爐石傳說酒館戰棋,魚人機械,野獸惡魔,哪一個才是我們的真愛

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酒館戰棋三張新英雄卡分別是艾德溫*範克里夫,希爾瓦娜斯以及至尊盜王拉法姆。其中,希女王的英雄技能是“女妖祝福”(0費),移除一個右方英雄,使得相鄰的隨從獲得+1/+1。一個非常強悍的技能,穩定使兩個目標隨從獲得一圈身材,但是缺陷是移除的棋子不會返還鑄幣;拉法姆技能是“歸我了”(1費),使得下一場戰鬥結束後,獲得對手第一個被消滅的棋子的複製,配合獵媽人扎普可以白嫖銅須,瑞文戴爾男爵等強力單卡。

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大範的技能更加厲害,為“打磨利刃”(1費),單回合每購買一個棋子,就使得一個指定隨從獲得+1/+1。這個技能是給指定隨從加buff的,透過買進賣出魚人潮獵者,雄斑虎等等具備衍生卡的卡牌,一回合給瑞文+3/+3不成問題,這樣的好處就是可以幫助關鍵卡牌擺脫扎普的針對,至少也可以多加一些血量保證關鍵卡的存活。大範可以說是與拉法姆爭鋒相對的英雄牌了。

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英雄迴歸

米爾豪斯老婆與女巫妖之前被暴雪退環境了,這次英雄技能經過調整,又重新迴歸了遊戲。米爾菲斯原本被動技能可以給鮑勃酒館的機械提供+1/+1屬性,使得自己的隨從身材總是比別人大一圈,這次的改動移除了生命值加成,只提供+1攻擊力;女巫妖原本是消耗3血獲得一個鑄幣,結果太容易死了,這次改為了損失兩血獲得一個鑄幣。

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3。技能調整英雄

帕奇維克初始生命值為60點改為50點。

掛機的阿凱

開局時獲得一個等級3和等級4的隨從,改為開局時獲得兩個等級3的隨從。

偉大的阿卡扎曼扎拉克

降低了連續發現“寒冰屏障”的機率。移除了“拯救之手”。

鼠王每當你購買一個野獸/機械/惡魔/魚人,使其獲得+1/+2,改為使其獲得+1/+1。

卡牌調整

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1。新增魚人國王

在魚人流本就如此強勢的時候,又加強一波魚人,反正筆者是不知道設計師是怎麼想的。。。

2。光牙削弱

+2/+2的加成改為+2/+1,“滿地找牙”的時代變成“遍地尋須”的時代。

其他調整

除上述改動之外,大家頗為關注的遊戲資料面板和MMR調整。

1。遊戲資料面板

2。MMR調整

這裡就不詳細說明,就其改動結果來說,對高分玩家(特指國服前200玩家)很不友好。

這次改動原本只是想針對一下高分段雙排的玩家,結果卻導致出現吃雞卻扣分的情況。

據瓦娘直播時透露,目前8000分以上極大機率存在吃雞扣分的情況,所以很多主播暫時也選擇玩小號娛樂去了。

總結

1。全員魚人愈演愈烈。

2。“凱皇”變成了“凱子”,第三回合重拳出擊?不存在的!

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3。開局有拉法姆就毫不猶豫的選吧,一塊錢一個怪明搶,就算你不能吃雞,也可以很快樂,說不準什麼時候你就見不到他了。

漂浮觀察者的加入對於惡魔流存在不小的增強,配合憤怒編織者,直接就是兩個大怪物,當然了,沒有聖盾劇毒的惡魔流後期依舊是打不過任何流派;魚人流這次又獲得了史詩級增強,五星的拜戈爾格國王如果在四星階段被發現的話,魚人流基本就穩了,直接給部隊+4/+4,金色國王配合銅須,甚至是直接戰吼+8/+8,相信接下來天梯毫無疑問全都是魚人。

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所以說,筆者我的意思就是 繼續玩魚人吧!他不香嗎?哈哈哈哈最後我附上一張圖,送給各位在酒館博弈的大神們吧!

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深念遠慮,勝乃可必。——漢·馬融

部曲縱橫聽指揮,元來棋算即兵機。——宋·戴翼

加油,奧利給!

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