全新英雄加入戰場!元素崛起即將開啟 雲頂羈絆迎來大重做

新賽季雲頂之弈的主題為“元素崛起”,全新的棋子們種族也是元素,棋盤有四種屬性,海洋:初始法力值+30、煉獄:攻擊速度+30%、風:閃避機率+30%、山脈:本局遊戲剩餘時間+30最大生命值,輪次越多加得越多,一旦離開便失去增益。

全新英雄加入戰場!元素崛起即將開啟 雲頂羈絆迎來大重做

(具體改動內容和資料,請以國服官方釋出為準)

站在棋盤上就能獲得元素增益,但是佔用一格裝備,接下來就讓我們來看看已經曝光的棋子和羈絆吧。

羈絆一覽

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山脈

:(2)在戰鬥環節開始時,一名隨機友軍獲得一層1500生命值的石頭護盾。

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極地:

【極地】英雄們的攻擊有一定機率造成1。5秒暈眩效果。(2) 20%機率造成暈眩;(4) 40%機率造成暈眩;(6) 60%機率造成暈眩。

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林地

:(3)在戰鬥環節開始時,一名隨機的【林地】英雄複製出自身的一個分身。

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劇毒

:(3)【劇毒】英雄們會在造成傷害時施加神經毒素,使目標的法力消耗提升50%。

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沙漠

:2/4沙漠,降低敵人50%/90%護甲。

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鋼鐵:

【鋼鐵】英雄們會在生命值被降到50%以下時獲得持續數秒的傷害免疫效果。(2) 2秒免疫時長;(3) 3秒免疫時長;(4) 4秒免疫時長。

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電能

:2/3/4雷電,電能英雄暴擊或被暴擊時對周圍敵人造成60/200/500傷害。

:2/3/4風,所有友軍增加25/40/55%閃避機率。

:2/?/?暗,暗英雄移動速度提升20/40/80%。

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海洋

:所有友軍每3秒回覆一定法力值。(2) +10法力值;(4) +25法力值;(6) +40法力值。

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煉獄

:英雄的技能傷害會燃燒目標腳下的大地,在5裡持續造成相當於該技能的一部分折前傷害的魔法傷害。(3) +80%傷害;(6) +150%傷害;(9) +250%傷害。

:3/6/9光,當光英雄死去時,其餘光英雄獲得每次攻擊10/25/50%攻擊速度加成,回覆最大生命值的25%。

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水晶:

英雄從單次攻擊或技能中受到的傷害會有一個上限。(2) 100最大傷害;(4) 60最大傷害。

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鍊金師

:無視碰撞體積並且會不停移動。

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掠食者 :

3掠食者斬殺生命值低於25%的敵人

秘術師 :

2/4秘術師增加友軍70/150魔抗。

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召喚使 :

3/6召喚使,提高召喚物40/100%生命和持續時間

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法師

:有一定機率進行【雙重施法】。(3) 50%機率(6);100%機率。

刺客

:3/6刺客,刺客獲得10/20%暴擊機率和75/150%暴擊傷害。

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狂戰士

:在戰鬥環節開始時,[狂戰士]會跳向距離最近的敵人。【狂戰士】們有一定機率會順劈他們前方的敵人,造成100%傷害。(3) 40%順劈機率;(6) 80%順劈機率。

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守護神 :

【守護神】獲得總護甲提升。(2) +100%護甲;(4) +250%護甲;(6) +400%護甲。

遊俠 :

2/4/6遊俠,,遊俠們每過3秒都有30/65/100%機率來使他們在接下來的3秒內攻速翻倍。

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劍士 :

2/4/6劍士,劍士們的每次攻擊在命中時有40%機率觸發1/2/3次的額外攻擊。這些額外的攻擊會如同普通攻擊一樣造成傷害並觸發攻擊特效。

德魯伊 :

德魯伊在生命值最低的敵人身後召喚一個2000/4000生命的石頭人。石頭人視為山脈特性,繼承自己等級最高德魯伊的裝備。

棋子解析

一費棋子

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弗拉基米爾

:海洋&法師。技能——生命吸取:弗拉基米爾對目標造成175/300/425魔法傷害並治療自身等額的生命值。

解析

:可以看做另類的豹女等打工棋子,1費帶有吸血效果算得上比較強的棋子,不過後期缺乏傷害。

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艾翁:

林地&德魯伊。技能——種豆得瓜:艾翁為生命值最低的友軍提供一層200/400/600生命值的護盾,持續5秒。

解析

:在前期200的護盾頗為可觀,德魯伊也是非常強的羈絆,所以艾翁在1費棋子中十分突出,但在三維和作用上不及錘石。

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婕拉

:煉獄&召喚使。技能——狂野生長:在角落召喚2個無法被選取的火焰荊棘,攻擊最近的敵人。

解析

:1費的召喚使,2費和3費都各有1個召喚師,前期可以湊出一套不錯的陣容。

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雷克頓:

沙漠&狂戰士。技能——暴君狂擊:對附近敵人分別造成150/275/400物理傷害,每擊中一次恢復150/250/350生命。

解析

:輸出版本的諾手,同樣是AOE回血,但是沙漠和狂戰士兩個羈絆都是奔著輸出去的。

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沃裡克:

極地&掠食者。技能——無盡束縛:沃裡克撲向生命值最低的敵人,將其暈眩15秒並進行3次打擊,造成200/450/700魔法傷害。每次打擊都會觸發攻擊特效並治療沃裡克,治療額相當於沃裡克該次實際傷害值的100%。

解析

:狼人換皮重新上崗,配合極地羈絆控制更強,但是沒有鬥士羈絆坦度大大的下降。

克格莫

:劇毒&掠食者。技能——活體大炮:短暫延遲後,活體炮彈降落至隨機敵人處,造成125/275/425傷害。

解析

:掠食者是很容易湊出的體系,3掠食者的斬殺效果不容小視,再搭配毒的效果算的上一張不錯的過度卡。

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茂凱

:林地&德魯伊。技能——吸元秘術(被動):在被一個敵方技能造成傷害後,茂凱的下次攻擊會治療自身100/200/300生命值。

解析

:僅僅是回血的話大樹的價值就比較低,還需要繼續觀察德魯伊羈絆的作用。

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塔莉婭

:山脈&法師。技能——巖突:塔莉埡使法力最多的敵人腳下升起,造成150/325/500魔法傷害。如果目標是遠端則投向自己,如果目標是近戰則投離自己。

解析

:巖雀可以有效的針對到對方的C位,是一張很強的功能卡,特別是一些需要開局放大的英雄,但是山脈羈絆很難和其他羈絆配合。

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奧恩

:電能&守護神。技能——雷霆吐息:奧恩朝他前方的錐形區域進行雷霆吐息,對命中的敵人造成100/200/300魔法傷害,並在接下來的4秒裡使這些敵人被暴擊的機率提升20%。

解析

:技能完美搭配雷電羈絆,非常強力的1費棋子,如果走純守護神體系的話可以做前期的輸出點。

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內瑟斯

:光&守護神。技能——黎明降臨:內瑟斯臨時暴走,獲得額外生命值。暴走持續時間內每秒傷害附近的敵人。

解析

:工具卡,光體系需要有一張棋子獻祭,一費的狗頭就是獻祭的好物件。

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薇恩

:光&遊俠。技能——聖銀弩箭(被動):薇恩對相同目標進行的第三次連續的普攻會造成目標8/12/16%最大生命值的真實傷害。

解析

:光和遊俠兩個羈絆都能夠增加輸出,所以相對於貴族VN,新版的VN更強了,不再是不配拿裝備的遊俠。

二費棋子

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亞索

,風&劍士。狂風絕息斬:亞索閃爍至具有最多裝備的敵人處,並將其擊飛,使其滯空1秒,並對其進行3/5/7次打擊。

解析

:同樣是重新就業,亞索變成了2費棋子,不過技能依然很強勁,多段攻擊搭配劍士羈絆,如果配上一些帶有攻擊特效的裝備甚至可以做到1秒觸發10次特效。

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韋魯斯

,煉獄&遊俠。火焰之箭:韋魯斯引導1。5秒,隨後發射一支火焰之箭,對沿途的所有敵人造成225/450/675魔法傷害。

解析

:重就業的維魯斯,煉獄加強了技能的傷害,可以做陣容裡的副C用,現在就不需要擔心維魯斯放大降輸出了。

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錘石

:海洋&守護神。技能——深海燈籠:錘石將他的燈籠扔到生命值最低的友軍處,為該友軍及該友軍附近的所有友軍提供一層200/300/400生命值的護盾,持續5秒。

解析

:群體護盾是一個較強的保護技能,而且是直接保護瀕死棋子。

雷克塞

,鋼鐵&掠食者。狂野之噬:對敵人造成200/550/900傷害

解析

:新版本雷克塞,有全新的掠食者羈絆,搭配狼人和大嘴前期直接走3掠食者,可以做過度陣容。

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賈克斯:

光&狂戰士。技能——反擊風暴:賈克斯在2秒裡閃避所有即將到來的攻擊,隨後對附近所有敵人進行打擊,造成150/250/350傷害和1。5秒暈眩。

解析

:AD陣容的剋星,光羈絆的隊友獻祭後提升攻速的賈克斯如果有攻速裝備說不定可以做到連續控制的效果。

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樂芙蘭

,森林&法師&刺客,幻影鎖鏈:樂芙蘭丟擲一條鎖鏈來束縛命中的敵人,造成200/450/700傷害,短暫延遲後暈眩1。5秒。

解析

:3羈絆英雄,可以做補充很多體系。

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布隆

,極地,守護神。堅不可摧:布隆舉起他的盾牌4秒,吸收並攔截所有即將到來的彈體,並使來自該方向上的傷害減少60/75/90%。

解析

:新版布隆依然是承擔傷害的決賽,只是從全隊收益的護衛變成了守護神,目前來開守護神是坦度足夠,輸出略微有些不足。

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辛德拉

:海洋&法師。技能——水力法球:辛德拉在隨機的一名敵人附近幻化出一顆流水法球。法球會爆炸,對命中的所有敵人造成150/325/500魔法傷害。

解析

:辛德拉、吸血鬼和小法就可以湊出2海洋3法師的陣容,海洋提供的回藍加上法師的二次施法,目前看來是前期最強的組合。

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黛安娜

,煉獄&刺客。煉獄降臨:黛安娜生成三個繞自身旋轉的火球,擊中敵人時造成60/100/140魔法傷害,黛安娜生成150/250/350點護盾,持續3秒。

解析

:兼具傷害與防護,在整體都比較脆皮的刺客陣容是一個異類,煉獄加成的技能讓皎月可以做的一個比較重要的棋子。

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沃利貝爾:極地&狂戰士。技能——狂野之咬:沃利貝爾撕咬他的目標,造成200/450/700傷害。如果目標的生命值低於35%,這個技能會將目標擊殺並回滿沃利貝爾的法力值。

解析

:配合大量的AOE傷害,沃利貝爾可以在理想的情況下,對殘局打出無解收割。

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馬爾扎哈:暗&召喚使。技能——暗影蟲群:瑪爾扎哈創造一道黑暗傳送門,召喚2/3/4個暗靈。暗靈的每次攻擊造成60/100/140魔法傷害。

解析

:豐富的召喚物的可以造成不俗的傷害,配合其他英雄的的召喚物和攻速BUFF,可以形成較高的持續傷害。

斯卡納

,水晶&守護神,技能不明。

妮蔻

,林地&德魯伊,技能不明。

三費棋子

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奇亞娜

,可變&刺客。技能——元素之刃:奇亞娜引爆她前方的2格,使其中的敵人暈眩3/4/5秒並造成300/500/700傷害。

解析

:非常特殊的可以改變自己種族的效果,即使不拿去湊刺客,做其他羈絆的掛機也是可以拿的。

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希維爾

:沙漠&劍士。在5秒內,你的攻擊至多彈10次,每次彈造成100/125/150%的傷害,附帶攻擊特效。

解析

:沙漠羈絆的超級C位,如果走沙漠體系就可以把裝備全部給輪子媽了,在劍士體系裡也可以當做輸出點。

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魔騰

:鋼鐵&刺客,鋼鐵之刃(被動)。魔騰每3次攻擊便對附近所有敵人造成傷害,同時恢復造成傷害的75/100/125%。

解析

:和現在的獅子狗一樣的3費刺客,但是羈絆和技能都是偏向持續作戰而不是爆發。

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蒙多醫生:

劇毒&狂戰士。技能——腎上腺激素:蒙多醫生創造一團持續8秒的護體毒雲,每秒對附近的敵人造成40/100/160+他125%最大生命值的魔法傷害,並且自身獲得相當於100/150/200%傷害值的治療效果。

解析

:按照技能說明來看,及時是在初期,也沒有任何一張牌可在開大的蒙多身邊存活過兩秒時間,加上超額過害值的回血效果,這張牌的單體素質接近橙卡。

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伊澤瑞爾

:極地&遊俠。技能——冰霜射擊:伊澤瑞爾朝生命值最低的敵人發射一塊碎冰,造成一定的魔法傷害並施加攻擊特效。

解析

:遊俠的3費棋子,從技能上看這也是一個需要裝備的英雄,攻擊殘血的設定或許可以搭配掠食者。

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阿茲爾

:沙漠&召喚使。阿茲爾召喚1個持續6秒的沙漠戰士,阿茲爾攻擊時戰士也會攻擊,對直線上的敵人造成90/180/270傷害。

解析

必須要搭配召喚師羈絆,讓沙兵的時間延長到12秒才有一定的強度,若是在沙漠體系裡則不能充當C位。

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千珏

:暗&煉獄&遊俠。亂箭之舞:衝向目標造成150/325/500魔法傷害,然後跳離目標。

解析

:重做後的千珏羈絆和維魯斯完全重疊,都是遊俠和煉獄,所以中期拿出這兩個的組合再加其他的煉獄也非常強勢。

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亞托克斯

:光&劍士。穹光之刃:亞托克斯順劈他面前的區域,對區域內的敵人造成250/500/750魔法傷害。

解析

:劍士體系中的前排,因為技能傷害和範圍都比較可觀,不適合做獻祭的物件。

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維迦

,暗&法師,能量爆裂:維迦用魔法能量來轟擊一名敵人,造成魔法傷害。如果維迦的星級高於敵人,那麼這個傷害會提升至19999。

解析

:搭配吸血鬼和辛德拉成為技能永動機,高星不斷秒殺低星棋子。

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諾提勒斯

,海洋&守護神。深海衝擊:諾提勒斯向最遠的敵方英雄發射一束衝擊波,將目標震到半空中,並使目標長時間暈眩。

解析

:專門用來針對單核的棋子,特別是輸出型別的單核棋子,可以看做是另類的機器人。

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索拉卡:

光&秘術。技能——星體結界:索拉卡使一名隨機敵人周圍的區域平靜下來,對站在區域內的所有敵人造成150/300/450傷害並阻止他們獲得法力值。在3/5/7秒後,區域效果會消散。

解析

:群體沉默的機制得以保留下來,用來反制靠技能吃飯的棋子和陣容,有奇效。

四費棋子

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約裡克

,光&召喚使。技能——牧魂人:約裡克為生命值最低的3/5/10名友軍施以祝福。在他們死亡時,他們會作為光之僕從復活,具有500/900/2000生命值和75/150/225攻擊力。光之僕從會從啟用的[光]特質加成中獲益。

解析

:光羈絆的核心,光羈絆本身是需要棋子犧牲,掘墓不但能夠復活已經陣亡的棋子,還能夠讓他們享受光的攻速BUFF。

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艾希

,水晶&遊俠,射手的專注:艾希的攻擊速度提升50/75/100%持續5秒,她的普通攻擊射出造成50/85/120%物理傷害的五矢之箭(總傷害250/425/600%)。

解析

:遊俠中的C位,目前已經有6遊俠的羈絆,走6遊俠的話,前期裝備給維魯斯,後期就要換到艾希身上了。

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迦娜

:風&秘術。技能——復甦季風:迦娜召喚一陣季風,在3秒裡持續治療區域內的所有友軍,數額為友軍自身的30/40/80%最大生命值。附近的敵人會被擊退並且被暈眩1秒。

解析

:4費的輔助棋子,相當於上版本的日女,都是可以做輸出陣容的掛件,很適合遊俠體系。

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安妮

:煉獄&召喚使。技能——提伯斯!:安妮在目標附近召喚提伯斯,對指定距離內的所有敵人造成魔法傷害。提伯斯會在該戰鬥環節的剩餘時間裡進行戰鬥,每次攻擊造成魔法傷害。

解析

:高費的召喚使,沒有提伯斯的具體數值難以評價。

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圖奇

,劇毒&遊俠,火力全開:圖奇在8秒內獲得無限射程,攻擊力提升100/125/150%,箭矢飛行一路貫穿,對途徑的敵人造成攻擊特效。

解析

:和艾希一樣的遊俠大C位,爆發式的輸出讓他可以針對那些需要抱團的陣容。

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卡茲克

,沙漠&刺客,虛空來襲:卡茲克隱身2/1。25/0。5秒,跳向生命值最低的敵人對其持續暴擊並回藍5/10/15。

解析

:技能非常強,專門擊殺殘血的敵人,如果有一定的防禦和回藍裝備,螳螂可以做到連續收割。

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墨菲特:

山脈&守護神。技能——無堅不摧之力:墨菲特衝向一名隨機的敵人,造成125/200/275傷害並擊飛附近所有敵人,將他們暈眩2/2。5/3秒。

解析

:目前曝光的唯二山脈棋子,護盾刷在石頭人身上搭配守護者的羈絆會非常的肉,團控的效果類似納爾。

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布蘭德,煉獄&法師。技能——烈焰風暴:布蘭德發射一-團會彈射的火球,對命中的所有敵人造成傷害。

解析

:大招較之以前沒有任何改動,但依舊十分強力。

五費棋子

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易:

暗&秘術師&劍士,明鏡止水:1。5秒內回覆自身最大生命值25/50/75%,期間不會被指定。恢復之後的6秒內,攻擊附帶100/150/200魔法傷害。

解析:

和風女搭配免疫大量的魔法傷害,雖然在遊戲中劍士是個脆皮輸出,但是雲頂中的劍聖卻比較能抗傷害。

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娜美

,海洋&秘術師,怒濤之嘯:娜美朝隨機敵人召喚一陣巨大的怒濤,擊飛、減速並傷害沿途的所有敵人。被怒濤命中的友方英雄會獲得踏浪之行的雙倍加速效果。

解析:

同樣是秘術棋子,大招如果傷害很高的話很適合做核心輸出,不過若是輔助型別的大招強度就要下降不少。

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塔裡克

:水晶&守護神。技能——宇宙之輝:在1 5秒的延遲後,放射出一道宇宙能量給附近的友方英雄,讓他們免疫傷害3/4/5秒。

解析:

本身就已經非常肉的守護神羈絆中又有了無敵的大招,所以守護神這個羈絆需要考慮的就是外掛什麼輸出。

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,電能&刺客&召喚使。技能——電奧義!影分身:劫在他當前目標的身後創造一一個與他自身完全相同的分身。這個分身也可以施放[電奧義!影分身],並且會繼承劫的裝備、屬性和當前生命值。

解析:

最有趣的棋子,無限分身,如果有裝備的話棋盤上會全是劫,但是作為5費棋子專門為他準備裝備也有些難度。

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辛吉德:

劇毒&鍊金士。技能——劇毒蹤跡(被動):辛吉德在他移動的地方留下一團毒雲,使站在其中的敵人中毒,並因此在4秒裡持續受到共400/800/1200傷害。

解析:

唯一的鍊金術師,毒羈絆的核心棋子,雖然傷害並不是很高,但是毒的封技能效果和鍊金術師的特性讓他能夠有效的剋制到需要釋放技能的陣容。

七費棋子

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拉克絲:

可變&化身。技能——終極閃光:發射一束耀目的光能射線,對一-條直線上的所有敵人造成600/900/1200魔法傷害。如果這個技能擊殺了一個單位,那麼拉克絲會回覆50法力值。

解析:

拉克絲一共有十種形態,可變成任何一種元素。

總結

雲頂之弈S2即將上線PBE,目前的資料只是事先爆料出來的,具體還有沒有新增就要看PBE的測試情況了。不過就目前來看,雲頂之弈S2已經和現行版的完全不一樣,甚至可以說是一個新的遊戲了。

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