火影忍者手遊:雷影在高階局幾乎看不到,起手太強是主要原因

從上忍3開始,段位賽就可以禁用忍者,具體玩法是上忍3到暗3禁用2個,暗3以上禁用3個,至於該禁用誰,玩家就要視自己的情況而定。我一般情況下是禁用雷影、長門以及水門,畢竟這3個忍者的壓制能力過於強,稍不注意就打不過了。至於玩家就要看你喜歡誰不喜歡誰了,但一般都是禁用強度高的。

火影忍者手遊:雷影在高階局幾乎看不到,起手太強是主要原因

火影忍者手遊:雷影在高階局幾乎看不到,起手太強是主要原因

常玩決鬥場的玩家會發現了一個很有意思的地方,高居天王的雷影,在高階局的比賽中卻幾乎見不到。不是說他打不了高階局,而是高段位幾乎不用放出他來,這個忍者的強度太高了,我寧願自己不玩也不能讓對面拿到,這是大部分玩家心中所想的。

火影忍者手遊:雷影在高階局幾乎看不到,起手太強是主要原因

至於為何會有這麼多人禁用雷影,主要原因還是在於他的起手能力太強了。正常情況還好,一旦四豆滿狀態後,雷影簡直就像變了一個人。因為有被動雷遁之鎧的存在,雷影在釋放技能時不光自身處於霸體狀態,而且還有附帶一定程度的減傷效果。滿豆狀態下技能可破霸體,二技能在空中還能轉向,對技能根本對不過,這還怎麼打?

火影忍者手遊:雷影在高階局幾乎看不到,起手太強是主要原因

起手能力強就意味著在比賽中擁有巨大的優勢,可以用來先手打替身,因為你可以先打到敵人,這個情況對面要不就替身,要不就老老實實吃傷害,比賽還沒開始就陷入到了被動中。如果替身後在被通靈打中,這局比賽基本就可以結束了,畢竟你不能忽視雷影的傷害,2個技能打半血是很簡單的,況且這貨大招後還能接技能,強度是真心高。

火影忍者手遊:雷影在高階局幾乎看不到,起手太強是主要原因

綜上所述,雷影在高階局才會幾乎看不到,因為他的強度太高了,他在段位賽基本都是非Ban必選的存在。除了雷影外,上邊我所說的長門跟水門,跟他也是一個性質的忍者,建議不會打的玩家最好禁用。

開啟App看更多精彩內容

頂部