【爐石傳說】我的世界深淵不是崩3的說法嗎?深淵不是崩3的說法嗎

深淵不是崩3的說法嗎?

不不不,原神頭8層深境螺旋,後8層淵月螺旋,各取頭一字,簡稱深淵,和崩3沒啥關係。

我這裡強行為深淵二字做個解釋先,然後我們來說一下最新一期的深淵。

【爐石傳說】我的世界深淵不是崩3的說法嗎?深淵不是崩3的說法嗎

我今天打掉了,總體感覺12-3之前,和前3期都沒啥區別,就這12-3的下半層,終於讓我感受到了一點刺激。

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這兩座遺蹟重機,讓我疲乏的神經終於跳動了那麼幾下,略微感受到了一點挑戰。由於隊伍搭配出現了一點小問題,我12-3下半用的是姥爺+行秋的輸出配置,在兩架遺蹟重機的爆錘下,依靠班神,終於是颳了過去,但是也少了一顆星星,唉。

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由於我從來不凹星星,打深淵講一個緣字,所以我的戰績嘛,朋友們就別吐槽了,圖一樂就好。

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今天聊這個話題,主要還是想吐槽一下,這個深淵,對於老鹹魚玩家,真的已經沒多大意義了。

雖然,它依然是目前原神裡難度最高的常駐挑戰,不過說實話,現在能一次性通關12-3不凹星星的,只要有個3個月時間的正常練度,一般都沒問題吧?

或者說,只要有幾個深淵人權角色,再熟悉一下機制,如11-2的打法,每期通關12-3都不是問題。

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至少對於我這種9月入坑的老鹹魚,深淵已經沒什麼難度可言了,只要不追求滿星,通個關也就不到半小時的事兒。

反而每次配角色令人難堪,因為只能帶8個角色,可我有13個練度角色,取捨的問題對於我這種強迫症來說,真的無比痛苦。

所以對於這期,12-3下半提供的一點點挑戰,我舉雙手贊成,建議類似情形,以後可以大搞特搞,兩座遺蹟重機太少,建議8座,要的就是個爽快。

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至少,作為現目前遊戲內唯一能有點挑戰的專案,還是要搞點新鮮感,否則你就再整點常駐玩法嘛,新地圖沒有,新角色出一大堆,養那麼多角色,深淵又沒有難度,養成的滿足感實在差強人意。

如果實在沒有新的高難玩法,可以考慮在深境螺旋和淵月螺旋的基礎上,再新增一個白日螺旋嘛,搞個13-15層,再整個上、中、下3隊,這樣對那些角色養成超標,練度高的氪佬來說,不就又有了動力繼續氪金嗎?

大主播們又可以線上PVP,來一波花式競速,我等平民也可以碰下運氣,去白拿一波資源,大家雙贏,豈不美哉?

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看到這裡,有人肯定想問,你到底想說什麼?

其實吧,我想表達的是,遊戲出新角色,養新卡,對於原神這樣的遊戲來說再正常不過,但是作為一個偏單機的遊戲,養成角色的成就感真的有點差強人意。

除了聯機可以秀一下,日常感受不到太大的差距,你胡桃一個大10幾萬,姥爺一個大5萬,不還是一樣閉眼亂殺嗎,有多大區別啊?

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猴戲起來,動輒數十萬、百萬傷害,又有多大意思呢,哪裡存在那麼強的boss,需要你去拼傷害的。

所以啊,我建議可以在深淵的基礎

,再增加層數了,就像我說的,來個白日螺旋吧,要不就12-3整8個遺蹟重機,大家覺得咋樣?

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