也許我們只是二維世界的生物

從元宇宙被我們人類創造出來,想到我們自己這個世界。戲說一下。

作為元宇宙的創造者、使用者和旁觀者的我們。非常清楚認識到,宇宙是個虛擬世界。

也許我們只是二維世界的生物

目前元宇宙剛剛開創,一切都是無序的。進入其中體驗,體驗感也不真實。隨著科技的進步,裝置的更新、內容的豐富、規則的劃分等,體驗感會越來越真實。總有一天,當我們進入元宇宙中,體驗感會真實到比真的還真。那時的我們會分不清自己究竟是生活在自己這個世界,還是元宇宙的世界。因為元宇宙那時,連我們身體吃喝排洩之類的基本需求也解決了。這樣一來,生活在哪個世界都沒什麼不同了。

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元宇宙能滿足我們身體對外的所有感覺器官,味覺、嗅覺、視覺、聽覺、觸覺,還有模擬我們這個世界的時間規則,只能往前不能往後的時間規則。

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也就是說,我們自己創造了一個平行於我們這個世界的虛擬世界。將來有一天,我們可以在這個虛擬世界中出生——成長——死亡。在死亡發生後,才又回到我們這個世界。這時才發現:自己只是去元宇宙中打了一場元宇宙人生遊戲而已。在元宇宙的這場元宇宙人生遊戲中,真的如同親身經歷的人生。

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我們這個世界不也一樣如此嗎?中外神話傳說中,都有創世一說。希臘神話的一批創世之神;天主教的上帝創世;中國的盤古開天闢地。一開始都是天地一片混沌。在中國神話中,盤古的父親直接就叫混沌。混沌是這個世界的起源。老子說的“道”,可能指的就是“混沌”——這個宇宙的起源。而元宇宙現在也還在混沌期,不過已經有了元宇宙創造者在開天闢地了。

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元宇宙是過去幾十年科學技術更新迭代形成的綜合虛擬世界。一開始是二維平面的遊戲,不斷地開展到現在體驗感粗糙的三維立體遊戲。當然,剛才講了體驗感,總有一天會真實的。

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從盤古開天闢地來推算,一開始宇宙混沌一片,天地還沒有分開。在混沌宇宙中睡了一萬八千年的盤古,醒來見周圍一片漆黑,掄起大斧頭,朝眼前黑暗猛劈過去,黑暗被劈開了。上升的東西變成天,下降的東西變成地。也就是說混沌宇宙原先是二維世界,盤古用了點技術手段(大斧),創造了這個三維世界。接著盤古又繼續擴大這個剛開創的三維世界,頭頂天腳蹬地,天每天增高一丈,地每天增厚一丈。不知過了多少年,天和地逐漸成形了。盤古也累倒了,他倒下後,他的身體就化成我們這個世界的日月、風雷、大地、江河、雨露。給我們提供了一個三維世界的所有基礎設施。

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置身於盤古開創的這個三維世界的我們,體驗感是如此的真實(這是元宇宙追求的目標,也可能會實現)。我們把自己的這一生當作是真實的。只有佛祖、老子等這些人,他們抽身跳離了這個世界,來俯視這個世界。才發現我們這個三維世界,是虛無世界,是假的世界。我們認不清楚,是因為“只緣身在此山中”。要認清我們這個世界是虛無世界,老子說了,要追源回到我們的起源——混沌世界。

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混沌世界是二維世界,那我們的真實世界就是二維的混沌世界。只是來到這個被盤古等人開創出來的虛無三維世界,來體驗一把人生遊戲而已。

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在這個三維世界裡,我們所感知的東西都是三維立體的影像。但是我們的思維方式,始終還保留著我們真實身份的思維習慣,我們的思維習慣始終還是二維的。對所有事情的判斷只有二維,也就是兩極:對和錯、前和後、左和右、上和下、是和否······從來沒有一種事物,讓我們能判斷出第三極來,哪怕是處在中間的偽第三極都沒有。最多隻能用一種模稜兩可的詞“差不多”,“差不多”也就是有其偏向性。至於說這件事情“中”,那也是河南方言,表示這件事情“好”,這件事情“可以”。那麼“好”的對立面是“壞”,“可以”的對立面是“不可以”,還是一個二維的判斷。

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我們的真身,也許還在那個二維的混沌世界。進入到這個三維世界,來一場人生遊戲。在遊戲當中能夠主動抽離出去的人才能發現,這是個虛無世界。在遊戲當中不能抽離的我們,只有到自己的人生遊戲結束後(死亡),才能被動抽離,回到我們的真實二維世界。

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而佛祖抽離到更高層面,抽離到脫離了維度。於是告訴我們,所謂的十一個維度,再怎麼各自各精彩,也都是虛無的。

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而我們呢,正準備用這個三維的假身份,進入到我們自己創造出來的另一個假世界——元宇宙去生活!

你準備好了嗎?

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