FC遊戲《吞食天地2》:赤壁之戰三個細節值得回味

在完成包括取得風向秘法書(借東風專用)、滅蔡瑁水軍、拿到百萬支箭、請龐統獻連環計等多項任務後,期待已久的赤壁之戰終於打響。對許多遊戲玩家來說,赤壁之戰令人印象深刻,有三個細節值得回味。

FC遊戲《吞食天地2》:赤壁之戰三個細節值得回味

向曹軍水寨發動進攻

再次領略曹操百萬大軍的風采。

記得,首次遇到曹操親率大軍來到徐州城,容陣豪華,令每位玩家羨慕不已。那時劉備軍既沒有基本的軍力保證,又沒有經天緯地之才,只能聽陳登之言,三十六計走為上策,全軍撤退。

而在赤壁之戰,曹操再次向我們展示了那支百萬大軍(荀彧替換為徐晃),但形勢有所不同,這次孫權、劉備聯合作戰,前期進行了精心佈局,曹操已然中計,可以一戰。並且曹操大軍將要以慘敗收場。

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曹軍出場陣容

這裡有全遊戲最厲害的計策攻擊:火攻、百萬支箭。

大家知道,一般戰場上,對敵軍五路人馬使用火系計謀,會造成不同的殺傷力,比如炎熱計,對每一路人馬的傷害值在200人左右;最強的火神計,這個值在1000人左右。但在赤壁之戰中,對曹軍使用火攻,第一次火攻使曹軍平均每一路損失2000多人,是火神計的兩倍多,第二次也有近1500人,也在火神計之上。

而在前二次火攻中間,還有一次來自那百萬支箭的攻擊,也是分散攻擊,使曹軍平均每一路損失超過5000人,相當於連續使用五次火神計。這種殺傷力在全遊戲中顯然是最強的。

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曹軍遭受第二次火攻

全遊戲最長的劇情之戰,足足五分鐘。

這一戰,應該說是本遊戲中最長的一場劇情戰了,從孔明使用秘法書成功觸發劇情起算,到赤壁之戰結束後畫面轉到江夏城劉備軍大本營為止,小編粗略估計,足足有5分鐘。除了趙雲、張飛兩場埋伏戰有部分的操作空間(只能看看敵將屬性、選擇攻擊誰)外,其他時間以旁觀者身份觀戰,就像看一場微電影那樣。

當然,面對這場超長的劇情戰,一些玩家確有擔心之處,怕遊戲卡帶不小心晃動,也怕劇情戰中出現未知BUG,結果是宕機或黑屏,如果沒有存檔遊戲,或者因此造成遊戲記錄丟失,那就太遺憾了。

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趙雲伏擊曹操

相信,赤壁之戰中還有許多值得回味的地方,因人而異,令人印象深刻。此戰之後,大地圖上的背景音樂將改變,承上啟下,以離間計為代表的高階計謀、陣型會相繼出現,謀士的作用越來越大,給遊戲帶來更多趣味性。(文/鹽邑大兔)

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