王者榮耀S23野區大改,4種打野刀效果完全不同,別再出錯了

王者榮耀相信大家都非常的瞭解,作為一款5v5的MOBA類遊戲深受大家的喜愛。大家都知道,在目前的版本中,打野是這個版本中名副其實的核心,自身具有著掌控著整場節奏的能力,而在S23的新版本中,打野也會進行一次大型的改動,4種打野刀的適配效果也越來越不同。本期就帶大家分析一下每一種打野道具對於新版本的影響,大家不要出錯了哦。

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黃刀最初的設計思路是挺好的,想要給那些藍領型的打野一些增加經濟的方式,但是藍領型打野沒玩起來,反而讓變成玩起來,大家經常看到一個全場經濟最高的羋月為所欲為。所以新版本對於它進行了一次修改,不再會根據時間提供額外的經濟,而是和其他的打野道具一樣,會根據打野的層數來提高自身所造成的真傷,適合藍領型戰士使用。

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如果說到法傷打野,不知道大家能想到誰,目前的高分段中能夠上場的法傷打野基本上就露娜一個,最多再算上一個司馬懿,這和老版本藍色打野刀被動的強擊有很多關係,對於很多英雄是沒用的。新版本中藍刀的被動從強擊改變成了一個類似於迴響的被動,也能幫打野更快的發育起來,不過這個改動我總是覺得,中懲流法師可能會起飛。

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紫刀一直以來的出場率都比較低,除了藍領型的打野出場機會比較少之外,還和他相比於其他的打野道具,價效比會更低有很大的關係,原來出紫刀的趙雲等英雄也改為了紅刀。新版本中他也可以和紅刀一樣疊加到25層,獲得更多的生命值加成,同時被動和紅蓮不再唯一,以後大家可以玩個白起衝到人堆裡,靠紅蓮、紫刀加上被動就能造成不低的輸出。

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最後就是紅刀了,因為這個是野核的版本,所以紅刀的出場率也是最高的一個,基本上現在熱門的鏡、瀾、娜可露露、趙雲等英雄都會選擇他,而新版本他的改動是,將被動的冷卻縮減屬性移除,轉而改變成了根據等級提高的穿甲效果。這一改動毫無疑問會讓那些被大家詬病刮痧大師的英雄獲得一些加成,比如說李白、韓信等英雄出場機會也會增多。

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