三國志戰略版:陸抗、馬超為什麼不好用?群攻分擔機制解讀

前言

之前到一個帖子在分析陸抗的隊伍,那這裡就統一解答下陸抗,馬超之類的為什麼不行,分擔機制,群攻機制。

熱門必定合理,冷門必有缺陷,開始進入正文吧!

陸抗:分擔機制解讀

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講有人說陸抗不強是因為身板不強,那你真錯了,陸抗的身板可以算中游水準,智力統率全部2。0+成長,以及100的初始值(而且陸抗特別容易滿紅,爛大街的武將)滿紅擁有250+智力200+統率的身材,還是算及格的。

但陸抗為什麼不好用,一來他的分擔機制。分擔機制傷害減免不受自身減傷影響,只看主將吃的傷害(打個比方鋒矢陣情況,對面打主將有30增傷,1000的傷害打了1300,而陸抗需要承受這1300的百分之30,但其實陸抗有百分之25的減傷,但這個減傷是不計算在內的,也不受你自己屬性的影響,這個傷害就是真實傷害反饋到你陸抗身上)所以陸抗吃再多減傷也沒用,頂多技能打他身上他自己受到傷害低點而已。

二來他的增傷機制,他增加的是奇謀機率,換句話來說,你運氣好,是爆炸,120的傷害加成,但其實只有百分之20機率,如果在平均學面前,等於只有120*0。2=百分之24的傷害加成(還只是主將並且只制定法師)而且這是平均學,需要主將多段傷害的戰法才能提現到這個數值,但如果主將是單體的,那沒觸發奇謀這個效果就是0。

然後同樣機制又會想到一個神級武將,周泰!!有人會反駁,那周泰不是很強嗎,也是分擔。但其實周泰和陸抗的效果完全不一樣。

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首先周泰的增傷受統率影響,周泰的增傷往往高於曹老闆,而且是雙人增傷,而且這類增傷是實打實的增傷,無論什麼傷害,只要打出去就是提高,比那些機率學可靠多了!其次周泰的分擔,承受兵刃傷害也是額外受自身統率影響降低的!這點很重要,周泰的高統率,使的兵刃傷害的分擔的實際數值還是有所降低的。但反觀陸抗的分擔就是真實傷害。而且陸抗雖然身材還行,但他不突出,最多單屬性也就270-280左右,但周泰可以320+(裝備加成算上)還有個很重要的原因就是陸抗的兵種適應只有一個弓S,使的陸抗在很多隊伍中都沒法安插進去。

馬超:群傷機制

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群攻不同於全體(全體是三人,群攻其實是對額外兩人)而且群攻是普攻傷害的百分之60,等於就是120的普攻傷害的收益,類似於多打一次普攻,但僅僅是普攻不觸發突擊戰法。其次,普攻是受統率和減傷影響的,所以普攻傷害數值一般都不會很高,再者,他是透過對目標傷害的數值來計算的,最簡單的打個比方,別人吃了百分之50的減傷的程普,還有400+統率,你馬超打他一下打了100傷害,那群攻帶來的收益就是60+60,而不是額外計算另外兩個人的減傷和統帥值(就是運氣差打了個最肉的,那傷害跟給他群體來了個腳底按摩差不多)。

本來普攻傷害就吃減傷吃統率,然後還看對目標的傷害數值再結算,所以這個群弓能帶來的收益可想而知了。。。。但群攻可以出發小關虎瞠效果,這個還是挺好的,但論傷害而言,刮痧無疑,同樣的還有引弦。

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尾語

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群攻分擔機制解讀

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