KPL亞軍被次級隊伍幹碎,GOG雲櫻首秀極佳,王者榮耀世冠選拔賽

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KPL亞軍被次級隊伍幹碎,GOG雲櫻首秀極佳,王者榮耀世冠選拔賽

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王者榮耀世冠選拔賽正在如火如荼的舉行著,今天是GOG跟廣州TTG的BO7對局。在雙方對局的第五把,GOG這支K甲的冠軍隊伍拿出了雲櫻打野。一邊是次級聯賽的隊伍,一邊是一級聯賽的春季賽亞軍,只能說TTG還是缺乏了足夠的嚴謹態度。

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雲櫻首秀打出關鍵收割

GOG使用了雲櫻打野後效果很不錯,特別是在TTG逐漸找到了戰場主動性的時候,在風暴龍王重新整理之前雙方都感覺要進行一波龍團時GOG強勢開團硬殺TTG的邊路清清。但是由於技能交的太多導致TTG釺城拿到了二連擊破,本來TTG是佔據人數上的優勢。

但是這時候不嚴謹的地方出現了,TTG這邊射手在上路推線但是其他人想要繼續團戰,另一邊GOG這邊由於陣亡射手的前提下打打野雲櫻抱團,結果雲櫻看見對手都是殘血後直接大招控住兩人快速收割戰場,釺城姍姍來遲結果是TTG這邊葫蘆娃救爺爺,GOG三人緊密抱團以少打多直接一波拿下TTG。

賽場上的雲櫻跟排位中的有區別嗎?

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雲櫻玩法

銘文:異變10、隱匿10、鷹眼10

物理攻擊+45,物理穿透+100,移速+10%。雲櫻標準銘文配置,作為純粹的物理刺客型英雄,物理攻擊提升技能傷害,穿透增加對英雄的輸出,移速快意味著支援以及跑線刷野更加出色。

核心出裝:暗影戰斧、冰痕之握、破軍

暗影戰斧對刺客的重要性是相當大的,減CD、固定物穿、物理攻擊加成與血量,而且運氣好的話還能觸發一個減速效果。

雲櫻當出完暗影戰斧後自身的戰鬥力就拉起來了,作為刺客雲櫻大招是很關鍵的,即是搭配被動打出爆炸輸出的關鍵又是雲櫻先手開團的關鍵性技能。雲櫻的傷害很依賴技能疊加被動效果,小技能冷卻時間越短雲櫻被動重新整理率就高,實戰強度也跟著提升。

冰痕之握繼續補充雲櫻的減CD屬性,同時冰痕之握還能提升雲櫻的留人能力。被動效果配合雲櫻的被動又有傷害又有減速,1v1的時候相當噁心對手。裝備本身還有血量跟物理防禦的加成,讓雲櫻具有一定的承傷能力。

破軍則是強化爆發力,對於低血量的單位有額外傷害加成。雲櫻本身技能傷害就不低,加上被動三層疊加後對殘血有傷害加成,雙加成下才能讓GOG的藍貓在關鍵團打出收割之勢。如果收割速度慢了,TTG這邊就不是葫蘆娃救爺爺而是抱團四人反圍剿GOG三人。

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團戰思路

GOG用雲櫻打團戰主要是兩種思路,一個是盯防一個是切入。面對TTG的繞後雲櫻單防。TTG這邊中路總想繞後開團,而GOG正面優勢需要抱團推進後方勢必空虛,所以直接放打野藍貓用雲櫻盯死了對手的先手繞後的。

加上GOG這邊還是優勢,所以1v1根本不怕TTG抓的TTG開團極為難受。但是隨著時間的推移,GOG這邊傷害出現跟不上的情況,畢竟核心之一打野去單防對手導致正面戰場戰力下降,進入劣勢後GOG靠後抱團站位。雲櫻則不用盯防了還是走正面戰場切TTG的後排,雙方互換後排後,只能說TTG是出現了失誤而不是雲櫻這英雄有多BT。進入劣勢後就打了一波切入的團戰就贏了,關鍵在於TTG這邊輸出不在身邊被GOG變相抓了落單直接再度團戰拿下比賽。

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最後

TTG作為KPL的亞軍,居然跟一支甲級隊伍打的如此膠著,不能說實力上雙方不相伯仲更像是態度上出現了問題。比賽結束後放假放多了人都不會打比賽了,面對GOG被人連翻三把太有問題了。

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