遊戲解密:為何街機廳裡只用遊戲幣而不直接用硬幣?

作者:丁兆驛

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遊戲解密:為何街機廳裡只用遊戲幣而不直接用硬幣?

遊戲解密:為何街機廳裡只用遊戲幣而不直接用硬幣?

先講一個美國街機行業與硬幣的故事。

在1979年到1981年,美國市面上流行一種叫做“蘇珊·B·安東尼美元(Susan B。 Anthony dollar)”的1美元硬幣。

遊戲解密:為何街機廳裡只用遊戲幣而不直接用硬幣?

這個硬幣只在市面上大規模發行了三四年,然後就不得不取消了。

為什麼呢?因為這枚硬幣存在嚴重的設計問題,導致消費者與商家都不愛用,再加上美國政府為了打擊囤積者,攢了大量硬幣未發行,導致虧損嚴重,最後不得不放棄了。

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蘇珊·B·安東尼美元最大的問題是跟右邊的“華盛頓25美分銀幣(Washington quarter)”的大小太過接近,造成了很多不必要的交易問題。

那麼,美國一款失敗的硬幣跟美國街機業有什麼關係呢?

當然有關係了!因為硬幣設計失敗,導致硬幣在市面流通不暢,然而當時美國的街機大多是投實幣遊戲的,硬幣流通不暢直接導致這幾年美國街機業效益不好。

當時,街機的玩家群體很大一部分不是傳統意義上的“玩家”,很多人就是來酒吧之類的娛樂場所消遣,看到一臺街機,兜裡又恰好有兩個幣,正好來上兩把。而糟糕的硬幣設計直接拒絕了這些使用者。

有說法稱這幾年街機效益的糟糕也間接促成了雅達利大崩潰,因為雅達利除了家用遊戲機業務以外,街機遊戲也佔有其極大一塊業務份額。

然而比較搞笑的是,當年遊說美國政府採用該種規格硬幣的行業裡,其中就有電子遊戲業……而採用這種規格的硬幣的初衷之一,是為了方便採用自動投幣的機器的設計與生產……一個初衷是為了方便消費的提案,最後卻造成了更大的障礙。

看到這裡,想必已經明白採用代幣的重要性了吧。

補充一點,美國街機發展不如日本發達的一大原因,就是面額較大的1美元硬幣在調價方面不如面額小的100日元硬幣自由方便。而採用代幣制,就可以規避通貨膨脹造成的貨幣貶值,且可以更加自由的根據市場調節價格。

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