從開播引爆國漫圈,到現在越來越糊?《眷思量》到底做錯了什麼?

從開播引爆國漫圈,到現在越來越糊?《眷思量》到底做錯了什麼?

文|令狐伯光

暑期檔結束了,沒有想到暑期檔倒是沒有什麼優秀的國產動畫開播,而之前開播的國產動畫當中好像也沒有大爆的作品,至少和《靈籠》《不良人4》相比有差距。其中有一部新作品開播也引起了國漫圈較大的轟動。

這部動畫就是趙禹晴導演、 編劇,炎央文化出品的3D古風動畫《眷思量》。

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這部動畫於6月14日在影片影片開播,目前已經播出13集了。而《眷思量》第一季總共只有15集,這是馬上就要結束了。但從開始播出兩集引起國漫圈的震動,再到現在第一季將要結束時期的不溫不火,與今年其它國產動畫像《靈籠》《不良人4》相比。

《眷思量》到底出了什麼問題呢?為什麼沒有成為超級爆款呢?

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畫風風格有突破,但也只是這個有突破了

這部動畫的優點非常明顯,甚至現在它還吸引觀眾的地方也就只有這個優秀了。

那就是它突破了自玄機科技以來那種畫風浮誇,男性混血建模臉,女性豐乳肥臀身材誇張,打鬥光汙染,再到各種辨識度不足和細節不夠的情況,雖然現在看來是缺點但在當時對於國產動畫產業影響深遠。

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因為玄機科技的作品引領國產動畫的工業化,工業化才是王道。

但是產品質量千篇一律肯定也有問題,這幾年有幾部作品在這個畫風,建模等生產末世上有一定的突破,除了從開始畫風和建模就不一樣的《畫江湖》系列,最近兩年首推便是《凡人修仙傳》。

中國真人臉型的建模和動作捕捉的動作設計,簡直一掃同類國產古風動畫。

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《眷思量》的突破也非常的明顯,同樣是虛擬建模但是無論是畫風,人物建模,服化道和美術細節等等,都突破了玄機科技以來市場同類古風動畫的風格,未來有多大影響還要看,至少目前在市場上是成功的。

但是這部動畫的優點也僅限於這個製作水平上了,其它方面的問題太多。尤其是故事劇情,角色塑造這個講故事的水平上。

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這部動畫設定,大概就是這個神話世界裡犯了錯的神仙,會被天神放逐到一個有結界的思量島,神仙碰到水就會化為塵土,每五百年會有一次天贖的機會重歸天界。

故事開始男女主角的父親想衝破結界失敗,男主角鏡玄被意外闖入思量島的奉眠所救(有目的),女主角麗娘屠麗是凡人,被養在一個叫恆凌虛的長老那裡。管理整座思量島的有目前只出現了兩大大神仙后裔的家族,分別是程家和須家,基本圍繞兩大家族,與意外進來的奉眠,再到男女主角了。

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男女主角十年前父母身死的秘密,還有一年就是天贖兩大家族為了目標的蠢蠢欲動,再到天贖的真相和這個島上本身的秘密等等。

這個後面的故事劇情就不再贅述了,其實嚴格說來這動畫的設定,故事劇情和角色都挺簡單的,並沒有複雜到難以接受的地方。

那麼這動畫為什麼會在這方面受到嚴重的詬病呢?

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原因就是現在的青少年觀眾其實喜歡看設定還行,故事劇情和角色塑造邏輯沒有太明顯的毛病,然後一群好看的主角不作妖,不弱虛頭巴腦,反正自自然然地湊什麼cp,什麼談戀愛就行了。

這個換成國產劇就像今年的《司藤》《御賜小仵作》一樣。

相反就是大量所謂ip古裝劇,製作上面粗製濫造,演員選擇不合適演技還爛,劇情和角色矯揉造作,最終呈現的東西就是所謂的“工業糖精“,現在的觀眾真不喜歡這個。

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《眷思量》因為是動畫沒有演員上的問題,它也不是”工業糖精“的問題,而是導演編劇對於敘事結構,角色塑造和細節鋪墊有嚴重的問題。

明明這部動畫的故事容量沒有那麼大,就把設定弄清楚,敘事弄順,讓主角團好好地談戀愛就行了,愣是想要講成長篇大論,結果故事劇情講不明白,主角互動奇怪而又好像有什麼深意。

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第二個問題就是節奏上面,明明是動畫硬要套電視劇的節奏。要記住動漫每一集一般24分鐘左右,而國產劇每一集大概是45分鐘左右。

動畫搞電視劇節奏,本來就導致節奏過慢了,現在敘事和劇情又整得稀碎,動漫跟電視劇的節奏不一樣,最終就導致劇情邏輯相當的混亂,觀眾完全不知道在講什麼。

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最終自然也就造成拖沓,伏筆有點故弄玄虛等等問題。如果後面還能圓回來就算是鋪墊,圓不回來就是廢筆了。

反正現在《眷思量》給很多觀眾的感覺就是節奏平淡、劇情推動緩慢,很難調動普通觀眾的情緒,甚至讓人連想看的慾望都沒有,還能讓人堅持下去的只能是優秀的畫風,與漂亮的建模。

從開播引爆國漫圈,到現在越來越糊?《眷思量》到底做錯了什麼?

《眷思量》問題很明顯,但這樣的作品還是越多越好吧

列舉上面的問題的時候,可能有很多粉絲忍不住要跳出來說它哪裡是伏筆,哪裡是鋪墊,你看不懂什麼什麼,更難聽的話就更多了。

現在這個網際網路時代粉絲最喜歡發聲,對於喜歡的東西很愛延伸解讀,打補丁。這本身倒沒有什麼問題,畢竟現在網路內各種小圈子多了去了,但回到作品本身它就有個問題,那就是作為一部面臨大眾的動畫作品,最終只剩下小眾粉絲在自嗨,在大眾間沒能完成出圈這個情況。

同樣正面的國產動畫例子就是《靈籠》《不良人4》等等。

你要說《眷思量》只是想走小眾路線倒也不至於,畢竟在開播前後我看到主創都在密集的宣傳,明顯想要市場上的成功的,在追求小眾的態度感覺還不如武俠動畫《枕刀歌》,結果那邊做好自己擅長的東西反而”出圈“了,不得不說是諷刺。

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可能有些粉絲還有話說,大家想想這動畫13集了,馬上第一季就要結束了,還有觀眾說劇情爛,沒起伏,節奏慢,這本身就是它的問題了。

當然

這不止是《眷思量》的問題,好像是目前所有國產連載動畫的通病;好像不止是連載動畫,動畫電影也一樣,不止是國產動畫,連國產影視劇也是這樣,好像現在講好一個故事太難了。

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最後,《眷思量》雖然問題不少,但就畫風和建模突破帶來的成功也有正面的意義。國內市場需求量是巨大的,目前國內生產的3d動畫產品,無論製作公司以及優秀產品都數量都不少,開始佔據了整個中國動畫市場。

雖然各有不足,但有亮點和在各種工業化的成功嘗試作品不少,《眷思量》或許不如《靈籠》《不良人4》等動畫,但放到整個市場也是一次正面的嘗試。

從開播引爆國漫圈,到現在越來越糊?《眷思量》到底做錯了什麼?

畢竟和亦步亦趨的拙劣模仿日本動畫,玄機科技舊畫風建模的生產模式相比,《眷思量》的技術肯定是一次正面的進步,

說難聽些這個團隊的《眷思量2》,或者再開個新動畫。

這個團隊在保證畫風和建模如此優秀,甚至更優秀的情況之下,只要解決了講故事的問題還是值得期待的。玄機那類舊生產模式生產的古風動畫,再生產10部在工業化上也不能帶來什麼改變。

從開播引爆國漫圈,到現在越來越糊?《眷思量》到底做錯了什麼?

因為工業化下同質化了,未來出現無數《眷思量》那樣的畫風建模的也會同質化。

畢竟文化產業是向著前面發展的,而不是向著後面發展,其它文化產業可能有爭議,但是國產動畫產業還是比較明顯的。

從《秦時明月》的玄幻飄逸風,到《畫江湖系列》的特殊風格,再到《凡人修仙傳》的真人動作捕捉風格,現在的《眷思量》畫風和建模的突破。不管你喜不喜歡這種風格,但不得不承認只要製作精良,風格絕非問題。

從開播引爆國漫圈,到現在越來越糊?《眷思量》到底做錯了什麼?

反而是區別於日本3d動畫,美國3d動畫的另一條道路。

所以,只要製作得精良,到最後甚至發揚光大,這就是彎道超車啊。至少上述一系列國產3d古風動畫,觀眾罵故事爛、罵節奏慢、罵配音不行等等,但好像沒有多少人再罵在抄襲美國動畫、日本動畫對吧。

如同《靈籠》開始西方元素為何被罵,到地面小隊的東方文化出現被誇獎。

從開播引爆國漫圈,到現在越來越糊?《眷思量》到底做錯了什麼?

中國思想文化,中國美術和中國語境的科幻大片《流浪地球》獲得巨大成功。與美術卻不中不洋,不倫不類的《長城》形成了鮮明的對比。國產動畫也是這個道理了,我們太飢渴,也太期待新時代中國流行文化的作品崛起,然後再傳播到全世界了。

從開播引爆國漫圈,到現在越來越糊?《眷思量》到底做錯了什麼?

尾聲

《靈籠》剛開播的時候,我個人看過當時覺得它在工業上會成為標杆,認為它會是國產動畫版的《長安十二時辰》。但其它方面存在太多對於國外的作品的模仿,這也沒有什麼不好,是缺乏自己的文化核心。

從開播引爆國漫圈,到現在越來越糊?《眷思量》到底做錯了什麼?

此時果然有人跳出來講,美國和日本做了很多其它國家文明的作品,中國觀眾太過於要求這個眼光狹隘之類的。這就會說到中國文化大環境那裡去了,動漫迷大多數是年輕觀眾,絕大多數常年接觸歐美日本的遊戲,動畫和影視劇,對於這種文化表達沒有任何問題。

但擴大到“動漫迷”以外的整個網際網路圈層,受眾擴大後這個觀點表達就不同了。畢竟前面罵《靈籠》“崇洋媚外”的基本也是網際網路的年輕人,因為國內中老年觀眾能有多少是動漫消費者。

從開播引爆國漫圈,到現在越來越糊?《眷思量》到底做錯了什麼?

這個擴大到普通觀眾更是如此,它最主要的問題是影響一部文化作品背後的從業者的生存狀態。畢竟作品越火越大賣,從業者越賺錢才能擴充產能。

《靈籠特別篇》封神都仍然難以說媲美全民文化現象的影視劇,但它從生產模式到市場的成功,已經開始影響同類題材的國產動畫了。

從開播引爆國漫圈,到現在越來越糊?《眷思量》到底做錯了什麼?

最後回到《眷思量》,它的方方面面來看應該是個小作品。夠獨特,夠鮮明,才會足夠的成功。它的體量是無法成為《秦時明月》這種引領整個生產模式的動畫的。

但它卻在往這個方向走,目前來看是有些可惜的了。因為第一季都要結束了不夠火爆,最後兩集我不太認為能複製《靈籠》《不良人4》的成功。

不管如何,希望國產動畫越來越好吧!

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