自從S23賽季開始,法刺打野就慢慢走進了大家的視野,從剛開始的貂蟬打野
風靡一時
,到現在的諸葛亮打野
問鼎低端局
,截止到七月二十七日,諸葛亮在整體排位賽中的ban率達到了前所未有的百分之八點七,這個ban位的目的都是防止諸葛亮打野的出現,大家要知道,諸葛亮打野往往都有著一個
絕佳的搭檔
,那就是明世隱。有了明世隱的加成,諸葛亮才得以超越貂蟬成為法刺打野的一哥。
可在巔峰賽1350分以上的對局中,諸葛亮的ban率卻只有1。7%,甚至勝率也低了百分之四,這樣巨大的差距究竟是什麼導致的?MOBA遊戲中都有一個共同點,如果一個英雄在大眾對局和高階對局中的ban率或者勝率
差距較大
,要麼就是這個英雄操作難度太大,低端局的玩家玩不明白,要麼就是這個英雄的
優缺點過於明顯
,很容易被
高階局玩家的意識和運營
所對抗、反制。
一、打野諸葛亮配明世隱強勢崛起的原因
1、打野裝備以及野區的改動
S23,S24這兩個賽季,策劃為了
加強露娜、司馬懿
這兩位老牌法師打野的遊戲體驗,先後降低的野區野怪的法術防禦並且加強了法術打野刀的屬性,同時
新增了“迴響”的被動
,讓法師刷野更快,防止法師打野跟不上游戲節奏。但與此同時,諸葛亮打野也乘著這股東風起飛了。為什麼不是貂蟬?因為貂蟬打輸出的方式不如諸葛亮簡單粗暴,也沒有諸葛亮的追擊能力,導致明世隱起到的
效果不佳
。
2、前期更加自由
玩中單諸葛亮的玩家可能對這一點
深有體會
,有時自己對位是米萊狄、女媧、武則天這類清線極快的法師,只能被按在線上坐牢,如果不管兵線,很可能前腳剛走後腳一塔就被拆了;可是在線上一直沒完沒了的清線,自己的兩條邊路甚至野區都會
被壓制
甚至打崩掉,不知不覺就
輸掉了比賽
。
而打野諸葛亮則沒有這樣的困擾,諸葛亮帶著明世隱刷野極快,幾乎一個一二技能就是一隻野,順自身自由的同時還能解放中單,一起去抓敵方的邊路,
一轉攻勢
。有時兩邊的射手才兩級半,還在熱火朝天的對線,諸葛亮卻已經四級帶著雙buff和小明前來支援,秒殺一個脆皮手到擒來。況且打野諸葛亮還可以無限制的
享受藍buff的加成
,可謂是
如魚得水
。並且有明世隱的陪伴,完全不擔心反野。
3、打野諸葛亮更容易帶著被動抓人
長時間在野區刷野的諸葛亮,
非常容易
觸發自己的被動法球,有了被動的存在,趕到線上的諸葛亮更容易讓自己的大招斬殺掉敵方英雄。舉個例子,玩家想去抓發育路,在趕去邊路的路上,只需要用一技能打一下邊野,就可以帶著三層被動出現在線上了。但是如果你是中單諸葛亮,繞一下野區就是
延誤戰機
,在線上
現疊被動
又來不及,擊殺的成功率
大大降低
。
二、打野諸葛配小明的致命缺陷
1、組排的溝通與配合
如果一個組合真的有
那麼無解
,那麼策劃一定會削弱。這幾個賽季的時候,如果五排的話,對方如果察覺到可能是養豬流或者是諸葛打野的話,往往會馬上
ban掉明世隱
,這種情況下諸葛亮打野也只是一個光桿司令,而如果是雙三排的話又會面臨另外一個問題,那就是諸葛亮
對線上經濟的掠奪
。
往往諸葛打野搭配小明的玩家都會預設這一局遊戲是自己的
一枝獨秀
,那麼邊路以及中路的經濟基本都會
不講道理
的收下,如果最後CARRY了還能夠接受,如果吃了經濟卻沒有打出優勢,那麼隊友勢必會群起而攻之,王牌組合瞬間化身
團隊毒瘤
。而且經濟全在一個人身上的情況下,如果被對面埋伏集火秒掉或者自己浪死,剩下的三個隊友經濟沒有對面高,遊戲該怎麼勝利?
2、陣容的巨大缺陷
組排的隊友往往都是自己想玩什麼就玩什麼,很少在乎自己家的陣容缺少什麼樣的英雄。而在打野是諸葛亮,輔助是小明的情況下,如果對抗路再選出一手
沒控的戰士
,甚至是元歌這種
吃經濟的刺客
,整個我方陣容就會變得脆弱並且沒有控制。對局前期並不影響諸葛亮的亂殺節奏,但是在沒有前排的情況下,該如何推進拆高地塔?而這樣拖延時間的結果往往就是諸葛亮高額的經濟差被慢慢拉回,失去了經濟碾壓的諸葛亮沒有閃現,結果就是
被反向平推。
綜上所述
,以上的種種造就了諸葛亮低端局封神,高階局卻表現不佳的現象,高階局的大家都明白這個陣容的劣勢所在,因此能夠穩住戰局,並且反客為主。而低端局的隊友和敵人
不懂配合
,可以依靠經濟差強行結束比賽。希望大家在選擇這個陣容的時候多多
考慮一些因素
,儘量找一個可以打
對抗路開團手
的朋友三排。另外,諸葛打野也並非非要小明不可,小明只是
錦上添花
,只要輔助和隊友能幫助諸葛亮守住野區,上文提到的缺點也不會那麼突出。