雲頂之弈:四鬥士yyds!增加千點生命值可不是開玩笑的!

雲頂之弈S5有一個不太講道理的陣容,它就是四鬥士。如果運氣夠好,在遊戲一開始你就能得到四鬥士羈絆。四鬥士帶來的1000點生命值,可以說枯燥無味,既不算太強,也不算太差,但是在遊戲前期,四鬥士還是值得信任的前排體系。

如果我們要用四鬥士打到遊戲結束,什麼樣的陣容體系更適合?

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四鬥士體系如果想要追三,六級就應該D卡,這其實需要看場上的形勢,如果用鬥士做前排的人太多,那就不適合鬥士追三了。如果場上幾乎沒有人做鬥士,那鬥士就可以追三了。以四鬥士為基礎的陣容體系,變種非常之多。

首先是以狼人為C位的魔女鬥士體系。

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狼人的三件套,是黑水銀加黑白大天使。三星狼人憑藉這套裝備,幾乎可以實現無限連招,前中期的強度只能用爆表來形容。

再是以酒桶為承載點的四鬥士六黎明體系。

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酒桶的坦度本身就非常之高,如果再加上四鬥士體系,黎明陣容的前排就有了。這套體系的裝備較為自由,主要是卡爾瑪的三件套要備齊,藍霸服,法爆和黑正義之拳。

或者以努努為核心的喪屍體系。

喪屍體系原本在這版本並不強勢,但在六級D卡當中,喪屍體系的組建並不是問題。組建完三喪屍後,升七級可以組成四喪屍。這套體系對努努的星級要求很高。

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再有就是以腕豪為轉點的龍族體系。

鬥士體系如果要想吃雞的話,難度相當之高,但吃分應該沒有問題。大家怎麼看?

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