【遊戲】《黑暗與光明手遊》:幾分鐘吃一次食物和喝水的生存難度高

《黑暗與光明手遊》是一款虛幻4引擎打造的生存沙盒手遊,也是市面上少見的將魔法題材和沙盒玩法融入的一款遊戲。在《黑暗與光明手遊》當中,玩家來到一個超過四萬平方公里的開放世界,在這裡可以展開自由的探索,所做的一切都是為了讓自己活下去並且變得更加強大。

【遊戲】《黑暗與光明手遊》:幾分鐘吃一次食物和喝水的生存難度高

其實萌新初玩《黑暗與光明手遊》會發現這款遊戲生存難度很高,除了幾分鐘就要吃一次食物和喝水之外,有一些資源的蒐集也很難。比如說玩家在新手村附近,只能滿足前期的發育,如果想要蒐集一些高階資源的話,就要跑圖其他有著更高階怪物的地圖。而遠離了新手村也有煩惱,因為其他地圖都是強力的野怪,比如說哥布林營地附近就沒有麋鹿等生物,玩家擊殺哥布林、蜘蛛之類的,不能獲得骨頭,而很多物品的製作和學識的解鎖就需要骨頭作為原材料。

【遊戲】《黑暗與光明手遊》:幾分鐘吃一次食物和喝水的生存難度高

那麼該怎麼樣快速穿梭在不同地圖當中便捷的獲取資源呢?《黑暗與光明手遊》玩家們有妙招,不少玩家發現了新手時期存在保護機制,也就是31級以下的玩家即便是死亡之後,也不會掉落物品和經驗,可以直接掉懸崖摔死或者是送人頭給野外讓自己死亡,然後再選擇復活機制。

【遊戲】《黑暗與光明手遊》:幾分鐘吃一次食物和喝水的生存難度高

如果人在很遠的地方安家,缺少骨頭了,可以在家裡做一個療傷祭壇來當做復活點,然後去送死一波,之後選擇在新手村復活擊殺低階野獸獲得大量骨頭,然後再去送死,之後再選擇基地的療傷祭壇作為復活點,骨頭什麼的資源就有了。從這方面也可以看出,《黑暗與光明手遊》的新手機制被玩家們奇葩的腦洞玩壞了,目前這款遊戲已經開啟了第二次精英測試,感興趣的玩家可以前往官網預約,就有機會獲得啟用碼。

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