浪費了,這無異於引狼入室。上面我們說了,玩鬼谷子需要良好的意識,提供視野,遊走支援抓單,吸引對面火力等等,但是在一個有鬼谷子的團隊中,如果只有鬼谷子有意識還不行。如果鬼谷子提供了視野,沒有人作為,如果鬼谷子判斷能抓單了,隊友就是不上,那麼鬼谷子就相當於是一個花瓶,甚至還不如花瓶。

從打法上來說,很多人都說鬼谷子多適用於野核的玩法,但是這個說法其實不夠全面。鬼谷子是一個能全圖遊走的人,所以論支援速度和抓人效率來看,他都是很出色的,所以鬼谷子的玩法,重要就是一個靈活。沒事可以多轉轉,看準時機,抓對面弱勢群體。

2、鬼谷子技能解析及釋放順序

鬼谷子是一個典型的技能消耗型的輔助英雄,這是小花之前說過的,功能型輔助。所以鬼谷子的技能釋放好了,對於全隊來說,都是很不錯的。

被動:

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鬼谷子的被動技能,能讓鬼谷子強化自身普攻。看這個說明,其實就是讓鬼谷子打一下敵人,然後跑路,然後再出現再打一下敵人,透過這種頻繁的出現與消失去吸引敵人的火力,從而達到分散敵人的注意力,然後便於我方隊友的全力輸出。另一面也是加強了鬼谷子的輸出能力

一技能:

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這個技能,讓鬼谷子的身法迅疾,是很好的探視野的能力,同時也是很好的開團的手段。這是鬼谷子成為節奏大師的理由之一

二技能:

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鬼谷子賴以生存的抓人技能,透過技能釋放,對範圍內的敵人產生持續法術傷害,同時在技能結束會產生拉扯效果,把敵人拉到一起並造成眩暈,是非常好的控制技能和開團手段。而且最關鍵的是可以產生護盾效果。需要注意是技能的持續時間,把握好這個非常重要,不然很容易放空技能。

三技能:

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加速、隱身,是鬼谷子的群體增益技能,可以用來幫助隊友開團,也可以幫助隊友用來逃命。

鬼谷子的技能釋放順序

1)如果是在配合隊友抓單或者群體開團的情況下,先使用三技能群體隱身,然後開啟二技能,鬼谷子先手控,隊友跟上輸出,鬼谷子使用一技能後撤,可以先用普攻等待二技能冷卻結束。這時候一般會有突臉英雄進來秒我方C位,這時候開啟二技能拉扯突臉英雄,拉開他和我方C位英雄的距離,保我方英雄周全

2)如果是和隊友蹲草抓人的情況,鬼谷子先開一技能,然後開二技能抓人,隊友跟上瘋狂輸出

3)如果是平常探視野,可以多使用一技能,如果被追殺可以開啟三技能逃命,等到我方英雄能夠支援時,可以開啟二技能反抓

3、鬼谷子使用套路

1)提供視野是鬼谷子最重要的貢獻

鬼谷子的技能特點,決定了他能夠像蘭陵王那樣,全圖遊走,看清楚敵人的走位,給我方英雄發訊號,這其實就讓鬼谷子有了非常強大的抓人能力。所以玩好鬼谷子很重要的一點就是給我方英雄提供視野。比如開局選擇一個寶石之後,去中路河道看看對面的藍,告知我方英雄,對面是藍開還是紅開。中後期也要透過頻繁使用一技能去看清對面英雄的位置

2)帶閃現

選擇帶鬼谷子的隊伍,一般來說團隊的爆發力是很強的,所以鬼谷子也不需要帶什麼弱化之流。踏踏實實的帶一個閃現,配合二技能,讓自己的抓人能力增加成功的機率。有些時候尤其是到了後期,鬼谷子其實不太好抓人,因為被人提防著,所以怎麼進場就成了一個問題,但是帶了閃現之後,判斷好二技能的時間,然後閃現進去,一抓一大把,簡直不要太爽

3)二技能提前釋放

鬼谷子的二技能是持續兩秒的,而且不能提前結束。所以抓人之前,一定要判斷好敵我位置,提前使用二技能,雖然二技能釋放期間能對敵人造成持續傷害,但是你想一下,對面難道會乖乖的讓你傷害嗎?

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以典韋為代表的高爆發打野,都是鬼谷子的好夥伴

4)抓人多從側面

鬼谷子抓人會把敵人拉扯到自己身邊,很多時候,從正面進場,很容易被敵人看到。這一點在小花對線一個孫臏加后羿的陣容時就吃虧了,無論我正面怎麼上,都能被他們打斷。所以我只能像辦法從側面進場拉扯后羿,給我方輸出營造一個輸出空間

5)迂迴前進,多脫離敵人視野

鬼谷子對陣,其實就是一個拉扯戰。無論是探視野還是團戰,我們要多學會迂迴前進,如果位置暴露了,那就先後撤一下,脫離敵方視野之後再開啟隱身技能進場

6)打完技能就撤

功能性輔助英雄很吃技能,鬼谷子也一樣,所以在鬼谷子使用完一套技能之後,儘可能的要撤離戰場,然後脫離敵方視野之後再進場拉扯敵人。別覺得自己出了一身肉,就很經打,我們要利用自身的靈活性去拉扯敵人、消耗敵人

7)留技能保C

這一點在上面技能分析裡面說過了,大家會覺得像鬼谷子、鍾馗這樣的英雄都是開團的輔助,偏進攻性的,但其實只要換個思路,我們也可以用他們來保C。比如鍾馗和黃忠搭配的時候,如果對面突臉英雄進場秒黃忠,那麼鍾馗就可以站在一定的位置,一個鉤子把黃忠的這個威脅去掉。鬼谷子也是同樣的道理,面對可能突進的英雄,我們完全可以出一個護盾的輔助裝,然後瞬間開二技能,透過拉扯,把C位和突臉的英雄拉開一定距離

4、鬼谷子的隊友推薦

我們在英雄總評的時候就說過,鬼谷子需要的隊友其實是具有高爆發的。比如典韋、孫悟空這樣的,只要鬼谷子一個拉扯,把對面英雄抓過來了,典韋可以瞬間進場打出高額傷害。

另一種情況,其實就是配合像王昭君、甄姬、沈夢溪、高漸離這樣的具有大範圍AOE傷害的英雄,因為這些英雄的AOE傷害,其實很容易被對面的英雄躲掉,從而導致他們的技能放空,但是鬼谷子透過拉扯,卻能大大提升他們技能命中效果

5、鬼谷子銘文和出裝

銘文推薦:10宿命+5調和+5狩獵+10虛空

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這套銘文是使用成都AG最初的方案,首先是大大的提升了鬼谷子的續航能力,小身板變硬了,同時攻速、冷卻、移速等都有了不錯的提升

出裝推薦:風靈紋章+疾步之靴+極寒風暴+魔女斗篷+霸者重灌+不祥徵兆

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鬼谷子的出裝思路呢,小花是使用重慶QG選手的出裝,主要就是出肉,小花對比過,鬼谷子的基礎屬性,其實他本身的基礎血量比項羽還高一些呢,所以出肉對鬼谷子來說,是一個比較不錯的選擇。到了中後期,不僅跑得快,而且還能在關鍵時候幫隊友扛住傷害,很不錯。而且後期團戰的時候,鬼谷子透過拉扯敵人,但是不一定就能快速的脫離戰場,如果不出肉的話,那鬼谷子的作用可能就僅限於拉扯一下敵人了!

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後面一張圖是項羽的基礎屬性,血量還沒有鬼谷子多哦

極寒風暴是鬼谷子的核心,透過這件裝備縮減鬼谷子的技能冷卻時間,大大提升了團隊效益。開局出寶石,然後迅速做出疾步之靴,提升遊走的能力!如果團隊沒有一個坦邊的話,那就是風靈可以換成救贖之翼,透過救贖之翼的護盾儘可能的保C

以上就是關於鬼谷子的一些想法,歡迎大家討論!言有不盡處,望看官海涵!碼字不易,關注則個?

最後留個家庭作業,你覺得什麼英雄和鬼谷子是絕配呢?

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