我的世界:挖到兩個鑽石,你會做啥?看看你是什麼“屬性”的玩家

我的世界:挖到兩個鑽石,你會做啥?看看你是什麼“屬性”的玩家

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喜歡就關注我,關注精彩萬分的MC世界。

如果你問MC玩家“為何喜歡玩《我的世界》?”,他們的回答肯定會有一個共同點,那就是自由創造!沒錯,在這個遊戲世界中,沒有各種劇情任務來限制我們的自由,玩家可以遵從內心的想法在遊戲中創造屬於自己的世界。

而今天圖醬準備了五個不同的情景,一共有10個不同的選擇,根據你的選擇可以測試你在遊戲中具有什麼“屬性”,第三題可以有效分辨出萌新與老MC。

情景1。剛開局時你挖到了兩個鑽石,你會做什麼?

A.攢夠三個,合成鎬子

B.合成鑽石劍

我的世界:挖到兩個鑽石,你會做啥?看看你是什麼“屬性”的玩家

請注意,這個情景的特定條件是剛開局,也就是說我們的資源很匱乏,在前期百廢待興的情況下得到了兩個鑽石,你是合成鑽石劍還是先忍一忍,攢夠三個合成鎬子?

A.鎬子:

選擇攢夠三個合成鎬子的玩傢俱有“理智”的屬性,因為他知道在前期直接合出一把鑽石劍對於生存並沒有太大的幫助,反而是高品質的鎬子可以提高挖掘速率,有些特定的方塊也只能鑽石鎬才能採集,所以先出鎬子是個明智的選擇。

B.鑽石劍:

MC玩家普遍都對鑽石劍情有獨鍾,雖然現版本中鑽石劍並不是最厲害的武器 ,但絲毫不影響大家對它的喜愛,如果你選擇直接做出鑽石劍,說明你的屬性偏向戰鬥與冒險。

你明明知道在剛開局的時候先合成高等級的鎬子更有幫助,但還是選擇了鑽石劍,說明你還有一個小缺點,就是無法抵擋眼前的誘惑。

情景2。你在新建存檔的時候會開作弊嗎?

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常規來說當我們新開生存檔的時候,都是地圖隨機、關閉獎勵箱、不允許作弊的,但每個人都有不同的想法,如果是你,你該如何選擇?

不開作弊:

如果你選擇的是不開作弊, 說明你是一位喜歡挑戰,討厭投機取巧的玩家。因為你認為玩MC生存,最大的樂趣就是一點點積累成長,如果遇到困難或者危險,就切換創造模式或者用指令,實在是太沒有意思了。

開作弊:

大家都有遇到合成道具時卻少了一個材料,但又懶得出去再跑一趟,那麼用指令或者開創造直接拿是再方便不過了。如果你選擇允許開作弊,說明你的屬性是“不拘一格”,你認為只要自己開心,即使開作弊也沒有太大的關係。

但是很多情況下,開作弊很容易毀掉一個存檔,因為你會習慣遇到困難就作弊的遊戲方式,結果導致遊戲沒有絲毫難度,一個遊戲失去了挑戰的樂趣,那麼你很可能會覺得無聊,然後棄坑。

情景3。如何擊敗末影人?

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末影人的設定很特殊,嚴格來講它是遊戲中唯一會利用瞬移進行攻擊的生物,那麼我們需要末影珍珠時,如何擊敗它們呢?

硬剛:

末影人的攻擊並不低,在困難模式下具有10點攻擊,也就是說兩下攻擊便能帶走無護甲的史蒂夫,如果你選擇硬剛,那麼你的屬性應該是“萌新”,因為即使是老玩家也不會選擇這種方法來對付末影人,實在是太不明智了。

蓋三挖二:

末影人雖然強大,但知道技巧後很容易對付。比如老玩家喜歡利用末影人的身高來卡地形,搭一個三格高的方塊,挖掉下面兩個,玩家站在下面可以無傷擊敗末影人,採用這個方法的當然是老MC啦。

情景4。給你熟兔肉、胡蘿蔔、烤馬鈴薯以及蘑菇,你會做什麼?

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其實僅從回覆的飢餓值多少來評判,直接吃掉這些食材比合成兔肉煲更加划算,那麼你的選擇是什麼呢?

直接吃:

你的屬性是“只注重結果”,在你看來明顯直接吃能回覆更多的飢餓值,為何還要浪費時間去合成兔肉煲呢?這種吃力不討好的事情,你是不會做的。

做兔肉煲:

你的屬性是“享受過程”,你其實也知道做兔肉煲並不划算,但是你享受的是過程,而不是看重能回覆多少飢餓值。

情景5。路過村莊,有掠奪者攻擊村民,你會怎麼做?

你拿著一張藏寶圖,正在尋寶的路上看見了一群掠奪者正在破壞村莊,你會怎麼做?

選擇路過:

你的屬性是“專注”,你決定做某一件事情後不會因為外界的因素而改變。

幫助村民:

你的屬性是“善良”,不論是在遊戲還是在現實中,你都是一位善良的人,喜歡在自己力所能及的情況下幫助別人。

以上是圖醬的個人觀點,如果有不準確的地方請大家多多包涵,最後一個題外話:如果一個萌新玩家想讓你帶他一起玩,但是他的問題很多,會一直問個不停,你會帶他嗎?

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