LOL:蔚下個版本迎來全面加強 E技能可以觸發暴擊效果

雖然設計師August還在為莫甘娜和凱爾的重做進行收尾工作,不過,他在結束了極限閃擊模式的工作後,目前也開始了一個新的專案,那就是為他的女兒“皮城執法官 蔚”進行一些改動。蔚是August在英雄聯盟中設計的第一個英雄,但在S4賽季後這個英雄就很少出場,最近兩個賽季更是完全被卡蜜爾取代了,路人局也很少看到蔚的身影。

蔚在9。3版本獲史詩加強

蔚在8。8版本時曾經進行過一次全面加強,但那次改動並不足以讓蔚迴歸主流打野的位置,畢竟,她目前最大的問題不是藍耗或者冷卻的問題。蔚的機制在目前看起來有些過時了,而且過分依賴大招技能,一旦衝入敵陣就很難出來。除此之外,蔚也很難在爆發和防禦兩方面兼顧,她的Q和R技能都是額外AD加成,決定了蔚必須出一些輸出裝。

而August今天(1月23日)中午,在個人推特上公佈了蔚即將到來的改動,蔚將在9。3版本的測試周期進行全面的改動,他分享了目前的改動思路。

LOL:蔚下個版本迎來全面加強 E技能可以觸發暴擊效果

簡單來說,這次改動的計劃是:

-降低Q和R技能的爆發傷害

+加強被動在戰鬥中的防禦能力

+加強大招的群體控制能力

+加強持續作戰能力

從改動的方向來看,蔚這次肯定還是加強的,而August也補充了一些改動的資訊。蔚的E技能將會隨著自身的攻擊速度而增加傷害能力,而她的被動在打野時更加實用,R技能的群體控制效果可以加強蔚的生存能力。設計師這次是鼓勵蔚走半肉戰士路線了,不過三相之力仍然是她的核心裝備,而蔚的大招實用性也有明顯的增加。

蔚的改動方案和分析

由於馬丁路德金紀念日,9。3測試服推遲了一天,蔚的改動可能在本週末或者下週才上線測試服,但August還是分享了具體的改動數值。測試服中可能會有一些微調,但大體的方向應該不會有太大的變化。

被動

冷卻時間從12-8秒調整到全等級12秒

護盾值從10%最大生命值增加到15%

每當你觸發W技能的效果,冷卻時間降低3秒

冷卻時間的改動在前期沒有什麼影響,而護盾值的提高肯定是巨大收益,蔚一般都是三項血手的打法,現在有更高的護盾值了。被動效果的新技能意味著蔚雖然出一些攻速,更快打出三環特效,也能夠降低被動的冷卻時間,在持久戰中,蔚有更強的對拼能力了。

Q

傷害從110/160/210/260/310(+1。6額外AD)調整到20/60/100/140/180(1。4總AD)

不再對小兵和野怪造成衰減傷害

之前設計師擔心Q技能清野效率太快,所以增加了限制,而現在野區早就變天了,這個改動還是相當不錯的。如果符文只帶一個適應之力的話,蔚出門是70攻擊力,因此,Q技能的前期傷害大約是118點左右,而之前計算25%衰減傷害後是90點左右,其實在打野時是加強了。除非你是走全輸出裝秒人路線的蔚,否則整體上還是加強的。

LOL:蔚下個版本迎來全面加強 E技能可以觸發暴擊效果

W

攻速加成從30/35/40/45/50%調整到20/30/40/50/60%

三級W技能後的收益就持平了,後期的收益會更高,蔚一般都會帶一個攻速符文,而在9。1版本加強了叢刃後,蔚都是帶叢刃了。有了叢刃的前期攻速加成,W技能的這個前期小幅削弱沒有什麼影響,畢竟Q技能已經加強了清野效率。

E

E技能強化普攻的後搖,隨攻速加成降低

傷害加成從1。15總AD+0。7AP調整到1。1總AD+0。9AP

現在AOE傷害可以暴擊

第一個改動August沒有說明具體數值,他只是表示這個改動在遊戲全階段都很強,比大家想象中的還強,可能具體數值還要進行一些調整。AP加成的提高也給予非主流的羊刀流一些加強吧,但E技能可以暴擊這點就真的非常酷了。相信之後的虐菜局中,出無盡電刀一套秒人的打法也可以玩了,不只是限於穿甲流。總AD加成的這個削弱影響很小,而攻速加成提高傷害的收益是實打實的。

R

傷害從150/300/450(+1。4額外AD)調整到150/325/500(+1。1額外AD)

不再對其他目標造成衰減傷害

對次要目標的控制持續時間從0。25秒增加到0。75秒

對次要目標的擊退距離從250碼增加到400碼

削弱額外AD加成就是防止優勢局或者虐菜局的全輸出秒人打法,但在正常對局中影響不大,戰士+三項+血手+復活的蔚都沒有300額外AD,因此,後期神裝可能就是少了40點左右的傷害。但蔚對其他的敵人不再造成75%的傷害,這在團戰時是能夠打出更多的爆發。這個擊退時間和擊退距離的改動類似於趙信新版大招,加強了蔚大招的實用性,進場後可以分割敵人的陣容。

LOL:蔚下個版本迎來全面加強 E技能可以觸發暴擊效果

結語

從目前的改動預告來看,蔚的這次改動幅度還是比較大的,而且清野、單挑和團戰能力是得到了加強。走三項血手的半肉戰士路線會是不錯的選擇,幽夢暮刃流則是有較大的削弱的,畢竟額外AD加成的數值都降低了,而被動又鼓勵堆一些血量裝。當然,E技能可以暴擊這個改動,也是增加了一些新打法。由於Q技能的傷害對小兵沒有衰減機制,是否會出現上單蔚呢,也是需要等到改動實裝後才能測試了。

頂部