陰陽師:拋棄刻板印象,於秀麗不僅是鬥技專用,PVE也好用到不行

陰陽師對於式神設計,其實一直都深受癢癢鼠們的認可。拋開因為騙氪導致新式神過強這一點、以及無腦數值怪外,

其實大部分式神的技能都在儘可能加入讓遊戲豐富多彩的新機制。

也正是因此,相較於PVE,這些式神展現自己的舞臺大部分都在鬥技中。有趣的是,這其中有這麼一位,她總會給萌新們一種鬥技專用的錯覺,可她在PVE玩法中卻依然是大殺四方的存在。

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01

“真正鬥技活動兩開花的存在”

所謂的人權計劃,也即是2020年鬼童丸開始的一系列式神強度,不難發現鬼童丸、小緣這類式神雖然在單個領域內很強,可並沒辦法達成真正的兩開花成就。

持續到尚未技改的SP燈姐和鈴鹿御前更是因為機制與數值問題,導致最初版就是倉管。

而從SP清姬(於秀麗)開始,陰陽師才真正邁向了“人權=兩開花”的現象。

陰陽師:拋棄刻板印象,於秀麗不僅是鬥技專用,PVE也好用到不行

於秀麗,說起這位外號,相信絕大部分癢癢鼠都不會陌生,她正是人權SR卡清姬的SP形態。因為技能機制大多數都以減防、慢速滾雪球為主,導致萌新們認為她專屬於鬥技,可因為二技能中【怨】的存在,於秀麗在PVE大型BOSS戰鬥中有著非常優秀的表現。其中以全服戰鬥為主,

當BOSS血量長時間維持在低血線時,於秀麗就是毫無疑問的MVP!

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作為大型活動中的最強單體易傷,雖然於秀麗的二技能蛇靈會與千姬的錘子產生衝突,

但千姬將潮聲buff疊滿後拔出錘子,其產生的增傷依然會存在於戰場內,

雖然會損失回火能力,可在緊那羅體系並不怎麼需要鬼火、以及招財的存在,後續把召喚物單元格的使用權交給於秀麗就OK。輸出式神頭上的金錘子圖示buff疊到5層不消失就證明了這一點。

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02

“PVE就業面並不單一,多數情況都能使用”

拋開在大型活動中出現在BOSS戰陣容這一點不談,其實於秀麗因為自身技能機制新穎且強大,在許多其他PVE玩法中我們也能使用她。短時間戰鬥自然與之無緣,萌新們在拿到於秀麗後可以讓其參與到長時間戰鬥的玩法內,

譬如萌新與一般玩家之間的分界線---秘聞副本。

畢竟當我們全通秘聞副本後,就能脫離萌新這一定義。

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早年間讓癢癢鼠們苦惱不已的彼岸花副本就是如此,相比於利用椒圖+鬼切的反擊隊慢慢磨,於秀麗放蛇咬住彼岸花後,配合離吞吞拆起來簡直不要太快。相比之下,

雪女秘聞或許是最能彰顯於秀麗強大的副本。

因為蛇靈被系統判定成無敵,噴一下就能持續疊加破防傷害,縱使我方全部式神被控住也沒問題,

只要將蛇靈放出來就等於AUTO WIN!

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03

“有趣且強大的機制”

於秀麗這位式神的出現,稍微誇張點來說對於陰陽師具有跨時代的意義。

她將戰鬥系統中的召喚物單元格機制的重要性彰顯到淋漓盡致。

雖然之前像惠比壽、跳妹這類式神也會運用該機制,可她們卻並未受到癢癢鼠們的重視,相比之下於秀麗算是第一位帶動召喚物單元格就業的式神?至此,後續的新式神癢癢鼠們都希望不會運用到召喚物格子,只因害怕內卷現象。

陰陽師:拋棄刻板印象,於秀麗不僅是鬥技專用,PVE也好用到不行

除此之外,她技能的全部設定都與背景人設相符合。掛蛇之後慢慢拆敵方的肉、減防禦、敵方行動一次後蛇靈就會攻擊,會帶給癢癢鼠們

“一旦被糾纏住就不死不休”

的感覺。有趣的是實戰中的既視感會更強烈一些,當敵方單位被於秀麗盯住後,無論這兩人是誰死誰活,蛇靈都會做出對應的操作。

敵方單位陣亡:於秀麗吸取屬性,達成滾雪球操作

於秀麗陣亡:蛇靈附身,扣除敵方生命上限

陰陽師:拋棄刻板印象,於秀麗不僅是鬥技專用,PVE也好用到不行

以小然我個人的角度出發,於秀麗這位式神算是繼鬼童丸之後最具設計感的產物。在當時可能因為“姬白組合”橫行霸道讓癢癢鼠們感到厭煩,在後續新式神的影響下也算得到了制衡,杜絕了於秀麗的無法無天(當然,現在還是很強……)

最後,萌新們拿到於秀麗後,手中資源夠的話完全能優先培養,

鬥技可以拿她在低分段中混分;PVE用來刷一些難啃的秘聞也OK。

不知道你對於這位式神的設計如何評價?記得在評論區留下你的看法哦!

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