融合roguelike機制的開放世界多人生存免費遊戲《MUCK》評測

融合roguelike機制的開放世界多人生存免費遊戲《MUCK》評測

玩完往日不再後遊戲荒了,於是我在steam逛了一圈新發布的遊戲,其中有一款好評如潮的遊戲進入了我的探索佇列。這款體素建模的開放生存遊戲名為MUCK,從發售到現在短短兩天之內就獲得了6000份評價,其中百分之九十五的玩家給出了這款遊戲好評,不僅如此,遊戲居然還是免費的。由於遊戲包含了我最喜歡的要素:開放,生存和肉鴿,所以我也馬上下載玩了一下。原本試玩一下就去掛機環世界打發時間,結果一玩玩了一下午。可以說是近期唯一一款能讓我連續體驗超過1小時的遊戲了。

遊戲玩法

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遊戲的玩法和我的世界相類似,或者說多數生存遊戲開頭都很相似:想致富先擼樹。只不過在遊戲裡你得需要先撿起石頭才能砍樹。獲得木材後玩家便可以打造工作臺獲得更多鍛造分支項。

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到了夜晚,怪物會從玩家附近生成並攻擊玩家,直到第二天白天怪物才會停止重新整理。如果玩家被怪物殺死,那麼遊戲就會結束,玩家也無法重來,因為遊戲並不支援存檔。

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隨著生存天數累計,夜晚重新整理的怪物會越來越強,並且遊戲每五天會出現遊戲的最終BOSS—BIG CHUNK(大塊頭)。大塊頭隨著每5天迴圈次數累計增加額外的HP上限,並且攻擊動作有所增加。使得戰鬥隨時間推進趨於複雜。遊戲沒有生存天數的限制,因此BOSS的血量會越來越高,TTK的時間也會越來越長。

遊戲特色

肉鴿

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在遊戲地圖中隨處可見散落著各種等級的寶箱,玩家需要擊殺怪物或挖掘金礦熔鍊成金才能解鎖,寶箱內包含著可以提高玩家各項數值甚至額外屬性的道具,比如可以提高血量和體力上限,增加採集資源的數量,增加跳躍高度以及造成必殺一擊的機率等。獲得這些道具對生存起到了決定性幫助,然而免費開啟的寶箱數量稀少,而包含出色效能加成道具的寶箱則需要高昂解鎖費用,因此採集資源鍛造裝備仍然是遊戲必不可少的一個環節,只有擊殺怪物產出的金幣足夠支撐開啟箱子的費用。

儘管箱子包含等級,但有時你仍然可以從一些低等級箱子中獲得一些不錯屬性的道具,因此遊戲透過隨機寶箱+地圖隨機生成+失敗刪檔的方式保證了遊戲的每一局體驗都會因為箱子獲得不同的遊戲體驗。這也是遊戲的肉鴿部分。

快節奏

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遊戲之所以能讓我連續不間斷玩幾個小時的原因便是遊戲節奏飛快,一般生存遊戲裡需要花費十幾小時才能滿裝到了這個遊戲裡只需倆小時不到就能攢出一套好裝備和道具盡情享受數值碾壓帶來的快感。如果你已經熟悉了遊戲玩法和機制,那麼這個過程可能一小時都不到,能在這麼短時間內體驗到肉鴿+生存的雙重體驗便是這遊戲的一大特色。

多人

遊戲支援多人聯機,你可以和小夥伴一起共同生存,也可以進入友盡模式開啟PVP來一場生與死的較量(馬上快進到現實PVP),但對我來說最大的痛苦莫過於你根本找不到人和你一起玩,遊戲也沒伺服器列表。

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遊戲不足

既然是免費遊戲,那麼我無需多說大家心裡都有數,不過遊戲並沒什麼嚴重BUG這點可以放心,只是遊戲怪物的攻擊邏輯和判定都做的很初級,導致玩家一旦摸清怪物攻擊套路就可以輕而易舉的反殺,甚至可以實現一些顛覆開發者設計的極限玩法。

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儘管遊戲可以建造,但實際體驗發現建築並沒有對玩法有任何影響,並且建築的血量很低,隨著遊戲深入很難承受怪物的攻擊,因此現階段遊戲裡的建築有些雞肋,只能用來解決資源溢位。

總評

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儘管MUCK玩法本身並不十分驚豔,但靠著快節奏的設計和隨機化的開箱玩法,遊戲還是帶給了我非常有趣的幾小時體驗,加上後期的數值碾壓,遊戲的樂趣也從肉鴿挑戰變成了滿圖召喚怪物打。如果你的空閒時間不多但又想完整體驗一款遊戲,不妨嘗試下MUCK吧,何況遊戲是免費的,就算不適合自己也不虧不是嗎?

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