【遊料】《怪物獵人:rise》新作發售在即,你怎麼看這個百鬼夜行?

【遊料】《怪物獵人:rise》新作發售在即,你怎麼看這個百鬼夜行?

又要過年了

新年過去才一個月,怪獵玩家又要喜迎新年了。因為3月26日,《怪物獵人:RISE》就要在switch上發售了。怪獵新作重新回到掌機,這不禁讓遊料君夢迴初中時期偷買PSP,和小夥伴約在茶餐廳打聯機的美好時光。

這次的新作除了船新的怪物和裝備,船新的系統和技能以外,還有官方在宣傳片裡狂cue的“百龍夜行”了。硬了,“癢癢鼠”玩家的拳頭硬了,你這卡婊怎敢抄襲咱家“百鬼夜行”!石錘了,卡普空江郎才盡,抄襲網易!那麼本期的遊料,咱們就從“百龍夜行”出發,看看真正的百鬼夜行。

(《怪物獵人:RISE》-“百龍夜行”藝術概念)

【遊料】《怪物獵人:rise》新作發售在即,你怎麼看這個百鬼夜行?

百龍夜行-你以為是《陰陽師》,其實他是《明日方舟》

本次的《怪物獵人:崛起》主打和風視覺主題。不論是基地炎火村還是新增的怪物如“人魚龍”、“河童蛙”、“怨虎龍”,從外觀設計到設定來源,都是滿滿的和風感覺。

(和服、繩結、櫻花、燈籠,無一不是和風元素)

【遊料】《怪物獵人:rise》新作發售在即,你怎麼看這個百鬼夜行?

(源自日本傳說《八百比丘尼》的人魚龍)

【遊料】《怪物獵人:rise》新作發售在即,你怎麼看這個百鬼夜行?

(以日本的“鬼面”和“大名”為元素的怨虎龍)

【遊料】《怪物獵人:rise》新作發售在即,你怎麼看這個百鬼夜行?

以上怪物都是“百龍夜行”的一份子。在遊戲設定裡,所謂的“百龍夜行”是本來相互敵對的怪物們,在某種神秘力量的驅動下,結成隊伍集體向本作的基地發起進攻的一種現象。50年前,基地炎火村就在強大怪物隊伍的衝擊下差點慘遭滅村。所以“百龍夜行”的核心玩法,就是獵人們在這群怪物的進攻路線上面設立防禦據點,透過弩炮,火炮,擊龍槍等據點武器,抵擋怪物們的前進。

(獵人既要使用場景武器,也要親自下場驅趕怪物,場面一度十分混亂)

【遊料】《怪物獵人:rise》新作發售在即,你怎麼看這個百鬼夜行?

《怪物獵人RISE》的“百龍夜行”強調戰鬥,還帶有一點塔防的性質,比起“癢癢鼠”“百鬼夜行”的抽獎玩法,更像是《明日方舟》的塔防。

接下來我們就來聊聊日本傳說中,“百鬼夜行”的起源。

(陰陽師的“百鬼”本質還是抽角色碎片,沒有戰鬥要素)

【遊料】《怪物獵人:rise》新作發售在即,你怎麼看這個百鬼夜行?

真正的百鬼夜行其實是在教你勤儉節約?

“百鬼夜行”與陰陽師晴明的傳說同期,所以都是日本平安時代的產物。但是最早的“百鬼夜行”,卻不像是我們現在理解那樣的,兇鬼成群結隊在夜裡出沒襲擊人類的恐怖故事。相反,它還是一則教導人們要勤儉節約的寓言故事。要了解“百鬼夜行”,必須從“付喪神”講起。

(付喪神形象)

【遊料】《怪物獵人:rise》新作發售在即,你怎麼看這個百鬼夜行?

由於日本大部分文學以及鬼怪傳說都來源於當時的中國,所以“萬物有靈,器物成精”的概念也就成了日本民間傳說的基礎之一。因為被拋棄或長期不用的器物產生了怨氣而成精的“付喪神”,就是這種概念的具體表現。

而“百鬼夜行”指的就是這些被主人拋棄的“鍋碗瓢盆,蓑衣竹傘”心聲怨氣成為了精怪,在晚間集體出動控訴人類的喜新厭舊,順便嚇唬一下主子們的現象。

所以早期的“百鬼夜行”,其實是借妖怪之名,批判日本平安時代,本土產物遭受進口器物衝擊而被大量拋棄的浪費行為之實。

寫在最後

所以小夥伴們,別浪費哦,不然房子裡出現個百鬼夜行這誰頂得住啊?本期的遊料就到此結束,如果還想聽更多怪物獵人或者日本鬼怪傳說的,歡迎在評論區告訴遊料君,我會根據大家的反饋更新的~那麼我們下期再見~

頂部