七龍珠:為什麼那美剋星的弗利薩篇被稱為經典,原因有這幾點

七龍珠,從悟空小時候的紅綢軍團到比克篇,最後到弗利薩篇,再到後來的沙魯,魔人篇,甚至到續作的龍珠GT,至於龍珠超,我覺得除了劇場版可以看看外,其他的破壞神,全王這些還是不去看得好,戰力全崩。

七龍珠:為什麼那美剋星的弗利薩篇被稱為經典,原因有這幾點

而在這眾多篇章中,我相信大家對此贊不同絕口的篇章,應該非那美剋星球打弗利薩這個篇了,就算時隔多年,也依然記憶猶新,那是來回藉著光碟看龍珠的日子,最近又去補了一遍,現在發現那美剋星篇之所以能讓大家看得熱血沸騰,久久不能忘懷不是沒有道理的。

最重要的一點應該是戰鬥力的出現,因為在前往那美剋星篇前,在地球篇悟空的哥哥到來時,替我們揭開了戰力強弱的數值劃分,也讓我們清楚知道了,誰強誰弱,這是一個新的升級體驗,戰鬥力飆升的時候,可以說是讓大家欲罷不能,因為數字非常直觀化,利於大家判斷強弱,這一步的鋪墊很重要,是後面弗利薩起飛的重要原因之一。

七龍珠:為什麼那美剋星的弗利薩篇被稱為經典,原因有這幾點

其次是那美剋星劇情開始前,悟空就算是坐飛船趕路,也是一路快掛,爽點十足,戰力提升非常快,而到了那美剋星之後,戰力也多次突破極限,同時那美剋星的劇情其實不像大家看起來那麼單調直接,而是十分豐富的。

首先,那美剋星為我們第一次敞開了宇宙世界的大門,可以說是充滿新奇的,甚至我相信不少人都記得那美剋星那種高高直直的樹木,哪怕想不起名字,但記憶應該還是有的,那是不同於地球的自然環境,還有製造龍珠手藝的這種當地特色,可以說,這是一個全新的地圖跟背景,放到現在也許不算出色,但是在十幾二十年前的時候,這對許多人來說,都是充滿吸引力。

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除了戰力值的完善跟新場景的切換,其中的劇情也比較豐富,不像後面的劇情,大多數都是直接開打,打不過就鍛鍊升級,首先從基紐特戰隊的登場,我們看到的不僅僅是他們強大的戰鬥力,還有基紐特戰隊的對換身體能力讓劇情充滿了起伏感,最後直接甚至變成了青蛙,可惜不是王子。

還有貝吉塔在弗利薩大軍下如履薄冰的緊張感,比克奇遇……這些劇情豐富,看點諸多,讓每個人物形象都很生動。

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但是這些到了後面的沙魯篇,魔人篇,幾乎就沒有了,還有最大的一個問題就是弗利薩篇的戰力升級太快了,導致當時我們是看得爽爆了,但正因為太爽了,提前透支了爽點,導致後面戰力系統很難再生存下去。

大家可以回憶看看,從地球到那美剋星弗利薩篇,戰力升級飛快,但是節奏緊湊,合理,可是畢竟一下子升得太高了,在地球時,一開始才幾百上千的戰鬥力。

就算貝吉塔來了之後,也就上萬,上萬了倒也不算什麼,但是到了那美剋星,弗利薩篇最終形態的戰鬥力卻破億了。

七龍珠:為什麼那美剋星的弗利薩篇被稱為經典,原因有這幾點

本來基紐特戰隊長才十幾萬戰鬥力,個人覺得弗利薩就算幾段變身後,最多幾百萬戰鬥力最好,後面的強者戰鬥力也才好有個對比,參照。

可是弗利薩強的太過分了,從53萬戰鬥力直接一路飆升到了1億2千萬戰鬥力,跨幅太大,讓其他強者也變得不好評價起來。

你說沙魯,說他有個十億八億戰鬥力吧,跨幅度太大了,大家沒有一個可以參考的物件,戰鬥測量器總不能出現一連串的0,還要讓大家去數吧,就說一般人,他有個十萬,幾十萬塊,我們大概知道有多少錢,怎麼花,可一下上億,甚至好幾十億,反而覺得沒什麼,就比如魔人出生時,說有幾千個單位戰鬥力,我就完全沒概念。

七龍珠:為什麼那美剋星的弗利薩篇被稱為經典,原因有這幾點

這樣就導致戰力值系統在後面也很少用了,因為在弗利薩篇章就已經被運用到極致,所以說戰力系統成功塑造了弗利薩篇的輝煌,卻也限制了後面的劇情。

綜合來說,那美剋星的弗利薩篇之所以出彩,主要在於全新的戰力值系統的發揚光大,它給人一種不斷打怪升級的期待感跟快感,其次就是新奇的地圖跟人文風景,第三就是豐富的配角經歷跟劇情的多次反轉。

那麼在大家心中,龍珠弗利薩篇是最經典的篇章嗎?歡迎大家合理探討留言,別忘了點波關注跟贊哦!

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