魔獸世界懷舊服:NAXX WCL不跳怪記錄及漏怪查證方法

作者:NGA-尾巴兒

前言

在2021年1月3日,WCL宣佈了最新被認可的NAXX完整記錄規則(競速規則)後,我沒有看到一篇文章或帖子對有擊殺要求的怪物名的準確翻譯,也經歷了兩次團隊記錄漏怪的情況。

這種情況普遍存在導致很多團隊為了記錄被納入“不跳怪”,打了很多不必要打的怪——因為絕大多數人沒搞清楚到底哪些怪要打多少個。

昨天公會團上傳的記錄又出現了這種情況,明明是打夠了的,但是被算入了“跳怪”記錄,沒人知道為什麼,於是我仔細對照了:規則-美服記錄-國服記錄,得到了準確翻譯,同時在後面提供WCL的查詢表示式供大家參閱。

擊殺規則

WCL認可的完整NAXX記錄要求擊殺的小怪有:

格式:怪物ID 數量 英文名, 中文名

括號表示括號內的加起來等於括號外的數字即可

Abomination Wing:憎惡區

1601710 Patchwork Golems,縫補傀儡

1602420 Embalming Slimes,腐液軟泥怪

11

16018Bile Retchers or膽汁嘔吐者

16029Sludge Belchers, 淤泥噴射者

160215 Living Monstrosities畸形妖

WCL查詢表示式:target。id in (16017,16024,16018,16029,16021)

Spider Wing:蜘蛛區

1597781 Infectious Skitterers, 染疫蜘蛛

159762 Venom Stalkers, 毒性捕獵者

159781 Crypt Reaver, 地穴剝奪者

164534 Necro Stalkers, 死靈捕獵者

159792 Tomb Horrors墓穴恐懼蛛魔

WCL查詢表示式:

target。id in (15977)

target。id in (15976,15978,16453,15979)

Military Wing: 軍事區

1614614 Deathknights, 死亡騎士

1614512 Deathknight Captains, 死亡騎士隊長

161639 Deathknight Cavaliers, 死亡騎兵

161934 Skeletal Smiths, 骷髏鐵匠

161642 Shades of Naxxramas, 納克薩瑪斯之影

161656 Necro Knights, 死靈騎士

8 Weapons total

16194Unholy Axe邪惡之斧

16215Unholy Staff邪惡法杖

16216Unholy Sword邪惡之劍

WCL查詢表示式:target。id in (16146,16145,16163,16193,16164,16165)

WCL查詢表示式:target。id in (16194,16215,16216)

Plague Wing: 瘟疫區

161688 Stoneskin Gargoyles, 巖膚石像鬼

162434 Plague Slimes瘟疫軟泥怪

WCL查詢表示式:target。id in (16168,16243)

Outer Ring: 外環

164464 Plagued Gargoyles, 疫病石像鬼

1644716 Plagued Ghouls, 疫病食屍鬼

164492 Spirits of Naxxramas, 納克薩瑪斯之魂

1636812 Necropolis Acolytes浮空城侍僧

WCL查詢表示式:target。id in (16446,16447,16449,16368)

WCL查詢方法

開啟WCL官網,選擇任何一次raid記錄,按下圖所示順序1-4點選:

魔獸世界懷舊服:NAXX WCL不跳怪記錄及漏怪查證方法

1。點選“新表示式”

2。將上面的WCL查詢表示式複製進來(怪物id可自行調整)

3。選擇filter(過濾)模式

4。點選“create pin”

魔獸世界懷舊服:NAXX WCL不跳怪記錄及漏怪查證方法

例如:我輸入的表示式如下圖所示,得到的結果介面:

魔獸世界懷舊服:NAXX WCL不跳怪記錄及漏怪查證方法

這裡我們可以看到:少了一隻墓穴恐懼蛛魔,這是本次記錄被歸入了“跳怪”的唯一原因。

當怪物數量比較多,難以目測時,我們可以利用瀏覽器的查詢功能(預設為Ctrl-F),輸入對應的怪物名,就可以一目瞭然。

如,查詢憎惡區的所有怪物(畢竟一個怪一個怪的id輸入也有點麻煩)中的腐液軟泥怪是否打夠了20只,我們可以直接在瀏覽器的查詢框中貼上這個名字即可,看到1/21,表示打掉了21只,滿足條件。

魔獸世界懷舊服:NAXX WCL不跳怪記錄及漏怪查證方法

後語

當然,您也可以將所有怪物的id寫在一個表示式內(in後面的括號中),我把它分開主要是為了便於分割槽查證;或者您也可以利用這種方法舉一反三,查詢很多其它的怪物。

例如,當時我寫過一個表示式來統計BWL全程但除陷阱房所有小龍的傷害,以更為公平(對開陷阱的盜賊還是有點不公,哈哈)。

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