【手機坊評測第一期】光刀vs超蛇:一場關於光刀和光彈的雙贏對決!

作者:NGA-Vmiradox

【手機坊評測第一期】光刀vs超蛇:一場關於光刀和光彈的雙贏對決!

手機端為什麼連草稿箱都沒有,心態崩了。

因為同組的精廣和sora都發了評測,所以不搶飯碗了,這期只簡單說一下樓主自己對光刀的評價。

光刀首先一定是莓的上位替換,以後就是光刀+光彈的組合了。然後大家比較關心的“能否替換02”的問題,我個人認為要看情況而定。

短期戰裡面,02靠著無需暖機的技能組+短技能條會很吃香,雖然上限不如光刀但是勝在啟動快。

長期戰裡面,暖完機的光刀和02比只強不弱。但是環境不夠給力,現在也就去打打超蛇,在純色光PF明顯行不通的當下,光刀顯得有心無力。

走技傷也是一樣的,02更適合做短期戰炮架子,更何況現在光技傷太強了,基本打不出長期戰來,所以光刀進隊長位也許需要一些時日。

廢話講完了,來說正題。雖然是“光刀在宇宙PF中的表現”,但其實這期攻略是寫拴狗盤的。

先來說一些大家預設的東西:光炮sub火狼,武器帶PF書(火老王),這塊大家基本都是心照不宣的。

然後就是關於隊長sub帶不帶暗gay的問題。暗gay的優點在於ub提供的100攻刃buff,自身的刮痧圈能給一些持續性的回收。而當這兩點都能被別的東西期待的時候,暗gay就沒有必要去隊長的sub了。

對於劍PF隊伍來說,最重要的有三點:貫通的來源及存續,連擊的來源及存續,加成的來源及存續。

一個個來說吧,首先貫通的重要性懂的都懂,這個大家應該深有體會所以就不多廢話了,貫通是優秀的連擊回收手段之一,也是劍PF打滿傷害的主要方式。

接下來就是大家經常忽視的東西,連擊的來源與存續。

先搞清楚一點,劍PF最重要的是回收,而不是高連擊源。光炮警察火狼這些往往只是爽一兩下,單純的高連擊源是沒有辦法讓盤子進入穩定的PF輸出路線的。所以我們的重點是把連擊來源轉化為穩定的連擊存續,也就是做好回收。

如何更好地回收連擊?目前有兩種方法:外接連擊源和內建回收手段。舉個例子,麵包劍就屬於外接連擊源(外接麵包人撞擊造c),而風舞娘和d天就屬於內建回收手段(PF送c的buff,貫通中的三連擊)。孰強孰弱呢?後面就見分曉。

第三點,加成的來源與存續。這塊的東西主要講的是武器。因為角色都差不多,換的只是隊長。

那麼馬上大家就明白了為什麼光暗PF弱的原因:缺乏優秀PF武器。超火槍,PF書,鈴鐺,風龍劍,天機銃,超雷爪這種強得離譜的東西們讓萬聖爪和墨鏡黯然失色。所以超蛇PF以火隊為多不是沒有理由的。而在宇宙PF預設PF書存在的情況下,僅剩的那個武器位就直接能催生出不同的構築思路。

我們先來看第一個構築示範:

【手機坊評測第一期】光刀vs超蛇:一場關於光刀和光彈的雙贏對決!

這種就是非常經典的鈴鐺救援工具人組法,d天燈奶拉滿生存能力,同時輸出不至於太拉跨,有3貫通,讓d天回收連擊更方便。唯一的問題是缺少好的PF武器,就很容易導致被別的隊友爆殺。

這種盤子是非常好的混入鈴鐺盤,隊友不會解散但是你也不一定有機會拿車頭,比較中庸的組法。

第二種思路如下圖:

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(2號位用40充珠子是因為小白4技沒開)

新風4以一種非常強勢的態度宣告了她才是帶領鈴鐺的優選者。當然這裡如果能給我一個二階堂那是極好的,可惜使不得。鈴鐺確實是一個非常不錯的PF武器,暖機看起來也很方便,只需要搭配高連擊源即可做到。整個盤子除了1號位條長之外,看起來似乎沒什麼問題。

然而最大的問題就在於,鈴鐺不是一個特別好暖的東西。在1號位,2號位角色沒有高連擊源的情況下,如果不計入光炮6版和鈴鐺珠子,單純想依靠光炮+火狼暖出50c來進行鈴鐺的暖機就意味著3號位起碼要開6個打滿的大招。

事實上我在超蛇已經打過很多次47c,48c了。插上鈴鐺珠子時候能解決一定的問題,然而這種50c免費送的冷卻時間是60秒。因此在運氣不好的情況下,ai連打好幾個48c導致暖機失敗是很常見的。

而且1號位鎖死暗gay也讓整個陣容顯得僵硬,p1一旦被白球斷貫通就會特別難受。斷貫通是所有無外接貫通源的隊伍所必須面對的一個重點,而能處理這個點的隊伍就是超蛇的版本答案。

所以,最後的這個構築是我認為在超蛇裡面表現最好的:

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我記得之前風舞娘也用過這個構築,但是珠子我不記得了,不知道有沒有插40充。

說實話,麵包狼能成為AUTO PF隊的絕對霸主這一點,是沒有任何問題的,船長自帶貫通源,配合情yyr/花魁的外接5個麵包人更能輕鬆完成連擊收集。

有意思的是,因為連擊回收非常充足,加上光刀自帶攻刃buff,所以暗gay可以直接下班,換成自帶乘區,自帶連擊源也自帶貫通的火龍騎。

4火角色能直接把貫通延長40%,而且啟動速度也比風系元件快(小白35%自充,情yyr/滿6花魁50%自充)。超蛇的多hit目標成為了麵包人的天堂,連擊如同白菜價,是真正意義上能做到PF2當平a的隊伍。

應該說,船長最大的意義就是讓劍PF擺脫了強制需要貫通角色來給貫通buff的桎梏,所以從這一點來說,麵包劍體系才是最強的拴狗盤,集貫通,回收於一體,常規PF隊被白球斷貫通的老大難問題在麵包劍身上得以解決,因為貫通根本斷不完。

然而這種麵包劍也有弱點,他們的弱點就是,一旦吃到無氣力,那麼翻倍的條長將會直接讓整個隊伍陷入絕望。因此這種盤子進P3其實是需要手操躲bk的,怕大家不知道跟大家說一下。

那麼圓回開頭的話題,光刀在這三個體系裡表現都還可以,最適合的大概是第3種,也就是麵包劍。因為這樣的話p1可以提供大量的PF,而風魔女經常會陷入“我沒c想要靠被動打PF-靠被動PF得先湊c打PF來觸發被動”的啟動難題中。雖然進入被動loop之後輸出效率不低,但是開頭錯失時機還是會浪費一定的輸出機會。

差不多就寫到這裡吧,大半夜的寫了半天也不知道寫的好不好,歡迎大家抓蟲。

放一些戰績,注意有手操成分,均為打一半隊友也不知道是掉線了還是我卡出去了還是隊友自己跑路了的戰績(4分臺-5分臺)

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