部落衝突:主世界陷阱系列

以前的陷阱被觸發後,玩家需手動重新佈置。

自從12本上線後,如果玩家上線,所有的陷阱將自動被重新佈置,重新佈置不再需要花費金幣。 然而,如果玩家不上線,陷阱就不會被重新佈置,所以你仍然可以攻擊到陷阱失效的村莊。

所有陷阱真實傷害等於系統給的資料。

部落衝突:主世界陷阱系列

隱形炸彈

隱形炸彈爆炸延遲1。5秒,對於大量弓箭手聚集在一塊防禦效果特佳。

部落衝突:主世界陷阱系列

隱形彈簧

隱形彈簧觸發半徑0。8格,觸發延遲0。42秒。彈飛佔地位置之和小於彈射能力的敵軍。目前版本中沒有任何一個彈簧能彈飛英雄。(在天鷹火炮眼中,蠻王與女皇佔地位置各為25)

部落衝突:主世界陷阱系列

巨型炸彈

巨型炸彈爆炸延遲1。6秒,對大量法師與弓箭手聚集在一塊防禦效果特佳。巨型炸彈與隱形炸彈都有一個共同點:凡是血量大於它們的傷害的小型兵種,爆炸後會有擊退效果(如位於敵方大守護者開免疫傷害技能圓圈範圍內的野蠻人、炸彈人、弓箭手、哥布林等小型兵種)

部落衝突:主世界陷阱系列

空中炸彈

空中炸彈爆炸延遲0。4秒,對於大量亡靈和氣球聚集在一塊的防禦效果特佳。

部落衝突:主世界陷阱系列

搜空地雷

搜空地雷爆炸延遲0。75秒,對於單個飛龍或電龍的防禦效果特佳。注意:亡靈不能觸發搜空地雷。

部落衝突:主世界陷阱系列

骷髏陷阱

骷髏陷阱召喚骷髏間隔時間為0。15秒。骷髏的移動速度為24,攻擊速度為1秒砍1下,攻擊距離0。4格,每下傷害等於每秒傷害。大量骷髏陷阱扎堆在一塊,對於電龍流的拖延效果特佳。

部落衝突:主世界陷阱系列

颶風陷阱

颶風陷阱觸發延遲0。4秒,觸發後發出逆時針的颶風,颶風帶動敵軍旋轉(敵軍仍能攻擊),作用在所有的兵種和英雄身上(礦工除外)。如果它左上角放牆,右下角放建築,地面敵軍從上方來,颶風可以將地面敵軍卡在牆上,在邊上放單頭地獄火塔,對於大型血厚兵種防禦效果特佳;如果放多頭地獄火塔,對於多個血量少兵種防禦效果特佳。如果以颶風陷阱為圓心,在3格半外與10格內半徑的圓環放置防空火箭,對於空中敵軍防禦效果特佳。

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