我的世界:開發避雷針玩法,1.17熔爐被削弱,水下打怪用美西螈!

我的世界1。17“洞穴與山崖”正式版已經跟玩家們見面了,有一些特性的變化和全新的玩法值得玩家們瞭解一下,有助於提高1。17版本的生存效率。

根據官方資料可知,當骷髏陷入細雪一段時間之後,就會自動轉化為流浪者,而轉化成流浪者後,其生命值會回滿,並且其原本攜帶的裝備和武器不會消失。

我的世界:開發避雷針玩法,1.17熔爐被削弱,水下打怪用美西螈!

對於基岩版玩家來說,絕對是一個好訊息,這也意味著1。17版本召喚凋靈的難度係數降低,變得更容易了。

可惜的是Mojang在我的世界基岩版1。17正式版中卻突然釋出一個特性,那就是被閃電苦力怕炸死的流浪者不再掉落凋靈骷髏頭顱。

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看來,基岩版玩家的幻想破滅,召喚凋靈還得按部就班,凋靈骷髏頭顱是召喚凋靈的必備之物,需要將四個靈魂沙或靈魂土呈T字型排列,並在其頂端安放三個凋靈骷髏頭顱,最後安放的方塊必須是凋靈骷髏頭顱。

隨著我的世界1。17正式加入避雷針道具,玩家們開始慢慢地開發它們的新玩法,經過玩家們的實測以後,這些謎底終於解開了。

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一是避雷針引雷能把村民變為女巫,說明玩家們完全可以利用避雷針對某物進行“精確打擊”,是不是感覺擁有新的武器裝備了?

二是在我的世界Java版中能製作成“自動雷電機”,用黏性活塞推動拉回避雷針,以垂直於地面的角度插入三叉戟,再用紅石電路不停地啟用避雷針即可。

三是附魔引雷的三叉戟產生閃電的時候,並不能讓避雷針及時地引走,相當於避雷失敗了。

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如果我的世界玩家有空的話,那麼可繼續研究避雷針的特性,創造出更多有意思的全新玩法或者自動裝置,提升1。17版本的挑戰性和趣味性。

與此同時,Mojang藉此機會,還修復了“特性詩”裡面經典的浮空BUG,在1。17正式版中,再也見不到這樣的情況了。

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無論是我的世界廢棄礦井的浮空鐵軌,還是浮空花、浮空草,全都變得正常了,而我尚的大世界聽到很多MC玩家說捨不得浮空“特性”,畢竟它們曾經也是玩家們苦苦搜尋的現象之一。

除此之外,還有1。17正式版的熔爐機制也被削弱了,無法再用熔爐燒煉鐵礦石,但玩家們可用深板岩圓石來合成熔爐,至於熔爐廢沒廢則是一個見仁見智的問題,在水下打怪之時,亦可利用美西螈來幫助玩家們,美西螈在水下實戰的作用跟陸地上的狼群們有得一拼。

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不知道你們對此又有什麼樣的看法呢?

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