誰說LPL的不懂運營,只打架?RNG打臉這些人,比LCK還會運營

LOL的各大賽區中,LPL從前一直以團戰輸贏而出名,前期對線可能會有劣勢,嚴重點對線被別人打崩了,都是聽過一次又一次的團戰來慢慢的挽回一些劣勢成優勢,然後透過最後一波團戰,完成驚天翻盤,但是咱們賽區的老對手LCK賽區不一樣,他們不喜歡透過團戰來決定每局的勝負,而他們喜歡和咱們賽區相反的模式來贏得比賽。他們透過來兵線,運營,透過長時間的拉扯,來慢慢的蠶食對方的地圖經濟、資源,拉開雙方的差距,等到他們可以覺得透過經濟來獲得絕對的經濟優勢的時候,他們再發動一波的團戰,來獲得勝利。

誰說LPL的不懂運營,只打架?RNG打臉這些人,比LCK還會運營

RNG

這也是LCK這幾年大賽都可以戰勝LPL賽區隊伍的主要原因,透過團戰來決定輸贏的容錯率太低了,風險太高了,而LCK的容錯率就很高,透過經濟來決定輸贏的風險就沒有這麼高了。所以LPL和LCK的容錯率也是差距不小。但是現在LPL開始使用LCK的運營戰術,其實學的最好的也就是現在最受人關注的RNG戰隊。什麼叫營運,看RNG的比賽就知道了。就這大劣勢然後翻盤的營運,讓SKT覺得比巔峰的SKT還要強大,RNG即可以打架也可以另一邊運營,雖然RNG覺得是團隊強大了,但是小編覺得,沒有每個人的努力,就沒有現在的RNG

誰說LPL的不懂運營,只打架?RNG打臉這些人,比LCK還會運營

RNG打

在RNG跟SS打的時候,RNG打了三局,兩局都是劣勢,特別是決勝局,是最劣勢的一局,開局十幾分鐘的經濟差距竟然達到了4k,就這樣的經濟差距,讓SS的adc在9分鐘就可以做出了一個大件,而UZI才做了半件裝備。這樣的經濟的領先是很少這麼高的,面對這樣的劣勢,RNG仍然堅持了20分鐘,沒有讓SS進一步擴大優勢。利用男刀和大蟲子的快速請兵線,讓SS沒有辦法進一步擴大防禦塔優勢。

在決賽中Uzi和Ming也是很穩,由於打野照顧,然後又對線失誤,掉了塔,陷入劣勢。及時換線上路,把大蟲子換到下路,鑑於大蟲子這個英雄的特點和戰略意義都不大,所以RNG在劣勢的時候還可以繼續營運下去,沒有崩掉這局。

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RNG在大龍打贏團戰

RNG利用了多次運營,成功了阻止了SS開大龍的想法,一直讓他不敢他,浪費SS10多分鐘的時間。在多次運營的情況下,SS在運營的經驗少下掉了大龍,一口氣連掉9塔 ,BUFF過後,發現經濟反超SS。在RNG式的運營下,最終SS沒有營運過RNG,輸掉了比賽。RNG也是LPL營運最成功的一直戰隊了。

其實LPL戰隊玩的營運,對LPL賽區來說是一種大進步,但是營運打比賽就很無聊了,一度有人都想睡覺了。但是不能不說營運和大家的團戰風險低多了。準確來說是更加穩定。到LPL的戰隊會LCK的打法就更難被LCK的對手所擊敗。畢竟多樣的戰術比單一的戰術好多了,

今年的S8,LPL的戰隊一定會更加厲害的。

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