筆者最近看了《斗羅大陸》《鬥破蒼穹》《星辰變》《眷思量》等電腦畫面影視作品,各種人物,場景,特效都特別精緻,特別真實。
筆者在思考,這些作品為什麼還叫動漫作品?
《眷思量》的靈犀
筆者自己也在向自己提問,
這很可能是2D跟3D動畫的區別而已
但筆者無法說服自己,
這2D和3D的僅僅是製作方面的工藝區分,
但3D作品所呈現出來的視覺效果,
讓觀眾認為畫面跟現實,真人沒啥區別
甚至一樣的話,這還叫動漫嗎?
《斗羅大陸》的千仞雪
筆者很矛盾,想到以下的問題
電影,電視劇(真人),運用了大量電腦特效製作場景物品,甚至角色,我們還會稱其叫作電影,電視劇。那單純用電腦特效製作的影視作品,裡面的建模,人物動作,表情等等的表現水準假如近似,達到,甚至超越現實,為何非要歸類到動漫?
當下這類作品多數基於小說,或者原創劇情。其實這跟電影電視劇同理,在有劇本的情況下,僅僅是演繹方式有差別,用哪個方式去改編,呈現一個故事。
大家不妨思考一下,影視作品裡面,聲音很容易還原。畫面的話,3d的技術繼續發展的目的只有一個,儘可能還原具有高度現實質感,這說白了就是VR,視覺層面的VR。那這類高度接近現實質感的作品,跟動漫應該是不同的概念對吧。
《鬥破蒼穹》的美杜莎
這裡大家不妨再展望未來
隨著技術成熟,電腦製作的影視作品好處太多
演員方面我隨意捏,帥的美的醜的惡的隨心所欲,不用擔心工傷,不用在意演員的排期,檔期。用3d引擎製作出來的人物可以隨意修改,直到製作組滿意。場景,物品同樣如此
成本比起僱傭真人演繹要低很多,省下大量開資,也不用找什麼手工作坊製作道具。
更符合所有創作者的初衷,更隨心所欲,創作過程更便利,更少限制。
《吞噬星空》的徐欣
寫到這裡,筆者越來越無法把這類高度模擬的影視作品稱作動漫。好歹分類但電腦影像作品比較精確。
總結一下:
也許我們未來很大程度會發展到像《駭客帝國》那樣所描述的世界,只要之後的VR技術過關,
人類多數還會選擇進去那個世界……