火影忍者手遊:那些年,組長策劃們和他們做過的忍者。

作為一個火影迷,本人對這塊手遊還是很喜歡的,雖然有些詬病一直給廣大玩家帶來困擾,但火影手遊貌似只有這一款比較好玩了。

火影忍者手遊這個遊戲,戰鬥部分首先以很“燃”的視覺表現吸引火影迷在前期不流失,然後迅速將關注點轉移到收集和成長,使玩家適應這種遊戲方式。然後遊戲的付費點做在成長上,等待玩家跳坑,以創造更好的營收效果,讓我們來認識認識這些設計忍者的策劃們。

策劃赤丸

赤丸的忍者代表作應該是神威卡卡西,神卡剛出的時候是真的火,再到後來的二代、雷影等,其中秀翻天的百機蠍也是出自他手,赤丸製作的忍者強度很高,而且每個忍者具備的特色也是受到玩家們的喜愛,神卡的多技能切換,二代的鐵頭功,雷影的暴躁技能等,都是大家耳熟能詳的忍者。赤丸策劃的人氣也是蠻高的。

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四代目雷影 艾

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百機操演 蠍

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萬花筒寫輪眼 旗木卡卡西

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二代目火影 千手扉間

策劃小李

小李的忍者目前最受歡迎的應該是鷹佐助了,強度已經遠遠超過某些s忍了,應為本身叫做小李,所以醉拳小李也是他製作的,另外還有一批忍者,比如自帶霸體的奇拉比,國慶節期間贈送的貓耳鼬等,可以看出小李製作的忍者強度同樣非常出色,特別是現在的“忍者之神”鷹佐助。現在本人大多都是用小李做的忍者上分,所以我也支援小李多做些強力A忍,畢竟招募起來比S更簡單,而且價效比高。

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鷹小隊 宇智波佐助

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醉拳 李洛克

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宇智波鼬 忍者新秀

火影忍者手遊:那些年,組長策劃們和他們做過的忍者。

奇拉比

組長丁座

之前組長的名號並沒有前面兩位出名,只知道他製作的忍者是秘境之王,比如佩恩天道、須佐鼬、面具男等等,一直到了初代上架。。才讓這位組長徹底出名,忍者上架前曾在直播中談到初代得強度是天花板級別,至於組長製作的忍者特色,基本上是上手難度較低,站樁型的忍者較多,強度上也算OK,但玩家們都希望他不要再趕工做忍者了。

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佩恩 天道

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宇智波鼬 須佐能乎

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宇智波鼬 須佐能乎

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神秘面具男

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千手柱間

火影忍者手遊:那些年,組長策劃們和他們做過的忍者。

神秘面具男

其他策劃

前段上架的萬聖節君麻呂,還有萌萌噠的青蛙小南是一個叫蛤蟆龍的策劃製作的。個人覺得這位策劃做的娛樂忍者還是不錯的。

火影忍者手遊:那些年,組長策劃們和他們做過的忍者。

青蛙小南

本月18號要上架的照美冥則是一個叫布魯的策劃來製作,這個策劃之前製作了一批毒瘤B忍,比如疾風志乃、和服紅等,真的是無解毒瘤,難打得很。

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照美冥

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油女志乃 疾風傳

火影忍者手遊:那些年,組長策劃們和他們做過的忍者。

夕日紅 和服

託斯是當初一個實習生製作的,沒想到直接超越了其他策劃的忍者強度。。大家都親切的稱他神秘繃帶男,忍界神速抓取什麼的,(開玩笑)技能連結也很流暢,確實很強。

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託斯

還有早期的水門、鼬等忍者的策劃據說是已經離職了。水門剛出的時候飛雷神有bug,可以飛出界外。

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四代火影 波風水門

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宇智波鼬

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四代目火影

我個人希望小李能多做點強力高招A,畢竟相對來說高招a是比較好招募的,大家也能有更多拿的出手的忍者征戰決鬥場,你們覺得呢?

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