我的世界:銅礦的幾個槽點,避雷針的多種應用,記錄時間是亮點

洞穴更新的預告給無數的玩家帶去的激情餘溫隨著時間慢慢的消散,其中的許多更新依然讓玩家們記憶猶新。無論是洞穴中的美輪美奐的景緻、新生物的獨特個性和外貌還是種類繁多的道具,都給玩家留下著很深的印象。在這些種類繁多的更新中,其中的銅方塊相信給很多玩家留下了極深的印象,原因就是它也是本次更新的唯一一種礦物方塊,也是目前為止我的世界中唯一一種可以隨著時間改變顏色的方塊,換句話說就是它是一塊真正意義上的時間方塊。

首先回顧下更新透露出的銅礦石資訊。挖掘地點和鐵礦位於5-24左右的在地下,其中帶來的好處也是不言而喻,增加了礦石種類,為玩家以後再次下礦坑的時能獲的礦石種類數量也會更多。展示圖中有一個問題就是它的礦石原形和鐵礦石的原形實在是太像了,在昏暗的地下玩家若不從其顯示的提示,很容易把其混淆,不知道正式更新的時候會不會在外觀增加其辨識度。目前已知的銅礦石可製作的物品有如下幾種。

銅錠和銅方塊

和其他鐵礦石一樣,銅礦石在挖出來的時候需要進行熔鍊的。對於這個長方形的錠設定,相信很多玩家都沒有考慮過這個問題,為何它是長方形而不是正方形?按照大背景下的方塊設定,正方形應該更加具有常態性,即使放到現實世界,對於礦石的冶煉也是先熔化為液體再鑄形,其任何形狀都應該是可能,不管是正方形塊狀錠還是長方形塊錠都是可以,可我的世界卻選擇了長方形的!對於這個問題,依稀記得官方在一次採訪無意透露出過是參考的是世面上金條……以至於後面多種礦石錠,除鑽石都為長方形狀。對於銅方塊,相信很少玩家知道起初放出的銅方塊的合成是相當費銅錠,九塊銅錠合成一個方塊,相當於把一個銅方塊切了四刀!!!不過後來在20A46W版本給改了回去為四個銅錠就可以合成一個銅方塊了,相當於切了兩刀。

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初始銅方塊的恐怖浪費銅錠

銅半磚和銅臺階

鑑於銅方塊的初始設定,不妨一起回顧下的恐怖費銅礦石的設定:六個銅方塊才能合成四個銅臺階,而四個半磚需要三個銅方塊。如果這樣的設定沒有被修改,那麼銅礦石的消耗量就是巨大了。大家不妨簡單計算一下,一個銅方塊由九塊銅錠合成,而一個銅錠由一個銅礦石燒製獲得,那麼需要整整54個銅礦石才能得到四個銅臺階!同樣的銅半磚也需要27個銅礦石才能製作出四個半磚,吐槽這個初始無腦的設定。

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初始階段銅臺階和半磚的合成方式

還有一點也實在是讓一些玩家琢磨不透。以往對於半磚和臺階都是木塊和石塊的特權,由於木塊和石塊在我的世界分佈廣泛且容易獲取。但對於銅這種幾乎和鐵一樣稀有的礦石也加入了這個設定,估計很長一段時間只能說用不起啊!難道以後我的世界房屋要走土豪路線?既然開放了銅這種礦,那麼是不是也可以安排上鐵、黃金、鑽石、綠寶石、黑曜石等等呢?畢竟這個要求是合理的。假如走高階大氣光只要銅是遠遠不夠的,方塊和臺階的加入讓建築更新細膩和有弧度感,只有那些單調的大的方塊是缺乏變化、協調且顯得生硬,呼叫所有半磚和臺階化也是讓不少建築玩家的心聲。

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加入多種礦石半磚和臺階?

避雷針

其次

加入避雷針這個設定很新穎,可一旦參考現實設定由鋼材料所為,你會發現這個設定變得毫無科學性的槽點。倘若真要給其種礦加入這個設定,小編認為退而求其次鐵都比銅更加合適

,說到這裡有人要問為什麼?下面科普一道建築題目:

避雷針一般不採用( )製作。

A.鍍鋅圓鋼

B.不鏽鋼管

C.鍍鋅鋼管

D.銅棒

這道題目的答案是D。

要知道建築防雷和接地施工方面考慮,銅的特性是最不適合的材料。扯遠了,不考慮違背科學這個角度來說,本身這個為保護木製房屋被雷燒燬這個設定是好的。一個避雷針可由三個銅錠製作獲得,而單個避雷針的高度只是和一個方塊的高度一樣。而避雷針本身有個兩種擺放方式,這樣在裝飾上就有很多種可能。

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避雷針擺放小知識

避雷針的裝飾應用

其中銅最重要的一個特性是其具有時間性,這個記錄時間的特性堪稱目前亮點的設定,它可隨著時間的變化而改變其顏色,從最初的淺紅到最後的深綠色。這也是我的世界中的物品對時間的另一種表達方式,所以用其製作老式鐘擺最為貼切。而且在我的世界這樣的背景下,這個老式鐘擺也很符合其時代要求。

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代表時間 意思的鐘擺設計

除了鐘擺,這個避雷針的應用還有很多種,比如可以用來吊起海晶燈、用來製作桌子和花盆的腿或者倒吊在方塊下的吊籃平臺、也可以做一些簡單的健身器材等等裝飾自己的房屋。無論從哪個方面來說,銅的加入給房屋裝飾有了一次比較大的改變。

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多種避雷針相關的裝飾應用

寫到最後

看了那麼多銅裝飾的應用和特性,縱然其有如此多種好處。不過,考慮到其與鐵等稀有礦石並列的地位。並且目前為止,銅確實擁有了其他礦石所沒有的設定,雖然這些設定讓玩家在感覺為之一亮,但又覺得缺少了什麼。想必很多玩家都想到了這個心存怨念的缺失:

為何不能用銅製盔甲?還有銅製的工具?

在官方最新放出的20A46W版本中是沒有這些的,不知道是官方忘了?還是壓根就沒想過要加這些給銅?又或者是最後留了一手?這些答案估計要最終等到明年的1。17更新!那時會不會有對銅的改進,沒人可以最終下結論,這一切要等待更新那一刻。對於玩家的我們,也就是隻能拭目以待了。

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