S25賽季野區和打野刀大洗牌,二級團戰和打野蹭線問題將成為歷史

文/小妖怪

自從大仙用蔡文姬打野還拿金牌的時候起,峽谷的打野英雄面子上越來越掛不住了,甚至可以說黃刀一出萬物皆可打野!正是因為打野英雄的地位越來越低,我發現現在打野玩家越來越少了,在排位賽前的對話方塊裡,我們常常能聽到有玩家說“不輔不野”,到底是什麼原因讓原本炙手可熱的打野英雄現在變得無人問津了呢?

S25賽季野區和打野刀大洗牌,二級團戰和打野蹭線問題將成為歷史

打野被冷落至今,還要從射手和法師被各種加強說起,細心的網友會發現,近幾個賽季的版本之子都是射手和法師,昔日打野“一套秒”的快感如今只能在訓練營感受了。越來越多的人把打野英雄壓箱底的原因除了射手法師被加強之外還有很多,下來我們就深度剖析一下。

1。野區資源匱乏,打野“發育不良”

前期馬不停蹄地刷野怪發育,可就是沒線上悠閒清線的隊友經濟高,我想很多玩打野的小夥伴都有這種感覺吧!這不能怪打野玩家,著實是野怪沒有線上兵線值錢,官方也察覺到了這一點,所以已經給出了具體的解決方案。

解決方案:

下個賽季將4分鐘前的野區經濟提升,調整打野英雄的經濟與線上持平。這樣一來,打野前期就不會幹最累的活,掙最少的錢了!

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2。野怪重新整理時間過長,打野無事可做

這一點我是深有體會,平時喜歡玩快節奏打野的玩家都有這樣的煩惱,一圈刷完,線上也不需要支援的時候,只能擱野區瞎轉悠,硬著頭皮等著野怪重新整理,這樣一來很拖打野節奏,比如說裴擒虎這一類打野節奏很快的英雄,很多時候都只能在野坑裡蹲著等待重新整理。針對這一點,官方也給出了具體的解決方案。

解決方案:

野怪重新整理時長下調5秒,加快野怪重新整理頻率。有一說一,這個方案一針見血,直接從本質上解決了這個問題。

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3。強勢打野前期入侵,弱勢打野敢怒不敢言

王者榮耀有很多前期很強勢的打野英雄,比如說橘右京,裴擒虎等等,這些英雄前期打野節奏很快,是典型的前期英雄,他們開局就去反野,往往讓敵方野區空空如也,很多前期弱勢的打野被反野以後就一蹶不振,相反那些前期強勢的打野就有了滾雪球效應,經濟差距越拉越大。這也是很多人放棄猴哥、典韋等等的原因。為了制衡前期雙方打野經濟,官方給出了這樣方案。

解決方案:

前期野區精靈的保護力度提高,這樣一來,瀾、東皇、老虎等等這一類前期強勢的英雄就不會產生滾雪球效應了,也就意味著會有越來越多的老玩家重操打野舊業。

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4。墨守成規的二級團戰讓打野玩家壓力山大

自從中路增加精靈以後,雙方打野都把它視為尊嚴,所以二級團戰已經成為矢在弦上的事情了,因為中路的精靈值100金幣,拋開金幣不說,這個小精靈的經驗值都足夠讓雙方打野垂涎欲滴,誰拿下誰先升四。正因為小精靈的存在,打野玩家的心理壓力也增加了不少,這個小精靈就像一塊石頭一樣壓在打野玩家的心頭,所以很多玩家索性就不玩打野了,都想著賴線上發育不香嘛!針對這個問題,官方也給了說法。

解決方案:

降低中路精靈經濟和經驗值,這樣一來就能有效地避免二級團戰的爆發,也給很多打野玩家寬了寬心。

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5。打野蹭線問題已經火燒眉睫,線上英雄和打野水火不容

前面說了野區資源匱乏,打野發育不良,無奈只能去線上蹭兵,大度點的線上玩家還好,眼裡容不了沙子的線上玩家就打野蹭線都會選擇口吐芬芳,本該和諧的隊友關係瞬間崩裂,大大降低了雙方遊戲體驗。打野蹭線問題已經不是一天兩天了,但是官方始終沒有給出一套具體的解決方案,這次他來了!

解決方案:

下個賽季不管什麼打野刀,黃刀也好,白刀也罷,在四分鐘之前,都附帶遊擊效果,即不分線上隊友經濟,但是可額外獲得獨立經濟。這樣一來就很好地解決了打野蹭線問題,峽谷那些汙言穢語將會越來越少,無論是打野玩家還是其他玩家,遊戲體驗都會越來越好。

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好了,今天的分享內容就到這裡了,你們覺得官方針對下個賽季的一系列調整合理嗎?歡迎在評論區留言!

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