【遊戲】《魔獸世界》玩家:我們的遊戲是一個很好玩的遊戲,請別噴

真的非常喜歡這款遊戲 無論是美術風格還是玩法都很上癮 現在除了拼圖和松鼠銀行都解鎖了,很期待下一個dlc。以下是一些我個人的意見,大佬勿噴。

首先,古堡一出原版黯然失色,古堡每次勝利都可以三選一,到彌達斯的時候一般就有40來張牌。而原版存錢慢,轉場也沒有古堡那麼簡單粗暴,玩久了就會覺得好費時間。原版玩遊俠,買張興奮就要猶豫半天;而在古堡裡三選一指不定就來個隱形斗篷。跟原版比起來,古堡每次勝利就像是魔術師plus進了老貓商店。還有就是古堡的遊俠,跟別的職業比起來好不如意,其他職業到了最後都像是全副武裝的究極形態,而遊俠有時候就像是遺憾的集合體。

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有幾個槽點,開局的三個強力裝備,比起其他職業,遊俠更像是沒得選。

首先是手套,那點金幣真的不夠,而且還是一次性的。雖然剛拿到的時候真的很強,但我總不能一直不用牌等著boss來找我。還有那個匕首,傷害不錯,但是後期流血不夠用,而且附帶流血的牌。除了攻擊牌,行動牌也是一點行動力,如果想要打出效果,就要制約過牌的能力。比起這兩個裝備,遊俠似乎是被迫選擇考古裝備,用金幣轟炸,而金幣大多數也是移除效果,拖久了就成擺設。

相比之下,法師的冰杖寒冷過牌流,傷害足、收益高、能減傷,搭配寒風凜冽或者扣除寒冷,繼續回合的以及很多別的祝福,都可以打出爆炸輸出,經常三個回合就把彌達斯蒸發了。

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作為遊俠的老玩家,真的覺得對遊俠來說,要麼就是考古流,要麼就是堅持不懈流。相比之下法師的冰杖過牌流簡直強了好幾倍。然後就是原版契約師很nice,但是工程師真的把天賦改成加血上限。

本來原版就屯錢慢,探索技能又很吃錢,到最後打boss的時候真的覺得很多遺憾,也許是為了鼓勵買松鼠銀行。不過如果真的要成為最棒的機器人,可能就是要拿著初始牌組過關了。雖然我沒好牌,但我每回合多摸好多牌。組裝的玩法也很有趣,還是喜歡這個角色的,不過也僅限於體驗了。

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最後再繞回到古堡,我建議,遊俠的強力裝備真的需要加強,或者重做或者直接給長弓plus或者幽靈之刃plus也行,還是老遊俠的長弓易傷過牌更對胃口。

古堡的其他職業都很好,都很強力。

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