體驗服亞瑟無限沉默,盾山再次被砍,冰甲的改動進入正式服

近期的更新真的是很多,無論是體驗服有關於版本的調整,還是正式服有關新春活動的調整,都讓人應接不暇。

體驗服近期更新了一些英雄,而正式服則是將之前體驗服更新的內容實樁,我們一同來看看這些內容。

體驗服英雄調整

此次體驗服一共調整了6位英雄,其中除了盾山以外全都是加強。

盾山

體驗服亞瑟無限沉默,盾山再次被砍,冰甲的改動進入正式服

官方有意要削弱盾山,誰都攔不住,畢竟他在ban位實在是待

太久了,所以他再一次在體驗服被削弱。這次是針對他主要的開團技能進行削弱,將其範圍減小了100碼,同時將大招的機制再次做了調整,讓盾山大招只有一次推人效果,而不是一直在推。

如果盾山的這次調整進入了正式服,那麼盾山的開團變得就不那麼可怕了,所以他可能真的要從ban位下來了。

沈夢溪

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沈夢溪不缺傷害,但是有的時候操作起來太麻煩,這次官方就針對這個痛點開始調整,首先調整了其一技能釋放手感,開啟了自動瞄準功能,同時在二技能奔跑期間,還可以直接釋放三技能,這對於沈夢溪來說是一個很大的加強。

司馬懿

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在被砍了無數刀以後,司馬懿終於迎來了一點點的加強,此次將司馬懿的二技能被動回覆時間縮小。舉個例子就是比如之前司馬懿需要5秒恢復100血量,而調整後3秒就可以恢復100血量了。

安琪拉

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沒想到官方在春節期間將塵封已久的安琪拉進行了加強,此次加強再一次增強了其護盾,同時使用後的僵直時間也降低了。相信在中低分段的安琪拉應該可以有更大的發揮,不過在較高段位她應該不會有太多的變化。

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暃是為數不多在登場以後保持不錯勝率的英雄,而且也是為數不多在保持不錯勝率的情況下還沒被削弱特別厲害的英雄。

此次暃下牆後一技能二段的擊飛效果被大砍了一刀,路徑上不會擊飛敵人且不再無視韌性,這個對於本身控制就貧乏的暃來說是一個不小的打擊,作為平衡後搖時間加強了一點點,同時優化了3技能的技能效果,但是總體來說,對於第一個削弱來說,這些加強都是杯水車薪。

亞瑟

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亞瑟這一次簡直是史詩級的加強。1技能使用後強化普攻的持續時間由3S變成了5S,這是一個什麼樣的加強,我可以給你算算。

在不計算亞瑟減CD的情況下,滿級1技能CD為5秒,意思就是如果自己手速夠快的話,一技能可以無限使用,他會一直以加速狀態下移動。如果配合上標配暗影戰斧+冰痕之握有25%的減CD,他的1技能CD時間為3。75S,意思就是強化普攻的時間還沒結束,又再次可以使用1技能了。這效果簡直強無敵。

最主要的是,官方還加強了沉默的時間,由以前的1S變為了1。5S,如果配合上滿CD的情況,基本上可以實現無限沉默。

正式服調整

在體驗服更新的同時,正式服也迎來了一波更新,此次正式服將體驗服之前更新的暗影先鋒和冰霜衝擊被動加入其中。

體驗服亞瑟無限沉默,盾山再次被砍,冰甲的改動進入正式服

暗影先鋒降低了初始生命值,不過會隨著時間的推移生命值會一步步提升。

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而冰霜衝擊的被動冰甲徹底改了,不再會有1這個傷害出現了,取而代之的是當自身受到硬控時會獲得一個12%最大生命值的護盾效果。

估計百里和干將看見這個訊息會樂開花了。

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