雞肋新裝備!王者榮耀S22版本新出的五件裝備沒有什麼實際用途

王者榮耀S21版本已經進入末尾階段,馬上進入S22版本,近期王者榮耀官方公佈了新版本的更新內容,更新內容中有一部分是介紹新版本新加入的很多後期裝備。官方推出的一系列新裝備本意是為了增加遊戲的樂趣和更多的可能性,可是新裝備的設計理念卻讓人感覺非常的雞肋!針對這些新出的裝備,小夥伴們展開了激烈討論,這些裝備有沒有用呢?

雞肋新裝備!王者榮耀S22版本新出的五件裝備沒有什麼實際用途

一、首先介紹一下新裝備

1、原初遺珠

賢者的庇護(復活甲)使用兩次後,復活甲沒有復活功能的情況下,會立即變成原初遺珠,之前可以在商店裡購買的復活甲成為不能購買狀態,同時原初遺珠開放購買,買賣價格同賢者的庇護(2080金幣)。原初遺珠裝備的屬性是+140的物理和法術防禦。

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2、日淵

逐日之弓和原初遺珠合成日淵,裝備價格4180金,裝備屬性+25%攻擊速度和+15%暴擊率,唯一被動-精準:普攻傷害提升35點,遠端英雄使用時該效果翻倍。唯一主動-逐日:開啟後增加自己150點普攻射程和40%移速,期間普攻會向目標附近最多2個目標造成30%額外傷害,持續5秒,冷卻時間:60秒。

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3、天穹

純淨蒼穹和原初遺珠合成天穹,裝備價格4200金,裝備屬性+100物理攻擊、+10%冷卻縮減和+500最大生命,唯一主動-驅散:解除所有控制,自身獲得50%減傷,增加30%移速並無視地形阻擋,持續2秒。如果期間擊殺敵方英雄,則會重新整理效果持續時間。冷卻時間:90秒。

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4、月神

輝月和原初遺珠合成月神,裝備價格4070金,裝備屬性+160 法術攻擊和+10% 冷卻縮減,唯一主動-月之守護:開啟後自身免疫所有效果,不能移動、攻擊和使用技能,持續1。5秒。隨後獲得2秒霸體效果和4秒25%法術吸血。冷卻時間:90秒。

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5、怒魂

血魔之怒和原初遺珠合成怒魂,裝備價格4200金,裝備屬性+40 物理攻擊和+1000 最大生命,唯一主動-血怒:蓄力時(期間可移動),每0。5秒扣除自身5%當前生命,並對500範圍目標造成5%最大生命的真實傷害,結束後根據蓄力時間每0。5秒返還10%最大生命的護盾,並增加80點物理攻擊,最多蓄力3秒。冷卻時間:60秒。

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6、凜冬

冰霜衝擊和原初遺珠合成凜冬,裝備價格4180金,裝備屬性+240 物理防禦和+1000 最大生命,唯一主動-衝擊:朝敵人移動時增加50%移速,減少600範圍內敵人30%移速和攻速,1。5秒後對400範圍內敵人造成0。5秒冰凍,若目標移速或攻速受損(低於初始值),則分別追加0。5秒冰凍。冷卻時間:90秒。

雞肋新裝備!王者榮耀S22版本新出的五件裝備沒有什麼實際用途

二、介紹完新的裝備以後,我們來分析一下為什麼說新出的裝備很雞肋!

原初遺珠是由復活甲失去復活作用變成的,這件裝備本身沒有什麼意義,唯一的作用就是為了合成其餘的5件新裝備。

2、昂貴的價格

新裝備日淵、天穹、月神、怒魂和凜冬每一個裝備合成起來的價格高達4000+金幣,這麼高的價格足夠出兩件價效比高的裝備了,高昂的價格讓其只能作為大後期的裝備來出。日淵作為射手用的裝備,在射手打野為核心掌握主要經濟的版本里,有可能拼到後期能夠看到射手出日淵,而法師作為工具人的時代,月神法師根本不可能有錢出,怒魂和凜冬這些給坦克的裝備,坦克在一局局的遊戲中估計只能看看。

雞肋新裝備!王者榮耀S22版本新出的五件裝備沒有什麼實際用途

3、違背快節奏體驗

很多小夥伴們肯定覺得有大後期裝備不是一件好事嗎?王者榮耀之所以能夠成為全民遊戲,因為王者榮耀是手機遊戲玩起來非常的方便,不用坐在電腦桌前;王者榮耀背靠社交軟體,玩遊戲可以獲得同事、朋友、男女之間加深感情的作用;一局遊戲不需要過多的時間就可以結束,絲毫不影響課間時間、午休時間、臨睡之前來一把的體驗,各個階層都有各自的壓力,他們需要在空暇的時間放鬆一下自己。新出的裝備不將遊戲打到後期很難獲得,這可以說是違背了王者榮耀遊戲一直以來的初衷。

雞肋新裝備!王者榮耀S22版本新出的五件裝備沒有什麼實際用途

4、出新裝備的限制

王者榮耀玩過的小夥伴們都知道,復活甲的裝備屬性和復活甲的價格不成比例的,復活甲在遊戲前期出的話收益是非常小的,復活甲最大的特點和用處就在於它能讓玩家站起來一次,站起來的一次有可能成為最終團戰的勝負關鍵,因此復活甲是遊戲後期才出的裝備。新出的5件裝備是由原初遺珠作為其中一件合成裝備合成而來的,原初遺珠必須依靠復活甲復活完兩次才能變成,這樣就使得新出的5件裝備必須要在復活甲之後才能出,也就是大後期。有的小夥伴們想在前期先出復活甲,然後用掉兩次復活直接出新裝備是非常不明智的。

雞肋新裝備!王者榮耀S22版本新出的五件裝備沒有什麼實際用途

我是醬油的存在,一個又菜又愛玩的玩家,很高興和你分享遊戲裡的故事!

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