【妖氣醬擼啊擼】這些英雄勝率排名倒數第九,但勝率卻沒有排名慘淡

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前言

英雄聯盟極地大亂鬥可以說是鹹魚養老玩家們的最愛,其原因在於節奏夠快,團起來夠爽外,其出裝與加點的多樣性也是一方面。

極地大亂鬥曾在S11賽季初期裝備大改版後經歷了一段時間的混亂期,直到後續上線了多次補丁才終於迴歸正常,平衡性也有所改善。

當前的極地大亂鬥裡有些英雄因為還沒有得到完全開發,其勝率看起來有些慘淡,比如下面小常要說的勝率排名倒數第九的蠻王。其實在S10的時候小常就有寫過一篇極地大亂鬥不滅之握半肉蠻王的出裝加點,之後還上了Wegame的大亂鬥推薦加點,不過到了S11版本變動太大,因此其出裝和加點方面也有了一些調整。

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半肉蠻王的優勢

不滅之握半肉蠻王和傳統的攻速暴擊出裝相比輸出能力肯定要低不少,不過優點也很明顯,那就是坦度極高,血量成長堪比賽恩,不滅之握在極地大亂鬥中加成翻倍,每觸發一次血量+10。一般來說15分鐘兩件套的蠻王血量可以輕鬆過3000,20分鐘破5000也不是難事。

再加上極地大亂鬥裡的蠻王在深淵光環的加持下其承傷減少15%,還有W的減傷,中後期團戰即使不開大招,很多時候也能頂著對方五個人的火力輸出,堪稱最強前排。

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傷害來源

大多數玩家可能會更關心半肉蠻王的輸出,這裡就提一下,半肉蠻王有很大一部分的輸出來源於裝備和天賦加點。前中期的主要輸出來源為第一件必出的神話裝備

日炎

,第二件

亡者板甲

也可以稍微增加一點輸出,不過板甲更多的是為了近身和留人。第三件就是核心

巨型九頭蛇

了,出完巨九的蠻王此時血量差不多已經到了5000,平A的傷害會得到質的提升。在一般的對局中,有日炎,板甲,不滅之握,巨九以及被動加暴擊的加持,切到對方後排後和攻速暴擊出裝的蠻王一樣也就三刀的事。最後兩件看對方陣容,AP多出

智慧之末

大飲魔刀

,AD多就補

黑切

蘭頓

/

反甲

,Poke多可以補件

狂徒

,鞋子選擇

水銀

或者

護甲鞋

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如何贏在起跑線上

不滅之握蠻王的加點很重要,這是贏在起跑線的關鍵。主系天賦堅決,首選

不滅之握

,第二個小天賦選擇

生命源泉

,這樣能夠為自己和隊友提供一點治療量,隊伍如果沒有ADC就換成

爆破

來提高拆塔的效率。之後選擇

復甦之風

,這是一個被大多數玩家忽略了的坦克神天賦,相當於自帶回復藥水,點了復甦之風的坦克英雄都能變成蓋倫,特別是在對抗Poke陣容時有奇效。最後點

過度生長

,對於蠻王來說,生命值越高,不滅之握和巨九的傷害也越高。副系選擇精密系的

凱旋

致命一擊

,碎片則點出

攻速

攻擊力

魔抗

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結尾

需要注意的是對線期需要保證自己能夠頻繁地觸發不滅之握效果,如果雙方打得比較保守,那麼就需要平A一下小兵進戰,然後等4秒鐘,利用雪球近身A對面英雄一刀後立馬往回E,這樣既能賺血量又能騙對方不少技能。當然雪球的CD一般較長,很多時候需要找機會E上去A人,如果對方沒有減員這個時候難免會吃不少傷害,可以開W降低一下對方傷害。

當然出裝方面還是要學會靈活變動,如果對方有VN大嘴這類可以無視前排的英雄,那麼還是選擇傳統的攻速暴擊出裝為好。

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我是小常,

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