文/筱文聊電競
“幫我我不C,不幫我必炸,要問我是誰,峽谷養爹人”。
想必各位小夥伴們對於遊戲中的遇到各種“養爹人”,自己好好的玩著AD,突然一個8-0的中單出現在了下路,兩個技能就把你帶走了,真的是打的一點脾氣都沒有;對於一般的“養爹人”來說,脾氣還都是不怎麼好,打不過也不會猥瑣,一直送出巨爹為止。
不過隨著美測試服在11。13版本的更新後,這種情況有望得到改變。測試服中上線了厭恨鎖鏈的戰士裝備,總價為2500金幣,提供650點的高額血量和20的技能急速,主動效果是和一名敵人進行繫結。繫結的具體效果是:
“與敵方一名英雄進行繫結,繫結以後每兩秒進行一次充能,最多可以獲得30層充能,而每層充能可以減少繫結英雄對你造成傷害1%”,這就意味著最高可以獲得減少30%繫結敵方英雄對你造成的傷害。
如果繫結英雄在你附近的法,還會減少20%的韌性。
這下這件裝備一出,隊友養出的大爹也能打一打了,不會被先手一套秒了。這件裝備繫結距離是無限的,只要你有對方的視野就可以選擇,並且在層數疊滿以後,只要不換繫結英雄目標,就會一直維持在30層,不管是對方還是自己陣亡,都不會影響效果。
這件裝備一出,基本上徹底宣告結束了一打五的時代,甚至是輔助出了這個裝備都可以隨便欺負AD。對於刺客陣容來說,也是將會被限制的死死的,當然AD也可以出這個防止被對面刺客秒掉,做到吸引地方火力。
不過筱文看來,這件裝備存在的意義更重要的是不怕
“隊友養爹了”
,就論屬性而言,2500買的650的血量和20的技能急速,再加上這個主動,完全是非常值的存在。尤其是特別適合蒙多,大蟲子等這種撐血量的一樣。
不過以上都是測試服資料,具體上線如果有待觀察,反正如果真的是原版上線,那麼一定是上線即是熱門裝備。各位小夥伴們,你們對這件項鍊有什麼看法呢?歡迎在評論區下方留言討論噢~