爐石傳說:元素戰棋落幕,諸神之戰開啟,迦拉克隆獲得傳說級加強

設計師總算是開竅了,史上最無聊的元素戰棋終於落幕,雖然離百花齊放還很遙遠,諸神之戰還是很有意思的。之前“謠傳”的小道訊息居然是真的,驢哥的舅舅在暴雪上班實錘了。

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元素一個多月的保護期已到,終於進入ban圈、泯然眾人了。燈神享受了半個多月的五星級待遇,又滾回六星下水道待著了。加爾被砍成5攻有點傷,至於小拉格,憨逗感覺它就算是個11也要拿啊。元素可能要混得比惡魔還差了,除了4本碰糯米或百變怪變拉格燈神外別無出路,就看四本第一卡管理員能撐多久了。

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海盜無疑是加強最多的種族,惡魔表示很淦。看似除了艦長這個核心外,加強的都是工具人,唯一真神霍格沒動,也沒加入聖盾或劇毒,實際上暴雪加強了前中期隨從的質量。這樣一來跳本的莽夫更加容易暴斃,三本四本被莫名其妙血入的機率增加。或許有一天大家吃雞都不需要大核心了,這波啊,這波是打工仔的勝利。

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光牙被削弱11個月後終於迴歸了,光牙還是當年的光牙,可惜融合怪已經不是以前的融合怪了,環境更不是以前的環境了,時代的眼淚啊!融合怪少進化一次被砍到大動脈上了,和單一的體系很有些格格不入了,運氣不好,沒毒沒盾,淨虧2塊。

小粉加二血有個鬼用,入人還是刮痧,39滴血全給你也打不贏孢子,還不如把小綠改回3星呢!巨龍和野獸無事發生,畢竟大威天龍是元素涼涼後的答案,看來鸚鵡狼爹的債還沒還完,畢竟有毒或有盾的職業不需要加強。星數下調後的鋼鐵武道家,類比掘金,只能說是勉強可用,讓機械體系有個成長的盼頭,機雜註定要在爛分的邊緣瘋狂試探。

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這次補丁被玩家口誅筆伐最多的就是五本三幻神——回收、硬殼和防守至尊沒變。沒辦法,一堆光芒裡總要有些黑點來點綴一下。

技能被減1費的英雄無疑都是史詩級加強,JK甚至是傳說級加強。奧秘哥少了輪迴這個垃圾選項,搖出冰箱機率上升,無限苟活直到吃雞。根據雷諾4320的經驗,喬老八變喬老大指日可待。憨逗說新JK完虐託奇沒人反對吧,T4到T1甚至T0的飛躍啊!不得不說3費到2費的打折沒什麼,付費到免費真是質變!每回合騰出1費出來真的很難,但0費就是有手就行了!託奇可以死了,鉤牙直呼內行。

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中度加強的英雄有狗頭人女王和伊莉斯。狗頭人女王自帶光牙,和光牙的CP是鎖死了。人才地圖變2費後伊莉斯節奏會非常絲滑,每回合戰力拉滿,和挖寶有的一拼。其他英雄就是小幅度加強了,大多是T3到T2,還是沒過強度及格線——導演。唯一能挑戰巫妖王、樹人、瑪維、女巴、米爾豪斯等人王座的只有JK了。

總體來說,這次補丁真的太不像暴雪了,因為改得太多太合理了,可能是懶惰的設計師抄襲了某個玩家的diy吧。

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你對戰棋的18。6。1補丁作何看法?

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