三國志:哪五大兵種最核心!劍兵只配做工具人,騎兵卻制霸全場?

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在三國曆史上,魏蜀吳總人口約有780萬,而徵兵數量卻高達90多萬,徵兵率足足高達百分之十一。這麼高的徵兵率,是其他朝代完全無法相比的,那小編不禁好奇,面對如此這麼龐大的軍隊,三國主帥們是如何進行管理的呢?

先來看看曹魏軍隊,他們是三國之中規模最大的,也是資源最好的。由於它們擁有大量出色的戰馬,由西漢驃騎將軍霍去病始創為皇家軍馬場培育,還有曹操不惜重金配備先進的攻擊武器,自然而然是三國最精銳的騎兵軍隊。

而東吳軍隊則是憑藉其自身優越的地理位置,大力發展水軍成為吳國核心戰鬥力量,形成區別於曹魏的騎兵軍隊。最後剩下蜀漢軍隊就比較尷尬,他們既沒有優勢發展水軍,也沒有資金採買戰馬打造騎兵。所以諸葛亮只能透過用心培養步兵,令其能在蜀漢的複雜地形間穿越,至少能做好防禦。

三國志:哪五大兵種最核心!劍兵只配做工具人,騎兵卻制霸全場?

由此可見,魏蜀吳三國在核心兵種打造和配置上,更多是考慮其自身的地理環境、進攻防禦需求打造的。但在《三國志11》中,為了提高玩家體驗感和戰爭的複雜度,除了騎兵、水兵、步兵外,還打造了槍兵、戟兵、弩兵等不同的兵種。遊戲中,雖然兵種和武器雖多,但是一支優秀的軍隊往往離不開以下這五種最核心的兵種:

以數量取勝的刀(劍)兵

刀兵屬於遊戲中最初期的兵種,同時也是最弱的兵種。所有的兵種都能對其產生傷害,連攻擊城牆也無法百分百輸出傷害。但刀兵勝在招募難度低,訓練和楊兵成本很低,非常適合當成工具人,或者軍屯農生產的勞動力,成為軍隊的中堅力量。

單體輸出高的槍兵

槍兵則屬於相性很高的角色,擁有較高的單體輸出。雖然槍兵的武力值並不是最出眾的,但當他們學會“槍神”和“槍將”的兩大特技後,就能輕鬆擊垮地方的前排兵力。但是槍兵的輸出性和機動性就比較普通,不適合單槍匹馬的戰鬥,必須有其他兵種的配合,才能凸顯其優勢。

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防禦力驚人的戟兵

戟兵的攻擊力雖然不高,但是防禦力是相當厲害,尤其在科技點拉滿之後。同時,戟兵對於槍兵是有一定的剋制效果的。最重要的是,戟兵無論在什麼樣的地形,都可以釋放戰法,輸出力很大,是公認的“團戰之王”。但是戟兵的機動性是它的短板,如果是在平原上的話,只能看著敵軍逃跑,而無能為力。

遠距離攻擊的弩兵

弩兵最大特點就是攻擊距離特別遠,可以造成大方位的傷害。如果搭配“弓神”的特技,再打出亂射的效果,就能直接殲滅數萬敵軍。但要注意,弩兵雖然射程範圍大、傷害性高,但由於是亂射,會同時對友軍造成傷害。因此,弩兵還是比較適合坐鎮後方,在前排其他兵種的保護下,安心輸出或者輔助。

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機動性最強的騎兵

騎兵,毫無疑問是所有兵種中機動性最大的,它能非常迅速的移動大量步數,適合去做偷襲、斷糧等操作。而且騎兵觸發單挑機率很高,很容易就讓呂布、趙雲等一眾騎兵直接繞道到敵陣中央,輕鬆擊殺敵方後的弩兵或者軍事。當然,擁有這麼高機動和輸出能力是有代價的,便是騎兵的防禦力比較低。一旦被發現、控制移動速度後,就很容被團滅了。

從《三國志11》的設計來看,是以攻擊效率、攻擊範圍、移動速度、防禦效率的四大指標資料,來劃分不同的兵種的。同時,會考慮到不同兵種間的招募和訓練難度,以此限制每個兵種的發展規模。因此,想要先打造全能軍隊,好好研究不同兵種的優缺點十分的重要。

三國志:哪五大兵種最核心!劍兵只配做工具人,騎兵卻制霸全場?

而《榮耀新三國》作為最新三國題材手遊,也很好繼承《三國志11》的優點,保留最核心的槍兵、騎兵和弓兵的三大兵種,其中槍兵代表攻擊頻率最高、騎兵移動速度最快、弓兵則是攻擊範圍最大。

同時,《榮耀新三國》還引入全新的兵種剋制的玩法,讓槍兵剋制騎兵、騎兵剋制弓兵、弓兵剋制槍兵。這種玩法並不只是簡單的增加和降低傷害,而是可以透過“反制效果”和“攻擊兵種的優先順序”,讓玩家們在配置軍隊時候,更合理更全面考慮各種兵種的數量和裝備。

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