隨著雲計算的發展,萬物皆可雲,萬事皆上雲。渲染當然也不例外,相比起本地渲染,雲渲染執行緒高速度快,批次渲更高效,既不佔用本地電腦記憶體,又能有效避免電腦損耗,對於個人設計師和小微工作室來說是個非常好的選擇。那現在市面上有那麼多的雲渲染平臺該如何選擇呢?
控制成本、減少支出
=創收
在現有的雲渲染平臺裡面,既有耕耘多年的老品牌,又有主打價效比的新
勢力
,老一點的比如炫雲,新一點的比如渲染
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00
,它們在價效比上有什麼可供比較的地方,就讓我來測試一下吧。
我挑選了
4家平臺,分別是扮家家、渲影、炫雲和渲染1
00
,它們每一個在業
內都
佔有一定
市場
份額,此次先從定價開始比較,之後進行實測,話不多說,開始
首先是
4家平臺的定價,都是從官網扒下來的,分別如下:
扮家家
渲影
炫雲
渲染100
光看圖片可能讓人有些頭昏,尤其是扮家家按機時計費令人費解,炫雲按
G
HZ
來計費更是讓人撓頭,不知道它們把定價搞的如此複雜對新使用者這麼不友好是不是有什麼深意呢
經過整理,如果不充值只是一個普通使用者來渲染的話它們各個執行緒的定價結果如下:
透過比較,我們可以看到扮家家各個執行緒都比其它平臺貴多了,真的是很坑啊,定價從低到高是渲影、渲染
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、炫雲和扮家家,渲影暫時領先
比較完了定價我們來實測下它們的效果,順便告訴大家
渲影和渲染
100都可以邀請註冊,渲染100【b488】
可以獲得
2張免費渲染券,
渲影推薦人需詢問客服,
正好拿來測試豈不美滋滋
這次我選了一個
5
27M
的過道場景,非常簡單沒什麼複雜材質,引數也
給
的很
低
,實測時間和價格如下:
扮家家
渲影
炫雲
渲染100【b488】
整理如下:
各平臺實測結果
可以看到,
4個平臺渲染時間大致相同但價格
卻
有不同,從低到高是渲染
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、渲影、炫雲和扮家家。雖然渲染
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和渲影價格相差不大,但有個問題讓我好奇,那就是渲影
、
炫雲的
結果檔案大小比渲染
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和扮家家
小多了,
哪些設定會影響最終出圖質量呢?感興趣的朋友可以自行去測試,一試便知
綜上所述,雖然看定價渲影最低,但實測發現渲染
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不管是渲染時間還是最終價格都佔優勢,
具體選用哪家還需大家自行測試,在這裡不做推薦。