摒棄回合制戰鬥 北軟這次押對了嗎?《仙劍奇俠傳七》試玩測評

帶來回合新玩法,分享社交新樂趣!這裡是愛夢想,愛回合的哼唧。

摒棄回合制戰鬥 北軟這次押對了嗎?《仙劍奇俠傳七》試玩測評

相信對於各位熱愛回合制遊戲的小夥伴來說,《仙劍》系列一直是“白月光”一般的存在。哼唧也不例外,至今聽到某幾首主題曲仍會受到觸動,尤其是《仙劍四》中的《迴夢遊仙》。說起《仙劍》這個令人又愛又恨的系列,經典的世界觀下風格獨特的劇情和回合制戰鬥一直是它的標籤。但此次《仙劍七》卻摒棄了經典的回合制,改為了即時戰鬥。

摒棄回合制戰鬥 北軟這次押對了嗎?《仙劍奇俠傳七》試玩測評

目前《仙劍七》已經進入預購階段,試玩版也已全面開放,哼唧便也前去體驗了一把。首先畫面是非常唯美的,符合整體風格的UI設計令人感到舒適,光追效果也有不錯的體現。建模方面中規中矩,雖然不比3A大作,但哼唧個人還是比較滿意的,主角月清疏和修吾的美顏暴擊以及圓潤可愛的“巧翎”都讓遊戲體驗感大大提升。NPC和任務劇情等方面也都還是《仙劍》系列一貫的感覺,後續發展很令人期待。

摒棄回合制戰鬥 北軟這次押對了嗎?《仙劍奇俠傳七》試玩測評

重點在於戰鬥方面,對於哼唧這種不擅長動作遊戲的玩家來說有點小災難。作為即時戰鬥遊戲來說,《仙劍七》的攻擊前搖後搖都略長,出擊速度較慢,使用連招時會讓人覺得有點“捉急”。大招和閃避動作的使用也存在一些衝突,還有一些按鍵方面的問題等等。總歸來說哼唧是稀裡糊塗打完的,Boss那裡雖然沒掛掉,但是體驗感就比較一般了。不過遊戲畢竟尚未正式發售,相信後續這些問題也能夠得到最佳化,讓玩家們的戰鬥體驗更舒適。

摒棄回合制戰鬥 北軟這次押對了嗎?《仙劍奇俠傳七》試玩測評

這次《仙劍七》將回合制改為即時戰鬥,據說是為了擴大受眾面,不知道這一選擇會不會令《仙劍》系列煥然新生呢?其實如果《仙劍》系列繼續採用回合制,也是可以有一定突破的,就像《夢想世界3》中加入的“猛”“普”“巧”的剋制關係一樣,新元素的加入也能讓回合制產生新樂趣,煥發新的生機。

摒棄回合制戰鬥 北軟這次押對了嗎?《仙劍奇俠傳七》試玩測評

在《夢想世界3》手遊中,戰鬥使用的招式都要遵循“猛”>“普”>“巧”>“猛”的相剋關係,這就令玩家們在戰鬥時不只是“你一下我一下”的“站樁輸出”,而是加入了心理博弈的成分。猜測預判對手將要使出的招式型別,儘量選擇可以剋制對方的招式,讓每一回合的選擇能有最大化的收益,這就是這款遊戲戰鬥玩法的核心點。

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另外,寵物也是玩家們在這款遊戲中的作戰好幫手,他們不僅實力強大,造型風格也是非常多樣化,簡直可以說“你喜歡的我都有”。看到這裡不知道有沒有小夥伴心動了呢?如果你也和哼唧一樣懷念《仙劍》曾經的回合制玩法,不妨來《夢想世界3》手遊,和哼唧一起繼續體驗回合制的樂趣吧!

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