文/靜海君
阿軻
是一個優缺點都極為明顯的英雄:技能可以重新整理的她,一旦團戰
技能重新整理起來
就能瞬間扭轉戰局;另外,身板超脆又只能打收割的她,一旦遇到
逆風局
很容易
直接隱身。
除了身板很脆之外,其實阿軻還有很多其它的缺點,可是就是這個看似很弱的英雄目前的勝率卻高達
53.82%
,在巔峰賽
1350分
以上的打野英雄中排名
第5
。憑什麼阿軻的勝率能這麼高呢?她厲害在哪裡呢?
01
阿軻的缺點分析
阿軻這個英雄有哪些缺點呢?讓我們來好好看一下。
⑴回覆能力一般
作為一個打野英雄,阿軻的
回覆能力
只能說一般,雖然大招確實能夠提供不俗的回覆效果,但是在很多時候大招還是需要捏在手裡的,而這就導致阿軻的血量經常保持在一個相對危險的狀態下。
並且由於阿軻相對特殊的技能機制,導致阿軻在銘文上沒有辦法帶
奪萃
,出裝上沒有辦法選擇
泣血之刃
,只能依靠
大招、血包、擊殺野怪回血
的阿軻還是有點悽慘的(對比其他有回覆技能的打野)。
⑵極度依賴隊友
就以這一把的陣容為例,當阿軻的隊友是
廉頗、張良、馬可波羅
和
孫臏
時,輸出能力不足的問題就凸顯出來了。
團戰開始後,尤其是張良拉住人後,如果阿軻不跟上就會錯失良機,可是如果你上的話就會發現己方的輸出基本就靠你,這就非常尷尬了。於是打著打著就出現了阿軻參團率很高,但是
陣亡數和助攻遠比擊殺數多
的情況。
阿軻是一個對隊友要求比較高的英雄,這裡的高主要體現在兩個方面:
第一,阿軻對隊友的輸出能力有一定要求,爆發能力越高越好,因為只有這樣阿軻才能收割起來。
第二,阿軻只有在敵人背部才能打出暴擊傷害,如果對方選擇站擼的話,阿軻的勝率並不高,所以如果己方隊友跟進的話,阿軻的輸出能力就會有明顯提升(敵人撤退必然會背朝著我們)。
小結:
阿軻這個英雄很吃隊友,如果隊友不配合或者陣容不搭配的話,阿軻的作用就會大打折扣。
⑶容錯率極低
阿軻在團戰時的
容錯率極低
,如果進場後沒有收割掉殘血的話就很容易被對面一套帶走,我之前在玩的時候很容易就出現看到殘血但是2回去後打錯人的情況,真的非常尷尬。
雖然輸出確實高,但是身板很單薄的阿軻在團戰的時候只能後手進場,
進場時機的好壞決定著這個英雄的強度
,早了出去就是送,晚了隊友死完了也不行。
小結:
玩阿軻的時候一定要注意進場時機以及找準目標,千萬不能跟我這種手殘黨學(大招刷起來後,阿軻會非常的厲害)。
02
為什麼阿軻的勝率會那麼高呢
在缺點這麼多的情況下,阿軻的勝率為什麼會那麼高呢?
⑴多次加強
雖然最近阿軻沒有調整,但是如果你仔細翻一下過往記錄的話,你就會發現阿軻其實已經被連續加強3次了:
2020年9月的加強:加強被動上限(從1500→2000),最佳化二技能手感(優先攻擊血量最低目標),增加大招位移距離(從264→300),減少進入隱身的延時時間。
2021年1月的加強:繼續最佳化進入隱身的時間,並且增加了大招的回血效果。
2021年9月的加強:正面攻擊非英雄單位時,傷害提升;最佳化二技能判定(進草不再丟失傷害);最佳化大招,使其進入隱身更加穩定。
縱觀這三次調整,加起來阿軻一共獲得了
9處加強
,是的,所有的9處調整全部是加強,沒有任何一處是削弱。
小結:
阿軻目前勝率高和之前連續的加強有關係,在自身過硬後,一旦有外因幫助,英雄的 勝率自然會有所提升。
⑵控雙龍能力不錯
原本對非英雄單位最多造成
2000傷害
算是阿軻的一個缺點,可沒想到的是,在如今的版本,能控雙龍的打野竟然會那麼吃香。
為什麼有的打野不能同時控
兩條
龍呢?這個只要玩過打野的都知道,在大小龍調整後,現在如果有debuff在身上,在打第二條龍時,不但受到的傷害很高,打的速度也會很慢(除非裝備碾壓),那麼阿軻有什麼特別的呢?
由於她在任何敵人的背後都必定觸發暴擊,所以即使有debuff在身,她也可以輕鬆地打出2000的輸出,除了龍的傷害更多一點外,打龍的速度幾乎沒有影響。
小結:
由於阿軻在打第二條龍時幾乎可以無視debuff,所以在優勢的情況下,她滾雪球的能力明顯更強。
⑶裝備的調整
作為阿軻必出的裝備之一,
宗師之力
的加強對於她來說絕對是一個好訊息,雖然加強的部分只是100點生命值,但是對於血量超低的阿軻來說,這已經十分關鍵了。
另外,我個人覺著很多人放棄
反傷刺甲
,改用
冰霜衝擊
來做防禦裝對於阿軻來說是一件大好事,畢竟阿軻在更多的時候是在殘局的時候出現的,別和我說對面英雄團戰打到一半身上冰甲被動還掛著,如果真是那樣,用什麼打野影響都不是太大(反正大機率都是輸)。
小結:
在宗師之力加強後,阿軻又算是得到了加強,成為最終受益者之一。
不和各位開玩笑,阿軻現在真的很強,我已經用她上了一波分了,大家趕緊行動起來吧。
以上,我是靜海君,喜歡記得點個關注哦,謝謝大家。