XBOX營銷總監對《星空》獨佔一事:我一點都不抱歉

XBOX營銷總監對《星空》獨佔一事:我一點都不抱歉

在本月稍早,Bethesda Softworks 副總Pete Hines被外媒問及對新作《星空》於微軟獨佔的想法時,他表示Sorry。此語被解釋成對其他平臺的玩家感到抱歉。

但Xbox 營銷總監Aaron Greenberg可就沒那麼客氣了,在日前他倆於推特聊天室的對話中,他直言,對於PlayStation等平臺的玩家玩不到《星空》這回事:“我一點都不抱歉(I’m not sorry)。”

在微軟舉辦的“Xbox & Bethesda Games Showcase”中,釋出了新作《星空》的預告片,其新穎的概念和漂亮的美術很快就奪得了全球玩家的目光。但在稍晚16日外媒的訪問中,Pete Hines 表示雖然他無法揮舞魔杖將《星空》和《上古卷軸6》等作帶到PS上,但他對微軟獨佔《星空》等作這件事感到誠摯的遺憾(Sorry)。但此言卻被解釋成他的道歉。

XBOX營銷總監對《星空》獨佔一事:我一點都不抱歉

儘管他事後在推特表示他只是想表達同理心,但這個口誤卻讓那些希望能玩到B社作品的PS玩家氣焰更是旺盛。

而似乎是為了徹底澆熄PS玩家的抗議和期盼,Aaron Greenberg在日前與前者的推特對話中以戲謔的口吻表示,對於PlayStation等平臺的玩家玩不到《星空》這回事:我一點都不抱歉(I’m not sorry)。甚至還連說了兩次。毫無疑問是為了幫Pete之前客氣性的說法進行充滿現實感的翻譯。

但雖說此舉對某些PS玩家而言或許很殘酷,可是目前身為微軟第一方工作室的Bethesda,也的確沒有義務為PS玩家服務。而身為XBOX營銷總監的立場,當然也是希望對手平臺的玩家,能因為被獨佔吸引而棄暗投明。

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