魔獸TBC:美服玩家被“打臉”,T6並未削弱,真原汁原味版本!

《燃燒的遠征》P3階段的團本在進行第二次測試的時候,因為角色使用無指向目標的技能會讓周圍的玩家報錯,比如法師的桌子,於是暴雪臨時取消了新一輪的測試。第二次測試沒有按期開放,但美服玩家已經開始要求暴雪把P3團本改回原始難度,暴雪對此

作出了

澄清,黑暗神殿和海加爾峰根本不存在削弱版本,懷舊服將會直接照搬原版難度。

魔獸TBC:美服玩家被“打臉”,T6並未削弱,真原汁原味版本!

美服玩家也記憶偏差,把伊利丹的難度區分為兩個版本

第一次的P3階段團本測試,因為難度看起來較為簡單,讓玩家產生了懷舊服是使用了削弱後的版本的感覺。

其中海加爾峰的掉落和黑暗神殿主母的技能機制,更是讓美服玩家開始要求暴雪返回原版難度,也就是削弱前的版本。

這所謂的“原版難度”,其實就是兩個新團本的部分機制的小改動。

魔獸TBC:美服玩家被“打臉”,T6並未削弱,真原汁原味版本!

玩家找出的測試服和原版的區別主要是以下內容:

海加爾峰的小怪會有“黑暗之心”掉落,這是P3階段專業製造的核心物品;

莎赫拉絲主母的“致命吸引”前兩秒跳的傷害只有一千點,稜彩護盾的機制也有所改變。

透過對TBC原版補丁的檢索,在2。2。0版本,海加爾峰增加小怪的拾取獎勵,這時候把“黑暗之心”納入了小怪掉落裡面。而主母的“致命吸引”技能,從每秒傷害固定在3000點,改成了一跳750點,二跳1500點,三跳2250點,第四次開始每跳一次造成3000點傷害。稜彩護盾抗性改成每15秒隨機變換,上限為25%。這就是TBC原版在2。2。0補丁做出的小調整。

魔獸TBC:美服玩家被“打臉”,T6並未削弱,真原汁原味版本!

暴雪澄清,P3沒有所謂的削弱版本

在美服玩家要求把P3團本削弱前的版本呈現在懷舊服的時候,暴雪不得不出來

澄清,表示

TBC原始版本釋出海加爾峰和黑暗神殿之後,並未推出過“削弱版本”,只做過小的調整和BUG修復。

而測試服裡面出現的調整和修復後的團本就是最終版本,不會像T5團本那樣實行削弱前和削弱後兩個不同難度的機制。

這已經說得很明顯了,測試服的P3團本根本沒有出現什麼削弱BOSS生命值和傷害的改動存在,都是照搬了原版的資料。

魔獸TBC:美服玩家被“打臉”,T6並未削弱,真原汁原味版本!

其實,TBC原版裡面,海加爾峰和黑暗神殿的難度就遠低於其他幾個團本。這可以參考TBC原版的首殺時間,

凱爾薩斯存活了130天,瓦斯琪存活了73天,基爾加丹存活了62天,瑪胖存活了40天,阿克蒙德存活了26天,伊利丹則是隻有21天!

所以,海加爾峰和黑暗神殿在原版裡面,也是屬於較低難度的團本。以懷舊服玩家的實力,自然能做到更快地擊敗伊利丹,這就產生了削弱前後的錯覺。

魔獸TBC:美服玩家被“打臉”,T6並未削弱,真原汁原味版本!

總之,TBC懷舊服第三階段的團本難度不高,這不是因為懷舊服推出的削弱後的版本,而是原始難度就是如此。暴雪也在藍貼提到,開發團隊確實很喜歡前後期難度的概念,並且打算在太陽之井高地給玩家提供兩種難度的版本,但要出完T6套裝才會改動,這才是削弱前和削弱後的兩個不同難度的團本!

頂部