英雄排名解釋:
T0:非Ban即選的存在 / 版本強勢英雄。
T1:鑽石以上分段排位中的主流英雄,有非常高的出場率和勝率。
T2:鑽石以上分段排位中擁有較高的出場率,在高階排位賽中有不弱於T1英雄的表現。
T3:鑽石以上分段排位中通常伴隨一些套路或個別高手出現,出場率不高。
T4:建議等待補丁拯救。
中單位
T0:諸葛 、羋月
T1:不知火舞 、高漸離
T2:王昭君 、武則天
T3:墨子 、嬴政 、小喬 、貂蟬 、扁鵲 、干將莫邪 、甄姬
T4:姜子牙 、張良 、周瑜 、安琪拉 、妲己
中單位目前選擇非常單一,強弱分明,甚至經常出現ban掉羋月後,萬年不變的諸葛對高漸離。
由於目前主流節奏下,中上野3個人只有一個人能佔用強資源,
而沒有拿到強資源的人則必須在弱資源的情況下,大量擊殺敵人獲取經濟才能發育成“強資源”,
要麼乾脆能一直在弱資源下發揮戰鬥力,這對弱資源能力差的英雄非常不利。
弱資源能力好的不知火舞,武則天不見得有多強,但適應目前節奏,
對於佔有大量強資源,又只有諸葛,羋月這樣生存能力不俗的英雄能穩定發揮出Carry效果,不容易出現吃完資源團戰一秒躺的悲劇。
甄姬就是這麼一個典型,加強後有控制,消耗,傷害不俗,低分段很強勢,高分段卻被各種戰士無限提款。
既然生存能力差的英雄難以佔有資源並Carry比賽,那麼天美是不是應該換個思路,考慮加強一下小喬,嬴政,墨子等人的前期,削弱他們的後期守高地能力。
總的來說是利用消耗能力打推進,而非讓這些角色選出來就註定打逆風,然後靠強大的後期aoe龜縮清兵打膀胱局。
邊路射手位
T0:
T1:孫尚香 、狄仁傑 、馬可波羅
T2:成吉思汗 、虞姬
T3:李元芳 、黃忠
T4:魯班 、后羿
邊路射手位在當前節奏下,上單戰士的Carry比賽能力並不比射手差,
壓制住對方上單英雄發育,推塔帶節奏的重要性甚至超過了自己單機發育。
孫尚香,狄仁傑這樣的壓制型英雄就成了版本寵兒,吃資源就能打爆對線的戰士,迅速打出順風局面,
而馬可波羅和成吉思汗這樣的發育型射手地位也就有所下降,其中馬可波羅的最大問題是操作難度較大,即使低星王者也很難駕馭。
黃忠(鑽石及以下)和成吉思汗(星耀和低星王者)則因為單純的傷害高,在特定的分數段會顯得非常強勢,一旦對手試圖針對,就會過的比較痛苦。
虞姬,李元芳強資源能力弱,只有在高階局推進節奏較快的情況下能發揮出帶節奏的作用,後期會顯得傷害不足。
后羿只在職業隊高執行力情況下可以一用,魯班則是版本棄子,除了操作簡單沒有任何優勢,很容易佔用大量資源然後秒跪。這兩個英雄路人排位基本沒有使用價值。
上單位
T0:羋月 、關羽
T1:楊戩 、曹操 、呂布 、宮本 、露娜 、花木蘭
T2:達摩 、東皇太一 、老夫子 、哪吒
T3:莊周 、亞瑟 、孫悟空 、橘右京 、夏侯惇 、劉邦 、鎧
T4:典韋 、雅典娜 、程咬金
由於版本原因,上單位需要在不依靠大量經濟的情況下起到攻城拔寨的作用,匯聚先手,位移突進,後排威懾力,回覆賴線能力,
甚至還要具備一定的坦克能力,抗壓能力或者牽扯帶線能力,才能足夠勝任。
所以上單位目前可以選擇的英雄也不多,在中高階局中,基本都是楊戩,曹操,呂布,花木蘭,宮本這5個英雄,而羋月基本很難被放出來。
花木蘭在一系列削弱之後,其自身傷害已經略顯不足,加之本身體質較脆,雖有霸體效果,對後排威懾力下降一個檔次,但本身機制並未受到影響仍有一戰之力。
在KPL決賽中大放異彩的關羽則由於特殊機制和極高的上限也使其一直以來在T0佔據一席之地。
而大部分純肉型坦克因為需要大量資源支援,中後期傷害匱乏等原因,逐步退出主流範圍,也不免讓人唏噓不已。
至於新英雄鎧,這傢伙應該更適合打野位。
遊走輔助位
T0:鬼谷子 、牛魔
T1:張飛 、東皇太一 、蔡文姬 、太乙真人 、孫臏
T2:莊周 、甄姬
T3:劉禪 、白起 、鍾無豔 、廉頗 、鍾馗 、大喬
T4:程咬金 、項羽
目前被稱之為輔助榮耀還是有一些道理,坦克型輔助強勢,功能性輔助當道,新的輔助裝備上線,使得輔助這個位置越來越受人重視。
鬼谷子由於其特殊的隱身機制可以算的上傲視群雄,而牛魔前期所提供的高額雙抗,後期提供的強力控制和減傷,保護能力超群。
而KPL中的熱門輔助張飛因為大招怒氣機制原因,在路人局中往往容易被針對,且大招施放技巧要求較多,也提高了門檻。
值得一提的是甄姬,由於腿短在中單位的生存環境中容易被針對,而輔助位卻由於不需要過多的經濟就可以提供高質量的控制,在部分高階局中逐漸變的炙手可熱。
莊周則因連續2個版本的傷害削弱,使得他只能承擔起對大部分康特位的選擇。近期加強的大喬也因較高的團隊配合要求,始終無法真正進入大家的視野。
遊走打野位
T0:阿軻
T1:達摩 、曹操 、楊戩 、李元芳 、羋月、李白 、露娜
T2:鎧 、劉備 、蘭陵王 、宮本武藏 、花木蘭,娜可璐璐
T3:韓信 、橘右京 、孫悟空
T4:趙雲
就目前打野來說,主要的選擇分為兩類:
李白,露娜,阿軻是在吃到較多資源後能夠透過自己Carry終結比賽,並且也都有一定的中期支援能力。
這種型別的打野共同特點就是對選手本身操作要求較高,對於局勢的掌控和大局觀也較為嚴苛,並且容易和隊友因爭奪資源產生衝突。
另一種則主要是以壓制對手發育,搶奪野區資源為主,透過入侵竊取敵方野區,控制野區視野和經濟,進一步帶動節奏,這種型別和比較吃發育的其他線上英雄相容性也會更好一些。
而新英雄鎧雖然強度不如T0-T1英雄,定位則類似的曹操,但依然有一定的使用價值,由於操作更為簡單,適合非專精的情況下用來補位。