前期傷害暴漲,後期傷害削弱,猴子到底是增強還是削弱?

哈嘍,我是你們的老朋友可兒,很高興又和大家見面啦~

前言

在之前王者榮耀一次更新中,對猴子這個英雄進行了一些調整,對於這次調整網友們眾說紛紜,有的認為猴子是史詩級加強。

前期傷害暴漲,後期傷害削弱,猴子到底是增強還是削弱?

還有一部分網友認為並不算加強,那麼具體是怎麼回事呢?我們先來看猴子此次調整的具體情況。猴子調整解析

首先是將猴子強化普攻的基礎傷害變高,但是隨等級增長的傷害降低。其次就是被動技能傷害普攻的持續時長從5秒變成了7秒。最後則是使用二技能騰空跳躍過會獲得持續一秒的加速,加速會在一年內從90%衰減到0。

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解析:此次調整首先從傷害方面來講,加強了猴子前期強化普攻的傷害,但是後期傷害有所降低。其次機制方面延長了猴子的存棍時間,這同樣意味著猴子在前期冷卻縮減不夠的時候也能夠存棍了,追擊能力和逃跑能力也都有了提升。

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總結來看,這次調整加強了猴子的前期傷害,但是削弱了後期傷害,同時優化了技能機制,那麼對於猴子來說,到底算不算加強呢?別急我們慢慢分析。猴子是加強還是削弱分析

猴子這個英雄在之前調整之前,在高階局一直沒有太多的登場率,雖然在低端局猴子確實很強,但是分段高一點的局這個英雄選出來就意味著前期守不住野區,其原因就在於猴子的前期戰鬥能力太差了,相對於其他的強勢打野,後期前期的戰鬥手段就只有一二技能後的強化普攻,也沒有任何控制技能,並且普攻如果沒有暴擊的話那也沒有多少傷害。所以是個強勢一點的打野都敢進猴子野區。

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而且猴子也不像露娜這種到達四級後就會有一個質變的英雄,四級後的猴子雖然有了大招,但是也並不能改變太多。所以一個英雄就是一個前中期弱,後期才能發力的英雄。

那麼現在這次調整,加強了猴子的前期傷害,從多方面來講,都很大程度緩解了猴子前期太弱的困境,加強傷害首先就是刷野速度的變快,其次就是戰鬥能力的提升。而出了傷害加強,被動存棍的時間也變長了,這可以讓猴子前期在沒有冷卻縮減或者冷卻縮減不夠的情況下也能夠多打出一次強化普攻。二技能騰空跳躍後的加速則提升了猴子的追擊能力和逃跑能力,對於前期無論是抓人還是守野區,都有比較大的幫助。現在的猴子雖然不能與一線英雄並論,但是比起之前的情況要好了很多。

再就是看猴子削弱的方面,後期強化普攻的傷害總共降低了65點,算上全額暴擊

收益

,也才一百多點,對於猴子來說後期的一百多點傷害不疼不癢,所以削弱傷害造成的影響相對加強的方面來說可以忽略不計。

前期傷害暴漲,後期傷害削弱,猴子到底是增強還是削弱?

小結:所以從整體方面來說,這次調整對於猴子來說還是算加強的,雖然被削弱了後期傷害,但是對於猴子這個英雄來說,後期從來都不缺傷害,反而如何平穩地度過前期更加重要。並且後期雖然降低了傷害,但是擁有二技能騰空跳躍後的移速加成,猴子也能夠更好地切後排。可兒有話說

猴子這個英雄經過這麼長的時間,也終於獲得了一次加強,對於猴子玩家來說終於可以在高分段拿出猴子了,對於普通玩家來說,現在去練一手猴子也不遲,猴子沒有太多的技巧,就一個身法也是很簡單就能學會。

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