《守望先鋒》英雄分析:tes與卡莉斯塔的差距在於aoe和功能性不足

恭喜TES拿下忍界大戰的勝利

兩隊的實力是比較接近的,從BP及結果中我們可以得到一些當前版本的參考。

1.辛德拉

雙方中單三場比賽辛德拉和發條輪著選,選辛德拉的都輸了,不得不說這個英雄真的是版本陷阱,在這輪比賽之前僅有26。5%的勝率。

《守望先鋒》英雄分析:tes與卡莉斯塔的差距在於aoe和功能性不足

辛德拉的賣點就是推到人之後秒殺,隨後滾雪球,本賽季這樣的畫面似乎很少看到了。兩位中單都是玩辛德拉的好手,熟練度自然是沒問題,這英雄最大的原因可能還是AOE和功能性不足吧,並且到了後期也秒不掉人。

2.卡莉斯塔

《守望先鋒》英雄分析:tes與卡莉斯塔的差距在於aoe和功能性不足

相比辛德拉而言卡莉斯塔的信徒少一些,雖然每個戰隊和選手都有不同的理解和需求,但在AD唯一真神卡莎不放出來的情況下,小炮的優先順序應該是很高的,前期對線夠兇,中後期打團也有足夠輸出和射程。

但這三局IG都在第一輪就拿下的卡莉斯塔讓人有點費解,這英雄優先順序有這麼高嗎?至少就這輪看下來,卡莉斯塔的作用真的不大,第一局能贏主要原因也是上中野的巨大優勢。

卡莉斯塔有兩個在當前版本非常致命的弱點:出盾弓+手短,這就難免讓人聯想到另一個版本毒藥——莎彌拉,這倆英雄真的難兄難弟。

並且翻閱了一下Puff的歷史記錄,已經兩年沒選用過小炮了,所以不選小炮的原因還是比較傾向於不會玩。

總結

可以看到今天IG的陣容都是承擔著進攻壓力的那一方,沒有優勢=處於劣勢,而TES這邊後兩局都基本圍繞Karsa在打,而IG還是打野服務線上的思路。

《守望先鋒》英雄分析:tes與卡莉斯塔的差距在於aoe和功能性不足

比如這波就是,同樣的映象刷野,為啥Karsa能吃蛤蟆,而Xun就不行?可以看到左手犧牲一點經驗直接往上路靠保護奧拉夫,下路也同樣保護了奧拉夫的下半野區並且還擊殺了Xun,拿了一血的小炮也讓本該打出優勢的滑板鞋壓力更大。

不過倒也不是說線上服務打野>打野服務線上,個人認為還是BP承擔的進攻壓力太大的因素大一些。

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