《崩壞3》現在有至少三個關鍵問題,且問題在一步步變得更嚴重!

有些人說現在崩三在變好了,笑話,這是因為之前有段時間它爛的破下限了,現在僅是稍有改善,連正常水平都沒有(懷疑策劃在搞“授人以糖不如授人以屎再以糖”)。崩三作為同類手遊的龍頭老大,我暫時找不到別的作對比(找的到的話早走了),但就與以前的崩三比,現在的崩三就有至少三個關鍵問題,且這三個問題都在一步步變得更嚴重:

《崩壞3》現在有至少三個關鍵問題,且問題在一步步變得更嚴重!

1。操作性,印象最深的是舊第一章的一個特殊關卡,推薦等級20,地圖就是現在出產生物晶片的地圖,敵人全是鐮刀死侍,只在時空間隙能被傷害,限時一分半,當時琢磨了半個多小時才打過(當時只有御三家和姬子),又練了一段才滿星通關,現在的主線基本淪為新角色演示專場,挑戰任務毫無難度(一個人的隊伍要求死亡人數不超過一人???),作為手殘黨我並不是特別喜歡高難度操作,但操作性正是這遊戲最吸引我的一點,現在純粹是拼屬性強度,屬性夠沒一點難度,不夠就過不了,操作已淪為沒得人權的東西。特別是迪拉克之海,以前敵人的攻擊注意一些能躲個七八成很正常(手殘黨),現在成群結隊的泰坦練***蟆功,滿地紅圈不知道怎麼躲;騎士追蹤打擊,你閃哪裡它跟過去。

《崩壞3》現在有至少三個關鍵問題,且問題在一步步變得更嚴重!

2。劇情,不與崩二比,就與以前的崩三比,當初剛到天父出場的時候就有人根據伏筆推斷出有世界蛇這個組織且其傳承自上個文明,符華就是精衛等,還有不少其他伏筆藏於武器介紹甚至關卡的地圖當中,真的很用心,結果現在劇情越來越崩,連基礎的律者方面的資訊都無法自圓其說(空之律者擁有雷電、生死、空間等多種權能,只掌管重力的巖之律者、只掌握分子熱運動的炎之律者滿臉黑人問號),能讓上個更先進的紀元束手無策乃至滅亡的律者,在這個紀元已有至少兩種武器能將其滅殺(月光王座,弒神之矛),細節部分更是有不少經不起推敲的部分。

《崩壞3》現在有至少三個關鍵問題,且問題在一步步變得更嚴重!

3。強行喂屎,我曾經一度對“崩三人物強度不平衡”這種說法嗤之以鼻,畢竟這是一個近乎稱得上是單機遊戲的手遊,且當時最過分的也就是機八,脆皮加上依賴分支輸出也決定了她還是比較吃操作的,不是誰都能把她完全發揮出來,最重要的是大佬最多發個影片炫耀一下,眼不見心不煩,結果現在策劃強行組織各種排名的活動,強行告訴你你肝了這麼久還就是個辣雞,如果僅僅是這樣就算了,就最近兩週我連續在迪拉克之海被掛狗騎了臉(同陣容,等級比我低七、八級,聖痕、武器都還沒我齊,比我高了一層還多),大佬掛狗起上陣,我為什麼非要吃你這口屎?

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