《寶可夢》堅硬腦袋配合反傷技能,輸出穩定而且還很爆炸?

反傷技能指的是使用之後自身會受到反作用力傷害的招式,這類招式普遍有著雖然輸出高,但是也會給自己造成傷害的特點,因為會給自己造成損傷的緣故所以普遍威力都比較高,所以一方面這類招式雖然有較高的爆發,但反過來也不利於我方輸出手站場,那麼,有沒有方式在規避掉反作用力傷害招式帶來的自我損傷之外還可以使用這些招式來打出輸出呢?其實是有的,那就是配合堅硬腦袋這個特性,那麼,就讓我們一起來看看吧。

PS:本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正。

大頭大頭,輸出不愁:

《寶可夢》堅硬腦袋配合反傷技能,輸出穩定而且還很爆炸?

堅硬腦袋配合反作用力的招式算是一個比較常規的搭配了,堅硬腦袋的效果是不會受到自身招式的反作用力傷害,但是作用範圍不包括掙扎、飛踢、飛膝踢、驚爆大頭和鐵蹄光線,可以影響到的招式侷限在十一個裡,但因為有六個招式是屬於沒有堅硬腦袋特性的寶可夢能學會的,所以實際上目前擁有堅硬腦袋的寶可夢且還能學會能影響到的反作用力招式只有猛撞、捨身衝撞、閃焰衝鋒、木槌以及雙刃頭槌五個,泛用性可以說非常一般。

《寶可夢》堅硬腦袋配合反傷技能,輸出穩定而且還很爆炸?

而在五個招式中,首先猛撞作為一個命中只有85威力也只有90的招式,而且屬性還是沒有什麼針對性的一般系,所以很少會被玩家考慮,真要考慮的話也會考慮輸出更高命中更穩定的捨身衝撞,而閃焰衝鋒目前只有阿羅拉的嘎啦嘎啦能學會(堅硬腦袋特性的情況下),木槌則只有樹才怪(堅硬腦袋特性的情況下),所以這兩個招式也相對來說出現和堅硬腦袋配合的情況比較少,那麼,真正具備標題所說意義的招式就縮減到了雙刃頭槌這一個。

岩石系裡的大威力輸出:

《寶可夢》堅硬腦袋配合反傷技能,輸出穩定而且還很爆炸?

雙刃頭槌這個招式作為岩石系的物理輸出,雖然命中率只有80,卻有著150的高威力,算是岩石系招式裡面的排面,但是很要命的是使用這個招式使用者會承受對目標造成傷害的1/2的傷害,是會大幅度降低自身站場能力的技能,於是選擇搭配的話,一般都和擁有堅硬腦袋的寶可夢作為搭配,其中比較經典的例子就是大鋼蛇、波士可多拉以及岩石系的樹才怪、古空棘魚、怪顎龍,其中,岩石系的三隻都可以利用這個搭配做輸出,但是,,都屬於偏冷門的寶可夢,,

好了,以上就是小二對堅硬腦袋這個特性的一些看法了,總的來說堅硬腦袋配合反傷招式是可以組成搭配,但因為特性擁有者也要同時能學會反傷招式的緣故,所以存在一定侷限性,泛用性不會很大。

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