原神:“魈”培養攻略!2.1版本逐月節,有望復刻?

作為《原神》中唯一的風系主C,魈一直備受玩家矚目,甚至還流出了“魈(或甘雨)會在2。1版本逐月節復刻”的訊息,雖然有些失禮,但還是要說這是不太可能的!

不過,仍然有很多玩家開始詢問魈的培養攻略!所以,我們也應大家的需求為大家準備了“魈”的2。0版本培養攻略,以幫助大家更快了解“魈”這個角色!

原神:“魈”培養攻略!2.1版本逐月節,有望復刻?

角色簡析

魈,定位風屬性主C角色,沒有複雜的技能機制,操作也較為簡單,開啟大招後擁有較強的持續性範圍輸出能力,但缺點也同樣明顯,其輸出過於依賴大招,充能不夠或者沒有大招加成時輸出能力極差,且魈本身屬於“倍率怪”,缺乏獨特的機制,陣容搭配上可發揮的空間有限,對隊友的輔助能力要求也較為嚴苛,至今仍沒有一套完美契合魈的裝備和陣容,而神裡綾華的出現,也讓魈的地位受到了一定的威脅。

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技能解析

魈的普通攻擊手感平滑而又不缺節奏感,實戰中不需要刻意地中斷操作,雖然普攻輸出能力一般,但魈的下墜攻擊倍率極高,因此“普攻”是3個技能中優先順序最高的技能,資源不夠時優先升普攻,次升大招,最後升級E技能。

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魈的E技能對目標進行突刺攻擊,造成風元素傷害,主要作用是為魈提供元素充能,並在大招空窗期補傷害。每次施放E技能可以產生3個元素微粒,恢復9點能量。0命的魈可以連續釋放兩次E技能,解鎖天賦2後,第一次E技能會提升第二次E技能的傷害。需要注意,沒有敵人時,E技能預設向前方突刺,有敵人時,預設攻擊最近的敵人,但實戰中經常會出現目標丟失,E技能亂跑的情況。

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魈的大招可以為普攻、重擊、下墜攻擊提供95%的傷害加成,持續15秒,冷卻18秒。解鎖天賦1後,大招提供的傷害加成還能進一步提高,這就帶來了一個問題:魈的配裝屬性因人而異!除了傷害加成外,魈的大招還能提升攻擊範圍、壓制能力、彈跳能力,但代價則是每秒損失2%的生命值,因此魈的隊伍中一定要搭配一個治療角色。

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操作邏輯

魈的主要輸出手段是“大招+下墜攻擊”,大招持續期間最多可以打出14次低空下墜或12次高空下墜,高空下墜的總傷害要略微高過低空下墜,且高空下墜可以中斷如丘丘人、愚人眾的舉盾的行為,因此,面對這類敵人時建議使用高空下墜,而在面對急凍樹之類的敵人時,建議使用低空下墜快速結束戰鬥。

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魈的輸出極為依賴大招,但開大招後,E技能不會產生元素微粒,且換人會直接退出大招狀態,所以實戰中應該採取“E+E+Q”的輸出方式,以保證大招的接續性。

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陣容搭配

魈沒有獨屬於自己的技能機制,所以無法進行成體系的配隊,目前所有的陣容搭配思路均以“鍾離+班尼特+魈+砂糖”為模板。鍾離為魈提供護盾與減抗效果,保證魈的輸出環境,推薦使用“千巖4件套”,班尼特為魈提供攻擊力加成,併為魈回覆大招損失的血量,推薦使用“宗室4件套”,砂糖為魈提供元素充能。

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但是,在個別有環境增益的場景中,魈的陣容需要進行相應的調整,例如有元素充能加持的關卡,“鍾離+班尼特+香菱+魈”的組合能夠進一步提升輸出,這個視情況靈活變動。

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裝備及屬性選擇

5星武器依舊是有什麼用什麼,4星武器優先選擇【決鬥槍】,在暴擊率充足時選【黑巖槍】,特殊陣容下可用【千巖槍】。

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有人說新的“追憶4件套”適合魈,實際上這是錯誤的,且不說充能問題,“追憶4件套”根本無法覆蓋魈的大招。正常情況下,魈還是選擇“角鬥士/追憶2+風傷2”,沙漏選攻擊力,杯子選風傷加成,帽子選暴擊傷害。由於魈不能聯動其他屬性打元素反應,所以自身屬性要求極高,聖遺物副詞綴一定要選“雙暴+攻擊”。

根據個人的遊戲體驗,魈的暴擊率應該高於80%,可以說80%暴擊率的魈和50%-60%暴擊率的魈幾乎就是兩個角色。

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但正如上文所說,魈作為一個倍率怪,他的聖遺物選擇並不是定死的,每個階段的魈配裝都不一樣的,如果你的魈在常駐狀態下的攻擊力低於2000點,“追憶2+角鬥士2”的傷害要比“角鬥士/追憶2+風傷2”的傷害更高,但杯子卻依舊要選風傷杯。

原神:“魈”培養攻略!2.1版本逐月節,有望復刻?

魈的技能機制並沒有什麼特別難解的地方,唯一需要注意的就是配裝和屬性問題,需要根據每個玩家自身屬性和實際情況判斷,萬不可隨意聽從他人言論,也不可忽略“攻擊力”對角色的影響!

而在實戰中,魈是一個非常吃輔助的角色,“鍾離+班尼特”的組合能夠大幅度提升魈的輸出能力,有這套組合和沒這套組合就是兩個不同的角色,想要培養魈,建議先把班尼特培養起來!

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